ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer , blizz 
 Šachové varianty (8x8)

Šachové varianty (8x8).


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
3. 4月 2005, 19:09:39
Fencer 
件名: Re: Re:
Egzot: Ikdyz to udelam, furt bude mit dva pindoury navic, coz je v atomovkach temer rozhodujici vyhoda.

3. 4月 2005, 19:05:18
Egzot (CLOSED) 
件名: Re:
Fencer: budes muset dat vez za kone...pze ty dve kobyly tam cernyho kinga prd slisujou, ma tam hafo prostoru.

3. 4月 2005, 18:48:24
Fencer 
Co vy na to, mam jeste sanci? Asi jsem to pekne podelal, ale s tak silnym hracem to neni nejhorsi pozice.
http://brainking.com/game/ShowGame?g=713015

27. 3月 2005, 13:05:55
Egzot (CLOSED) 
no...tak u 1.e3 Jf6 začnou černýmu brzo dost nepříjemný potíže... tahy jako Jh3 a Sd3 s následným Sg6 se mi za černýho vůbec nelíběj. lepší se jeví 1.e3 d6

10. 3月 2005, 10:07:43
Egzot (CLOSED) 
zaručeně správná odpověï je e6 a myslim že i Jf6

9. 3月 2005, 23:59:50
Pafl 
Jakože ne. 1. ... g6 2. Df3 Jf6 3. Sd3 e6 4.Jh3 a černý se může jít klouzat ...

9. 3月 2005, 19:40:34
Pafl 
件名: 1.e3
Co hrajete na 1.e3 ? Já zkusil 1. ... d6 jak doporučuje pan Vlasov a dopadl jsem tragicky a teï zkouším na téhož soupeře 1. ... g6 a taky to nevypadá nejlépe ...

8. 3月 2005, 09:39:17
lukulus 
件名: 3x opakovana pozice
Jak je to s trikrat oakovanou pozici? Musi byt identicky i material v zasobniku obou hracu?

2. 3月 2005, 15:32:00
Pafl 
件名: Re: kratka poucna particka...
Egzot: Jo, jasně. Vskutku poučná partička ! :-)

2. 3月 2005, 08:04:50
Egzot (CLOSED) 
件名: Re: kratka poucna particka...
Pafl: sory, špatně sem se díval..
9.cxd3 Da4
10.Kf2 exf4

1. 3月 2005, 17:17:51
Pafl 
件名: Re: kratka poucna particka...
Egzot: Hm, 2.e3 je určitě lepší, ale to co jsi psal ... proč ne 9.cxd3 Da6 10.Sxa6 ? Po 10. ... exf4 bude mít sice o střelce míň, ale zato má silnýho koně na f7 a když udělá krátkou rošádu, tak má věž na otevřeným sloupci f a problém má černý nebo ne ?

Mimochodem, je to bug nebo ne, když se mi u téhle hry už při prohlížení 1. tahu zobrazují nějaké sebrané figurky ?

1. 3月 2005, 17:03:21
Egzot (CLOSED) 
件名: Re: kratka poucna particka...
Pafl: Tim uz by to taky nezachranil:
9.cxd3 Da6
10.b5 Da5 a zas ma po babe...
...podle me to podcenil uz od zacatku 2.Jc3 Jh6

1. 3月 2005, 16:20:07
Pafl 
件名: Re: kratka poucna particka...
Egzot: Hmmm ... kde byla ta chyba ? Mně přijde, že po 9. ... Sc5 už to bílý nezachrání ... takže měl asi hrát 9.cxd3. Ale nevim.

1. 3月 2005, 15:43:22
Egzot (CLOSED) 
件名: kratka poucna particka...

21. 2月 2005, 15:36:26
swamp 
Dobrý no :)

20. 2月 2005, 23:14:32
Pedro Martínez 
Řadka.

20. 2月 2005, 19:32:30
swamp 
Cože?Hraje se víc jak sto partii týkle hry a není tady ani řadka? No tak,poïte někdo další do tabulky.

20. 2月 2005, 16:56:24
MaxPower 
件名: nachapu remizu
vysvetlete mi proc je tohle pat http://brainking.com/game/ArchivedGame?g=4441&i=38 je to ten zapas z odkazu nize bily ma prece jeste moznost tahnout na C1, D2, G2, E5

19. 2月 2005, 16:39:08
Fencer 
件名: Re: 1.Nh3....
Egzot: Nekdo to musel otestovat :-)

19. 2月 2005, 13:52:58
Egzot (CLOSED) 
件名: Re: 1.Nh3....
Fencer:
http://brainking.com/game/ShowGame?g=661174
no uvidime co z toho vyleze ale moc tomu nefandim..

19. 2月 2005, 13:50:04
Egzot (CLOSED) 
件名: Re: 1.Nh3....
Fencer: Ted sem si to zkousel a vypada to blede...
1.Nh3 h6
2.e3 e6
3.Nf4 a cernej uz nestiha...

19. 2月 2005, 10:35:41
Fencer 
件名: Re: 1.Nh3....
Egzot: Zkousel jsi to?

18. 2月 2005, 18:18:32
Egzot (CLOSED) 
件名: 1.Nh3....
co si myslite o 2. ... h6?

8. 2月 2005, 12:24:23
mulisak 
jen cirou nahodou ! ;-)

7. 2月 2005, 19:58:24
Pedro Martínez 
Toho jsem vyklep...

7. 2月 2005, 18:36:56
mulisak 
...no jo , ted uz to vypada, ze to vyhrat pujde ;-)
ten strojovej preklad tipuju na pctranslator - ma nejakej pluigin do explorera...na jiny reci je worldlingo.com (existuje i plugin do OFFICE XP pro cz, nebo babelfish.av.com nebo google.com/language_tools )

hrozba atomove smrti je velmi blizka v pripade hry s ComputerTheBest !

7. 2月 2005, 04:00:15
Pedro Martínez 
Egzot: Nejlepší je tohle: "Protože White má iniciativu, Black je často redukovaný zpočátku k odrážet hrubé hrozby atomové smrti nařízené u jeho pěšáka u f7." Tak už jsem se dlouho nezasmál...díky.

6. 2月 2005, 10:56:08
Egzot (CLOSED) 
件名: Re: :-)
whikki: přesně
...ale ten link už newim.

5. 2月 2005, 23:18:17
whikki 
件名: Re: :-)
Egzot: LOL, to je nějaký strojový překlad odněkud?

4. 2月 2005, 09:16:51
Egzot (CLOSED) 
件名: :-)
Atomové šachy jsou totožné k pravidelný šachy s jednou výjimkou. Výjimka pozoruje co se stane když jeden kus zachytí další kus. V pravidelných šachách zajatý kus je odstraněn od tabule a zachycovat kus vezme jeho místo. V atomových šachách oba kusy jsou ' zabil ' (tj. vzdálený od tabule) protože každé zachycení pustí atomový výbuch. Navíc, tato exploze se rozšíří do všech 8 obklopujících čtverců. Nějaké kusy chycené v obklopujících čtvercích jsou také zabity s jedinou výjimkou pěšáků. Pěšáci jsou zabiti jen, když oni jsou zapojení do skutečné snímací události v centrálním čtverci. Jinak oni jsou nezranění a zůstávají na desce.
Šachmat je zřídka dosažený v atomových šachách. Místo toho, smrt nepřátelského krále nastává, když on je chycen příliš blízko atomového výbuchu. Tak, oba hráči snaží se zachytit kus přilehlý ke králi jejich oponenta, podněcovat atomový výbuch a zabíjet krále.

Protože White má iniciativu, Black je často redukovaný zpočátku k odrážet hrubé hrozby atomové smrti nařízené u jeho pěšáka u f7. Jestliže on přežije, nicméně, stoly mohou stát se velmi rychle v této hře nestydatého ničení.

Hry zřídka trvají některého déle než pět minut. Někteří hráči najdou tomu připočítání jejich vlastní zvukové efekty zlepší zážitek.

3. 2月 2005, 22:57:38
Pedro Martínez 
件名: Re: treti sach nebo mat
Pedro Martínez (3. 2月 2005, 22:58:35)に変更されました。
macik:



ID hry: 636922
Skóre ukončených her (macik - Joe Tait, Tříšachové šachy): 1 : 0 (= 0) (ukázat hry)
Čas na tah: 5 dnů
Veřejná hra (viditelná pro ostatní hráče)
Hodnocená hra (výsledek bude započítán pro BKR hráčů)
Velikost hrací desky: 1 (změnit)
Vzhled: sloupce (změnit)
Černý dostal třetí šach.
Bílý je vítěz.

3. 2月 2005, 17:25:33
blizz 
Nemas to jedno? Pozri sa na nazov spravy ktoru ti system poslal pri ukonceni hry.

3. 2月 2005, 17:11:18
mci 
件名: treti sach nebo mat
ahoj

mam perlicku; dal jsem tretim sachem mat. Na co jsem vyhral, na treti sach nebo na mat?

29. 1月 2005, 14:29:08
Egzot (CLOSED) 
Egzot (CLOSED) (29. 1月 2005, 14:30:02)に変更されました。
Dy jsem to už psal...až nebudu moct táhnout svym pikem, budu muset táhnout králem - uvolním roh - on si tam šoupne svýho krále, vedle něj z jedný strany svýho pika, z druhý svou babu a tím mě vyšachuje z blízkosti svého krále.

28. 1月 2005, 18:29:00
ZEDDICUS 
件名: Re: Re:
Egzot: Mohl bys popsat jak k tomu vítězství dojde?

21. 1月 2005, 13:59:34
Fencer 
Jasne, uz o tom mluvil i Sumerian. To se teda tyka vsech her s generovanymi pozicemi.

21. 1月 2005, 11:45:48
mci 
件名: pocatecni postaveni
Nejde jen o prekvapeni, ale ve Fischerovych sachach mohou byt nektere vychozi pozice min vyhodne nez jine. Lepsi by bylo, kdyby se pozice vygenerovaly az po prijeti vyzvy

21. 1月 2005, 11:30:52
lukulus 
WHOOPS, koukam, ze jsem nechal v prispecku kus vety navic. SORRY

To Fencer: Jeste by chtelo upravit, aby nebyla pri prijimani vyzvy videt vychozi pozice - ztraci se tim prvek prekvapeni. Vsechna slava za tuhle pripominku ovsem patri macikovi

21. 1月 2005, 11:07:16
mci 
件名: fischer
lukulus vi o cem mluvi :-) Ale funguje to stejne jako normalni sachy, centrum, vyvin a vyhrat v koncovce :-)

21. 1月 2005, 10:48:48
lukulus 
件名: rohovy vs. fischerovy
Ve fischerkach plati obecne sachove poucky(zkusenost z hranis kamarady z klubu), kdezto v rohovkach dochazi pomerne casto k bodakovym utokum hned na zacatku partie (zkusenost z IYT) - na ktere jde ovsem o

12. 1月 2005, 12:12:40
lukulus 
Aspon si pak rozmysli davat pesce na sedmou radu:) Diky za odpoved.

12. 1月 2005, 10:23:51
Fencer 
件名: Re: pesec dosly na pole promeny
lukulus: Ma k dispozici tuto figuru. Pripada mi to zajimavejsi nez puvodni crazyhouse chess, kde se sebrana promenena figura zmenila zpet v pesce.

12. 1月 2005, 08:21:34
lukulus 
件名: pesec dosly na pole promeny
Zajimalo by mne, co se stane, kdyz pesec dojde na pole promeny. pokud budu postupovat podle toho, co je uvedeno v pravidlech, tak se promeni v libovolnou figuru. Ale v tom pripade co se stane, kdyz je tato figura sebrana? Ma souper k dispozici tuto figuru nebo jenom pesce?

10. 1月 2005, 15:55:45
mulisak 
..no mozna, ale zrovna v ty tvy hre mi teda nedochazi,jak muze nekdo vyhrat...ale to nic neznamena - vikend byl narocny ;-)

9. 1月 2005, 09:34:15
Egzot (CLOSED) 
件名: Re:
ComputerTheBest: Vono to nemusi jit ukecat i bez nich - souperovi staci jeho vlastní pěch :)
Si pošle králíčka do rohu, pak na první řadu přijede s babou a je to
http://brainking.com/game/ShowGame?g=440892

8. 1月 2005, 12:22:39
ComputerTheBest 
az na to,ze pokud jsou tam jeste nejake tvoje figurky, tak stejne vetsinou tu remizu neukecas ;-)
http://brainking.com/game/ArchivedGame?g=414326&i=96

7. 1月 2005, 20:58:38
ZEDDICUS 
件名: Re: Re:
Egzot: díky moc

7. 1月 2005, 17:00:23
Egzot (CLOSED) 
件名: Re:
ZEDDICUS: šach ani mat neexistuje -> můžeš lézt kam chceš a soupeř tě samozřejmě - pokud by to znamenalo výbuch jeho vlastního krále - vybouchnout nemůže.

7. 1月 2005, 16:57:55
Scarab 
件名: RE SLOUPCE
Nevim nastaveni bych neměnil tak aspon dost lidí zapomíná že se věže navzájem kryjí. A hlavně je to takové klasické zobrazení na které je šachysta zvykly.

7. 1月 2005, 16:13:58
ZEDDICUS 
mám takový dotaz: můžu vlézt k oponentově králi? když tam vlezu tak mě nemůže vyhodit a tudíž můj král není ohrožen? a nebo je to bráno jako že můj král nesmí do šachu i když mu nebezpeční nehrozí?

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ