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Statistiche delle partite vinte
croci15683 (56.09 %)
cerchi11924 (42.64 %)
Pareggi352 (1.25 %)

Gomoku Pro

La variante “Pro” bilancia, in parte, il vantaggio del giocatore che ha il primo turno di gioco (bianco o croci) per l'applicazione di due restrizioni (simili a Pente):
  • Il primo turno del giocatore bianco è automatico e porrà un proprio simbolo al centro della tavola di gioco.
  • Al secondo turno, il giocatore bianco deve piazzare il proprio simbolo almeno ad una distanza di 3 quadrati lontano dal centro (al di fuori dell'area contrassegnata da linee rosse):



  • Non ci sono restrizioni per le mosse del giocatore nero (cerchi).
  • Tutte le altre regole sono le stesse del gomoku (eccetto un dettaglio mostrato sotto).
  • Importante:Uno dei giocatori deve mettere esattamente 5 (cinque) pezzi in linea per vincere. Formare una linea continua con 6,7 o più pezzi non fa terminare la partita.

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Vedi anche: Gomoku, Forza 4 , Forza 4 Vinciperdi, Linetris, Forza 4 Ragnatela, Pente, Keryo Pente, Pente 13x13, Keryo Pente 13x13, Pente Aperto, Keryo Pente Aperto, Linetris Ragnatela, Gomoku Pro, Gomoku Scambio, PahTum, Hasami Shogi, 6 in Linea, Lines Of Action, Lines Of Action - Variante Uova Strapazzate, Lines of Action Paracadute, Lines Of Action Gemma
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