ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   50 51 52 53 54 55 56 57 58 59   > >>
4. 11月 2005, 19:56:06
Labbeda 
já bych byl do PahTum taky volnej, jenže ještě nevím, esi mi do zítřka naběhne věž, kterou jsem zaplatil včera..;-/

31. 10月 2005, 10:44:03
Zach 
Nechcete me nekdo do turnaje pro PahTum?? Tam u nas se to nehne.. jsme jen tri. ENbo muzete prijitdo GuineaPigs clubu!!

31. 10月 2005, 07:56:19
Luisifer 
件名: Re:
chessik: Ale to nejní hyper

31. 10月 2005, 07:09:36
chessik 

27. 10月 2005, 23:12:38
Gror 
Akorat vam tam chybeji carky, panove

27. 10月 2005, 09:24:13
Luisifer 
件名: Re:
Krecik: Mno skoro bych řekl, že to nebude dokud to nebude a bude to snad až to bude

27. 10月 2005, 08:42:16
Krecik 
件名: Re:
Fencer: A dokaï to nebude tak to nebude, správně?

27. 10月 2005, 08:34:58
Fencer 
Nerusit. Az to bude, tak to bude.

26. 10月 2005, 23:48:49
Labbeda 
件名: Re:
Fencer: tak jak to vypadá s možností, že bychom mohli hrát turnaje vyřazovacím systémem, resp. kdy by to tak mohlo být?? už se nemůžu dočkat..

25. 10月 2005, 16:28:09
El Arbiter 
件名: Re:
Gror: No vicemene ano, resí se to tak, ze finále je na více nez jeden bod a vítez klasického pavouka má bod k dobru :) Takze dusledek je takovy jaky si napsal :)

25. 10月 2005, 13:54:59
HelenaTanein 
Všechny vás srdečně zvu na můj výroční multiturnaj aneb Venuše slaví 2. roky hraní na BK :)

24. 10月 2005, 22:24:45
Zach 
件名: Re:
Gror: Presne tak!! Aneb jak se rika porazeny jde do "oprav "
A s tim finalem je to dobrej napad..
pokud bude remiza hrac ktery hral vic zapasu v oprave by prohral...

24. 10月 2005, 22:14:31
Gror 
El Arbiter: Beres mi slova z ust. "Dvojity pavouk" je moc hezka varianta klasickeho pavouka, kdy se v podstate hraje na dve sance - hrac, ktery prohral, se dostava do druheho pavouka, kde se postupne pridavaji dalsi vypadnuvsi hraci. Na konci je vitez "klasickeho" pavouka a vitez mezi "porazenymi". Finale by se melo hrat tak, ze pokud vyhraje vitez klasickeho pavouka, vyhral turnaj, protoze ten druhy uz jednou prohral, pokud by vyhral "porazeny", hralo by se jeste jednou (nepopularni na BK v delce finalove hry ... :))

24. 10月 2005, 17:32:05
Luisifer 
件名: Re:
Luisifer (24. 10月 2005, 17:32:26)に変更されました。
Fencer: byl to turnaj

24. 10月 2005, 17:30:50
Fencer 
件名: Re:
Luisifer: Vrat se k tematu.

24. 10月 2005, 17:27:27
Luisifer 
件名: Re:
El Arbiter: Podíl tam je

24. 10月 2005, 17:23:56
El Arbiter 
件名: Re:
Luisifer: Tím "nás" myslíš obecně Čechy nebo na tom máš nějaký podíl?

24. 10月 2005, 14:20:38
Luisifer 
件名: Re:
El Arbiter: sakra včera nás rozdrtili v ESL

24. 10月 2005, 14:12:02
El Arbiter 
No pokud můžu já něco dodat, tak Luisiferův návrh je standartním řešením pavoukových systému(to jest lichý hráč má kontumaci do dalšího kola), mimo to se ještě například v progamingu používá takzvaný Looser Bracket, vyřazení hráči z každého kola hrají dalšího pavouka, ze kterého je šance se ještě probojovat do finále, to umožňuje dostat do finále více favoritů než jednoho(v normálním pavouku se může stát, že se dva nejsilnější hráči v turnaji střetnou hned první kolo a jeden má smůlu a nemůže bojovat ani o "medajlová" místa)

24. 10月 2005, 01:19:12
whikki 
件名: Re:
Pedro Martínez: bereš mi slova z úst

24. 10月 2005, 00:14:26
Pedro Martínez 
件名: Re:
Mr Rady: Otázkou je, do jaké míry je klasické nasazování hráčů do pavouka prosazováno se zřetelem na diváckou atraktivitu závěrečné fáze turnaje. Podle mě není argumentace, že "ve všech sportech to tak funguje", pro BrainKing příliš relevantní, nebo zde, alespoň mně se to tak jeví, hráči po vypadnutí z turnaje, případně ti, kdo se ho vůbec neúčastní, o další pokračování turnaje nejeví zájem.

23. 10月 2005, 23:36:24
R.A.D.Y. 
A co se tyce vyreseni licheho poctu (nebo i jineho poctu nez je 2/n) na zacatku turnaje (pripadne i v dalsich kolehc pokud by se remizi resily postupem obou)...tak jedznacne nejlepsi a asi jediny spravne reseni teto situace navrhnul Flake...resi se to tak,ze potrebny pocet hracu (na to aby v dalsim kole bylo dosazeno 2/n) ma tzv. "volny los"...a zacinaji v turnaji az ve druhem kole! Temi hraci byvaji vetsinou ti zcela nejsilnejsi...coz je logicke...

23. 10月 2005, 23:29:53
R.A.D.Y. 
Ahoj. Jsem sice neplatici clen,takze momentalne se me system turnaju zas tak moc netyka...ale jelikoz o vezicce realne uvazuji tak si dovolim pridat svuj nazor:
Jednoznacne souhlasim s Grorem...co se tyce spravneho systemu pavoukoveho systemu,tak ma jednoznacne pravdu! V prvnim kole musi dojit k rozlosovani podle vyse BKR...a to tak ze jeden ze souperu je vylosovan z tech s vysokym BKR a druhy souper naopak z tech s nizkym BKR! Tim je samozrejme mirne (znacne) uprednostnen lepsi hrac...ale ve vsech sportech to tak funguje...a vyhodou tohohle systemu je vetsi atraktivita a naponavost v zavernych fazich pavouka...ale v podstate uz od druheho kola proti sobe hrajou stejne silni hraci!!! Otazkou je jak v pripade pouziti tohoto pevneho systemu losovat dalsi kola,bo moznosti jsou dve: Za 1) jak jiz rikal Gror,pavouk ma jiz od zacatku pevnou strukturu a nic se nelosuje,kazdy hrac vi proti jakemu hraci (repsektive vitezi ze dvojice) bude hrat v dalsim kole! Moznost 2) by se pro tento system hodila mozna vice...a to jest ze po ukonceni prvniho kola jsou dovjice pro dalsi kolo vytvoreny systemem nejsilnejsi-nejslabsi,2.nejsilnejsi-2.nejslabsi,a
td .(neboli napr. 1-8, 2-7, 3-6, 4-5).
Tot asi vse... Tento system asi spousta z vas odsoudi jako nefer system k slabym hracum...je to ovsem pravy pavoukovy system a je pouzivan v podstate ve vsech sportech!!!

23. 10月 2005, 21:54:41
Pedro Martínez 
件名: Re:
Flake: Je spousta her, kde má výhodu černý, ale řešit remízy tímto způsobem se mi zamlouvá.

23. 10月 2005, 20:32:53
Flake 
Já jako slabší hráč ve všech druzích her bych byl samozřejmě radši pro Luisiferuv napad, ale co se tyce spravnosti pavoukoveho systemu, ma Gror pravdu. Fencer to zdá se vyřešil diplomaticky s použitím obou variant :)

Jinak pokud neni pocet hracu 4, 8, 16, 32 ... kdy je na pavouka nejidealnejsi stav, nasazuji se nejlepsi hraci automaticky do druheho kola tak, aby v druhem kole uz jeden z techto poctu byl - zbytek se o postup pere.

A to, kdyby skoncila hra remizou, tak by automaticky vyhraval cernej, protoze bilej mel vyhodu zacinat, je asi blbost, ze ? :)

23. 10月 2005, 14:50:55
Luisifer 

23. 10月 2005, 14:49:51
Fencer 
S rozumnym mnozstvim parametru.

23. 10月 2005, 14:48:42
Gror 
Vhodne zkombinovatelnych, tedy turnaj se spoustou parametru?

23. 10月 2005, 14:48:13
Fencer 
件名: Re:
Gror: Proto pisu o obou moznostech.

23. 10月 2005, 14:45:45
Gror 
Mno, ja nejsem proti obecnemu poctu hracu. Jen se mi nelibi rozlosovavani nahodne v kazdem kole a v prvnim bez ohledu na BKR.

23. 10月 2005, 14:40:21
Fencer 
No, muzou se udelat obe moznosti - bud presny playoff podle Grora [2^n hracu, zadne remizy, rozlosovani podle BKR] nebo otevreny turnaj pro libovolny pocet hracu, pricemz lichy pocet v kole by se resil podle Luisiferova navrhu.

23. 10月 2005, 14:37:21
Gror 
Ad 1) ne nutne, navic ten sudy pocet by musel byt omezen na 2^n
ad 2) ano
ad 3) tady prave nesouhlasim, IMHO by meli proti sobe hrat lidi, kteri jsou na "opacne" strane BKR. Kdyby hned v prvnim kole vypadla pulka favoritu a druha v druhem, ten turnaj uz by potom nebyl tak zajimavy ...

23. 10月 2005, 14:32:34
Luisifer 
Gror: Takže normální pavouk by mohl být ale jen s těmito omezeními:
1) sudý počet hráčů
2) z každého duelu vyjde jen jeden jako vítěz - a je remíza nebo ne (řešení remízy - pokud nepujde rozhodnout jinak (třeba dle BKR, atp.), hodí se kostkou)
3) rozhodně se provede v prvním kole rozhoz do pavouka čistě náhodně a né dle BKR (tedy určí se, kdo bude s kým hrát v prvním kole a udělá se náhodně strom - ktérá dvojce bude hrát se kteréou v dalším a dalším kole)

18. 10月 2005, 12:41:49
Charolais 
Charolais (18. 10月 2005, 12:45:32)に変更されました。
Kdyby jste v některém týmu potřebovali hráče Pente, tak jsem k mání

16. 10月 2005, 12:28:15
Fencer 
件名: Zdvojovaci kostka

25. 9月 2005, 22:24:19
pepinocz 
件名: Re:
Fencer: ok díky

25. 9月 2005, 22:21:43
Fencer 
Tak priste to bude v pohode.

25. 9月 2005, 21:16:17
lenkacz 
mám taky tan samej problém ID hry: 1070494

25. 9月 2005, 20:59:11
pepinocz 
件名: Re:
Fencer: ID 1070464

25. 9月 2005, 20:55:40
Fencer 
件名: Re:
pepinocz: ID hry by bylo uzitecnejsi.

25. 9月 2005, 20:49:39
pepinocz 
Backgammon 4th Insomnia Backgammon The Bee černá 4. 20 hodin 13 minut

25. 9月 2005, 20:06:02
pepinocz 
viz. 4th Insomnia Backgammon

25. 9月 2005, 20:01:54
pepinocz 
mam malou technickou,jak to ,že v turnaji na jednu hod.,bez dovolené mají někteří hráči na tah více hodin?

21. 9月 2005, 22:50:48
chinook 
turnaj v alkerku v Praze 6.10 2005 info na 605 441390 nebo 481 596349

18. 9月 2005, 18:34:23
Londo 
Hehe :-)

18. 9月 2005, 16:25:31
Bobes 
件名: Re: NHGHJGHG
MMMarcelll: Co to?
Londo: Zabiju!

18. 9月 2005, 15:26:04
Londo 
To je u Bobese IMHO normální (z)jev... :)

18. 9月 2005, 14:29:10
Luisifer 
件名: Re:
white: No, když si vzpomenu, jak vypadal zničeně a vyřízeně

18. 9月 2005, 10:29:24
white 
FL: jaký škodolibý úsměv

18. 9月 2005, 07:59:53
Luisifer 
件名: Re: NHGHJGHG
MMMarcelll: Tak ten po srazu ještě asi dlouho hrát nebude

<< <   50 51 52 53 54 55 56 57 58 59   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ