*581* Quatrogammon for Cubists 7/DEC/12 Random games of Hypergammon, Backgammon, Nackgammon and Backgammon Race, played with the cube to 5 points. Time control to suit frequent players. Zpátke na véčet tornaju
Droh mača: Mač na 5 bodu s toplovaci kostkó Droh tornaja (?): každé s každym jeden špil Véška členstvi: Kolek može bét némiň špilošu: 4 Kolek može bét névic špilošu: 8 Kolek može bét névic špilošu ve větvi : 8 Koncové mač pro větvo s dvóma špilošama: Mač na 5 bodu s toplovaci kostkó Časové hlidač (?): Hodine: 3 dně, Extrovnica: 12 hodin, Omezeni: 7 dni, bez flákárne BKR špilošu: 100 <= BKR <= 4000 Špiloši bez BKR: ja Nebodovany špile (toďten tornaj nebode započitané do BKR): ne Sókromé tornaj (bodeš vepóštět osobni zvaci léstky): ne Verovnat do řade špiloše podle BKR: ja Šecke špile toďteho tornaja majó zapnoté tah mašinó (teda te špile, v keréch je tah mašinó namontované) Jaké je stav: okončeny