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勝利したゲームの統計
2711 (43.57 %)
2237 (35.95 %)
引き分け1274 (20.47 %)
チェシャ猫チェスは1970年にヴァーモン・ライランドによって創案されました。名前にあるとおり、この変則チェスは不思議の国のアリスに登場するチェシャ猫の自在に現れたり消えたりする特性をゲームに取り入れています。通常のチェス同様にゲームは進行しますが、2つの大きな違いがあります。
  • 駒が他のマスに動くと、動く前のマスは消滅し、駒が入ることはできなくなります。(ただし消えたマス越しの王手や移動はできます)。
  • 王は最初に移動するときはクイーンとして動くことができます。したがってこのゲームには囲いは成立しません。

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参照: チェス, 象棋(シャンチー), 将棋, 角チェス, 城郭チェス, 大群チェス, 持ち駒チェス, 逆チェス, 絶滅チェス, マハラジャ・チェス, 王手三つチェス, 暗闇チェス, 爆発チェス, ヤヌス・チェス, 大使チェス, 面チェス, 狂面チェス, 筒チェス, アマゾンチェス, ベロリナチェス, フィッシャーランダムチェス, レガンチェス, ナイトのリレー, 大型チェス, カパブランカランダムチェス, ロスアラモスチェス, 曖昧チェス, 5五将棋, サイコロ・チェス, リサイクル・チェス, 氷期チェス, ベヒーモス(巨獣)チェス, チェシャ猫チェス, ナイト詰ましチェス, キングのレース, サイコロチェス10x10, すし詰めチェス
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