ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 Špionáž

Diskutujte o hrách Špionáž nebo najděte nové soupeře.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   1 2   > >>
8. 6月 2011, 17:40:09
Pedro Martínez 
件名: Re:
iv2: Ne.

8. 6月 2011, 12:12:16
iv2 
mam dotaz pane Kotas: kdyz mi souper vzda hru tak neudelam uspech? treba kdyz mam spiony v prvni rade? to je smutne!

20. 8月 2009, 11:35:06
Scarab 
件名: Re:
trohat: Spíše by to chtělo úspechy uděloat až po skončení hry. to je pak jedno co se ukáže. A mělo by to i logiku sice by se hůže kontrolovaly ale na druhou stranu zrovna u špionáže ....

19. 8月 2009, 12:01:56
trohat 
件名: Re:
lukulus: tak to každopádně souhlasím že to není moc dobrá strategie

19. 8月 2009, 10:05:44
lukulus 
件名: Re:
trohat: ale udelas to nejvyse 100x. Volne se potulujici zenista spise prijde k uhone, nez aby zneskodnil minu. Ale svoji logiku to ma, taky mne to uz napadlo.

18. 8月 2009, 18:04:26
trohat 
件名: Re:
trohat (18. 8月 2009, 18:14:00)に変更されました。
Fencer: sebral jsem ženistou neobjevenou figurku a přišel mi do vzkazníku úspěch Úspěšný ženista. Já samozřejmě z vývinu partie vím, že to byla mina (jinak bych tam tim ženistou nelez ), ale co kdybych to hrál na náhodu a nevěděl to ?? Pak se díky splnění úspěchu dovím informaci kterou sem se dovědět neměl
EDIT po prostudování úspěchů: a nejedná se jen o první zničenou neobjevenou bombu, i při každé další se mi zvýší skóre v úspěchu Minohledač, takže můžu chodit ženistou naslepo a jen koukat do Minohledače kdy byla bomba

6. 7月 2006, 13:22:32
varkala 
mam dojem, ze porad jeste nefunguje spravne to vraceni se o tah zpet pri zapisu partie, nebo se pletu? :)

22. 4月 2005, 16:37:50
Fencer 
件名: Re:
Dort: Tak pis poznamku az pote, co provedes tah. Dole na strance s hrou uvidis link "pridat poznamku".

22. 4月 2005, 14:24:41
leonr 
mam podobny problem :)
btw uz se stalo ze kdyz sem souperi omylem poslal
seznam vyhozenych figurek a odhad polohy zalkadny tak to vzdal :-)

22. 4月 2005, 13:42:01
Dort 
Spionaze jsou jedina hra kde pouzivam funkci poznamky. A casto se mi stane, ze netrefim spravny policko a poslu sve poznamky souperi :-( Neslo by je dat nejak dal od sebe?

24. 3月 2005, 10:38:56
dexter 
Díky za potvrzení mé domněnky.

23. 3月 2005, 21:49:30
Pedro Martínez 
Pokud se v průběhu hry podíváš na jakoukoli cizí hru, uvidíš samé otazníky a prázdná pole. Po skončení hry se samozřejmě vše "odtajní".

23. 3月 2005, 20:12:26
dexter 
..asi blbá otázka, ale když se kouknu na nějakou veřejnou hru tak já mohu vidět jen ty figurky ktere objevil špijon? Nebo se po skončení hry ukážou všechny? Mám totiž trošku nejasnosti u pár her :-)

16. 3月 2005, 12:57:19
dexter 
件名: Turnaj pro amatéry

14. 3月 2005, 21:37:56
blizz 
o tom to je :)

13. 3月 2005, 16:18:17
dexter 
fakt zajímavé hra, jen kdybych veděl co jsem soupeři sebral a co mu zbejvá :-)

8. 1月 2005, 22:39:34
leonr 
件名: Re: 7. ledna 2005, 14:21:03
oprava bugu snad neni zmena?!
...v konecnem dusledku to zmena je jinak by se to asi nepsalo do souboru s nazvem CHANGELOG a pod.

7. 1月 2005, 14:33:42
Fencer 
件名: Re: ZMENA
Scarab: No jo, ja vim. Mel jsem desne fofry. Tak jo, priste dam poradne oznameni :-D Vymyslim na to genialni system.

7. 1月 2005, 14:32:19
Scarab 
件名: Re: ZMENA
Fencer:
Mi to sice nevadilo - byl jsem schopen poodtahovat tak aby mi to nevadilo. Ale je fakt že by bylo lepší příště nachystat změnu a dát tak jeden týden na to aby to každý měl čas akceptovat a přispůsobit se.

7. 1月 2005, 14:26:46
Fencer 
Nestava se to zase tak casto, maximalne jednou-dvakrat do roka. Obcas ani to ne :-) A kdyz se se souperem dohodnete, je mozno hru vratit na zacatek.

7. 1月 2005, 14:21:03
Fencer 
件名: Re:
NAZARETSKY: To nebyla zmena pravidel, pouze jejich oprava.

7. 1月 2005, 13:34:28
NAZARETSKY 
Fencer: hele nebylo by jako lepsi, az budes priste menit pravidla, to dat vedet lidem nejak vic, nez poznamkou v diskusi ... ted jsem si to tu precet, po te co jsem hledal mezi bugama, co se mi deje s figurkama. Tos me teda pekne nasral, mohl jsi dat lidem aspon cas potrahat s figurkama tak, aby mi to v pristim tahu nevadilo ... co ted jako s tema partiema mam delat? Nemam slov.

3. 1月 2005, 11:23:20
Fencer 
Zvyknes si. A je to tak i lepsi.

2. 1月 2005, 18:49:49
blizz 
tie pravidla by som asi nemenil, tazko sa na to bude zvykat

1. 1月 2005, 12:09:31
Fencer 
件名: Re: Poznamky
Scarab: To bude tim, ze tam zadne takove tlacitko neni. Musis pockat, az ho pridam.

1. 1月 2005, 11:05:47
Scarab 
件名: Poznamky
potreboval bych obcas i editovat nebo smazat svoji vlastni poznamku - treba kdyz ji omylem dam do jine partie nebo kdyz jsem se v poznamce prepsal...
nemohu najit zadne tlacitcko kterym bych to udelal:(

31. 12月 2004, 09:10:06
Fencer 
件名: Re: ZPET-tah
Scarab: Sebrane figurky se taky jednou budou zobrazovat. Jinak s temi tahy zpet je to skutecne tak. Ja jsem si tehdy spatne vylozil vyznam slova "back", bral jsem to jako smer dolu, nikoliv na predchozi pozici.

31. 12月 2004, 01:11:46
Scarab 
件名: ZPET-tah
Fencer ja si toho vsiml ze jsem jendou se vratil ale bylo to v rychly tak jsem si mylslel ze je to v poradku. Ono to jit nema? jinak bych taky moc pravidla neupravoval. Akorat by se mozna mohlo zobrazovat jednotky co mi umreli - jde to dopocitat ja vim. Dale jsem si vedom toho ze to jiz bylo probizane tak to berte jen jako hlas pro vizualizaci a ne jako kritiku...

30. 12月 2004, 19:37:11
Fencer 
Mimochodem, byl jsem upozornen na chybu ohledne nemoznosti tahu na predchozi pozici v libovolnem smeru, nikoliv pouze ve smeru zpet [dolu], jak je tomu ted. Takze zhruba od 2. ledna to bude opraveno.

28. 12月 2004, 18:18:46
Pedro Martínez 
Mně MAXIMÁLNÌ vyhovuje stav špionáže, jaký je teï a jsem proti tomu, aby se cokoi měnilo.

8. 10月 2004, 12:23:30
Hestia 
akes: jo.. jasne... ja ti rozumim:)))

8. 10月 2004, 10:43:08
akes 
件名: re Hestia
Přesně tak, to jsem měl na mysli.:-)) Musím se přiznat, že vracet se zpět pro mne dost rušivý element obzvláště pak když musím se ke hře přihlásit znovu abych mohl hrát(šipkama se něják nevrátím do hravého stavu):-(((

8. 10月 2004, 07:59:32
Fencer 
Spravne, proc si namahat mozek nejakyma poctama, jestli zaplatit clenstvi na rok nebo na 10 let. Vyssi castka se vzdy pripocitava lepe :-))

7. 10月 2004, 19:49:01
Hestia 
Nojo.. ale proc si namahat mozek nejakyma poctama kdyz to muze byt nekde napsany... Kouknes a mas to.. a usetrenou energii muzes plne vlozit do hry;)

7. 10月 2004, 13:58:47
presburger 
Ja si myslím, že je to absolútne zbytočné. Je predsa jasné, že je v hre 30 figúr a dá sa ¾ahko zisti aj po 3 dňoch počet figúr...prípadne využi zápis partie a pozrie sa na pozíciu spred nieko¾kých ahov. Ïalšia možnos je robi si vlastné poznámky o partii. (ako to robí napr. moja maličkos) :o)

7. 10月 2004, 11:35:29
akes 
ale rozhodně by alepoň po braní mohlo být zřejmé co nm¨mi soupeř vzal:-)) Ono po 3 dnech si už těžko pamatuje co bylo a jesltyi vůbec tam co soupeř vlezl.:-(( Stačilo by prosté x do výpisu partie:-))

6. 10月 2004, 11:33:29
Fencer 
No, "vznikla" se neda rict, protoze jsem pravidla vicemene okopiroval z konkurencniho serveru, ale minimalne jsem je vylepsil o nahodne rozhozeni sopek na zacatku partie :-)

6. 10月 2004, 10:43:48
presburger 
Zdravím všetkých!
Myslím, že špionáž je jedna z najvydarenejších hier ktorá na tomto serveri vznikla. Pravidlá a podmienky by sa asi nemali zmeni - stratilo by to ten nádherný taktický náboj.

6. 10月 2004, 10:11:47
Maxxina 
To neni ale vubec spatnej napad , explozivni spionaz :)

6. 10月 2004, 10:10:46
Fencer 
A co treba mina po vzoru atomovych sachu, ktera pri explozi znici i vsech 8 sousedicich poli? :-D

6. 10月 2004, 10:07:18
Bruce 
件名: Re: Re:
no jo dobře :))) tak možná by šla ještě maličkost :) 2 druhy min, jedna jednorázová a druhá ta stávajicí

6. 10月 2004, 10:06:17
Fencer 
Ne. V tom je prave ta finta. Dokud neodhalis, nevis.

6. 10月 2004, 10:00:57
Bruce 
件名: Re: Re:
doplnění ... takže pokud to byl silnější soupeř, nechal bych ho ukrytého, ale pokud to byla mina, tak bych ji zobrazil !

6. 10月 2004, 09:58:33
Bruce 
件名: Re:
To jsi zcela určitě vyhrál, ale i tak rád bych věděl a v normální hře to tak je, jestli když někam táhnu a zmizí mi figurka to bylo tím, jetsli tam byl silnější soupeř nebo tam byla mina ... to je docela oprávněnej požadavek kdo či co mě teda vyhodilo ...

29. 9月 2004, 19:03:23
Hestia 
njn.. tak to nevyslo:)

29. 9月 2004, 18:59:26
Selfish Fish 
To nejde pocitat body aniz bys nekomu pomohl...

29. 9月 2004, 18:07:27
Hestia 
nebo alespon nejaky body, jako kdo je na tom lip;)

28. 9月 2004, 23:02:12
Selfish Fish 
Oukej tak, kdaz se to jednohlasne zamitlo tak dobre.
A co takhle kdyby se ukazoval jenom pocet sebranych figurek....:o)
to uz by snad slo...:o}

28. 9月 2004, 20:27:16
Hestia 
Nojo.. jenze vez mozna bude skutecna do 4 mesicu.. ale zjeveni figurek asi zustane snem;)

28. 9月 2004, 20:23:26
Fencer 
A kdyz se ti bude zdat o vezi, bude to jeste hezci :-))

<< <   1 2   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ