Le pedine possono effettuare mosse lineari a tutti i pezzi possono saltare solo ortogonalmente.
(*) E' obbligatorio catturare quanti più pezzi possibili
(**) E' obbligatorio catturare il massimo numero possibile di pezzi promossi.
(***) E' obbligatorio effettuare una cattura con un pezzo promosso ogniqualvolta è possibile.
Dama Hawaiana
Konane, o Dama Hawaiana, è un semplice gioco di strategia che combina le regole della dama e di Froglet.
Posizione di partenza e obiettivo del gioco
Konane è giocato su una scacchiera standard da 64 caselle. Ciascun giocatore ha 32 pedine e la partita inizia con la scacchiera piena - le pedine bianche nelle caselle nere e le pedine nere nelle caselle bianche:
Lo scopo del gioco è raggiungere una posizione dove l'avversario non può compiere una mossa legale.
Movimenti delle pedine
Il Nero inizia la partita. La prima mossa è "speciale" e consiste nel togliere una pedina per ciascun giocatore. Di seguito viene descritto come scegliere la pedina da rimuovere:
Il Nero deve rimuovere una pedina dalla diagonale più lunga (A8 - H1). In aggiunta, può sceglierne una nell'angolo (A8 o H1) oppure una centrale (D5 o E4).
Il Bianco seguirà muovendo una propria pedina su una casella vuota ortogonalmente adiacente rimuovendo la pedina nera tra la casella di partenza e quella di arrivo. Per esempio, se il Nero rimuove la pedina D5, il Bianco deve rimuovere una delle seguenti - C5, E5, D4, D6.
Quando la prima mossa è completata, tutte le mosse successive sono salti - il giocatore deve saltare oltre le pedine avversarie e rimuoverle dalla scacchiera. Tutte le mosse possono essere solo orizzontali o verticali, non diagonali. Osserva le prossime immagini:
Se, dopo il salto, è possibile effettuarne un altro il giocatore può farlo e catturare questa seconda pedina. Ciò significa che con una singola mossa possono venire catturate più pedine. Però, diversamente dalla Dama, la cattura multipla non è obbligatoria, il giocatore può scegliere quando terminare la mossa. Un'altra regola importante - il salto multiplo deve essere effettuato solo in orizzontale o verticale, non si può cambiare direzione durante i salti. Le immagini seguenti mostrano il Nero che cattura due pedine del Bianco:
Si nota che il Nero non può estendere la cattura multipla in C7 perchè interromperebbe la linea verticale delle catture. Tuttavia, può catturare quella pedina alla mossa successiva.
Quando finisce la partita
La partita finisce quando un giocatore non può compiere una mossa legale. Questo giocatore perde la partita.
(nascondi) Se clicchi sopra il nome del giocatore e poi clicchi sulle partite terminate avrete una lista delle partite che sono state completate. Poi clicca sopra il nome del gioco per ottenere un sommario di tutte queste partite, cliccando ancora sopra il nome del gioco otterrete la partita da osservare ed analizzare. (Servant) (mostra tutti i suggerimenti)