Pinčle se mužó hébat po lineárni lajně a šecke čudle mužó hópat jen rovně s vodó nebo vertikáló.
(*) Je notny čórknót tolek čudlu, co to dá (dež se hópe navickrát).
(**) Je notny čórknót co névic zmutovanéch čudlu.
(***) Hópnót mosi zmutované čudl (jak to de).
Kingoška
Kvule temo, že přelóskávaci mančaft ož se nemohl dočkat, až bode přelósknotá verza BrainKingo vepoštěná, a take proto, že bel každé přelóskávač liné, jsme se rozhodle nepóštět se do té spóste řádku, co pojednávajó o pravidlách špilu. Pravedla kingoške zná sténak každé malé kindoš a gdebe si náhodó nějaké pacholek nebel jisté, jak se v toďtem špilo pohebovat, može se ponořet do vesvětleni špila v jinym jazeko. A ve ostatni neváhéte a švihéte hrát.
Vlitnót do toďteho špila
(do skréše) Vlitni do špilo v to rano! Při vepoštěni taho si aj se sópeřem namontojte "táhnót a pobét toť" a furt dokola oževojte léstek bóchánim do klávese F5! (TeamBundy) (okázat šecke vechetávke)