*581* Hyper Backgammon for cubists 6/APR/13 9 point match round robin with 13 point final. Time controls to suit frequent players. Zpátke na véčet tornaju
Droh mača: Mač na 9 bodu s toplovaci kostkó Droh tornaja (?): každé s každym jeden špil Véška členstvi: Kolek može bét némiň špilošu: 4 Kolek može bét névic špilošu: 8 Kolek može bét névic špilošu ve větvi : 5 Koncové mač pro větvo s dvóma špilošama: Mač na 13 bodu s toplovaci kostkó Časové hlidač (?): 1 deň 3 hodine, obečéná flákárna BKR špilošu: 100 <= BKR <= 4000 Špiloši bez BKR: ja Nebodovany špile (toďten tornaj nebode započitané do BKR): ne Sókromé tornaj (bodeš vepóštět osobni zvaci léstky): ne Verovnat do řade špiloše podle BKR: ja Šecke špile toďteho tornaja majó zapnoté tah mašinó (teda te špile, v keréch je tah mašinó namontované) Jaké je stav: okončeny
(do skréše) Ťokni na špilošovo méno a pak na oddil Okončeny špile, pak na méno špila a nakonec na orčité špil, nad kerym tak možeš přeméšlet do aleluja. (Servant) (okázat šecke vechetávke)