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 BrainKing.fr

Vertaler(s): rabbitoid, Mélusine, Marfitalu

Bienvenue à tous les francophones! Nous sommes heureux de vous présenter le premier forum francophone sur barinking.com. N'hésitez pas à y indiquer toute information sur les jeux, ainsi que toute suggestion relative à l'amélioration de la traduction en langue française du site.
1) Le nom de ce forum ne signifie pas que le même domaine existe réellement.
2) L'extension du nom représente la langue, pas le pays. Par exemple, BrainKing.fr est destiné aux utilisateur parlant français, pas seulement pour les français (car il n'est pas prévu de créer BrainKing.qc pour les québecois, BrainKing.be pour les belges, etc...).

A la demande de l'ami Marfitalu, voici le lien sur les anciens messages des nouvelles du serveur (Quoi de neuf).


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7. maart 2006, 17:35:22
Gabriel Almeida 
Onderwerp: Bigboulix
Marfitalu: Qui connais bigboulix? Leur 1º place en hyper backgammon ces't pas just. Regarde bien...

7. maart 2006, 17:39:59
Gabriel Almeida 
Onderwerp: Re: Nouvelles du serveur
Marfitalu: Et la memme chose dans le "Los Alamos Chess"... That's not good for the French Image here. I believe French are honest people. Maybe you should do anything about it, don't you think?

7. maart 2006, 18:15:12
Gabriel Almeida 
Onderwerp: Re: Les embrouilles de BrainKing
Marfitalu: Mes excuses, Marfitalu. Mais je pense que ça c'est pas just, donc il faut faire quellque chause!

7. maart 2006, 18:28:19
Andre Faria 
Je pense que celui-ci sera le lieu le plus approprié pour le Bigboulix et leurs amis se défendront. Mais réellement certains des jeux sont étranges...

7. maart 2006, 19:14:18
Mélusine 
Onderwerp: Re: Les embrouilles de BrainKing
Marfitalu:
Bien sur, no problemo. Merci de m'avoir avertis! Il est vrai que PT_Gabriel m'a contacté par lettre ( que je n'ai pas du tout apprécié d'ailleur...).
Pour les parties, vu que c'est ce qui vous interresse, je peux vous affirmer qu'il n'y a aucun problème de tricherie. Bombix est un ami et quand il a vu que j'avais un super classement à l'hyper backgamon, il m'a lancé des défis ( mais il ne sais pas y jouer!). J'ai accepté pour le fun! Mais comme il ne connaissais pas les règles, il a perdu rapidement et a abandonné des parties perdues peu après. C'est aussi con que ça!

Je ne savais pas que les parties étaient masquée ( c'est un détail que je ne regarde jamais, ce qui m'interesse, c'est le temps pour la partie), j'ai accepté les défis mais sans trop regarder. Je pense que bombix l'a fait pour ne pas montrer à quel point il joue mal! Lol. Non, mais ça arrive d'en faire des comme ça. Ca évite que n'importe qui regarde notre jeu!

De plus, si j'avais vraiement fais quelque chose comme ça, ça aurais été pour avoir un bon classement, mais si tu regarde, j'ai déjà accepté^pas mal de défi et je vais en accepter encore, même au risque de perdre des points ( et dieu sais que j'en perd: en moyenne 30 par partie perdu, et j'en gagne 1 ou 2 en cas de gain)

Si quelqu'un veux plus de précision ( ou même des détails des parties, je suis là!)

Au passage, juste 2 mots pour les portugais: si ils veulent me contacter, au lieu de m'insulter tout de suite pour rien, qu'il me le dise calmement...

A+!

7. maart 2006, 19:34:51
IndiagonalJones 
Salut!!

D'après moi, il est assez difficile de tricher au backgammon ou autre dérivé comme l'Hyper-gammon ou whatever comment vous l'appeler puisqu'avec les dés, le hasard y est pour beaucoup (bien qu'il faut une certaine stratégie aussi).

Par contre, si quelqu'un répère un bug dans le jeu, il peut peut-être le faire tourner à son avantage...
Je ne dis pas que c'est le cas pour Bigboulix, mais c'est la seule façon que je verrais pour réussir à tricher pour un tel jeu...

Les gens sont facilement frustés de perdre aussi, alors il est plus facile d'accuser que de reconnaître ses erreurs parfois.
Je pense que Bigboulix est "clean" dans toute cette affaire, enfin, je l'espère... ;)

-Indy.

7. maart 2006, 20:55:46
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re:
Marfitalu:

Oui, je sais, je connais l'expression :
"Impossible" n'est pas français qu'on a traduit au Québec, par "pas "faisable", c'est pas québécois" ou quelque chose du genre... lol!!

Non, sans blague...
J'ai joué avec Bigboulix, et je ne pense pas qu'il triche, car aux écehcs, il avait deux parties gagnées et dans une, j'ai pu gagner suite à une de ses erreurs et dans l'autre, j'ai pu annuler après qu'il est essayé un sacrifice douteux, alors qu'il avait l'avantage...
Mais au backgammon, je n'ai jamais joué contre alors, je sais pas... Il paraît qu'il y a des rumeurs, vois-tu et puis... lol!!

Moi aussi, je crois que Bigboulix, malgré sa jeunesse ne joue pas les salauds, ça n'a pas l'air son genre...
De toute façon, comme je l'ai dit comment tricher avec un jeu de hasard, hein? À moins d'un bug...

Bigboulix:

Y a deux potes à toi qui te défendent et tu ne viens même pas les remercier, quel ingrat! Lol!!
Je blague bien sûr!

7. maart 2006, 22:54:03
Mélusine 
Onderwerp: Re:
IndiagonalJones: Excusez moi les gars, j'étais au club...

Je tiends quand même à préciser que tu n'a jamais gagné aux échecs contre moi! Tu n'as qu'a vérifier! J'ai fais une nulle "miracle" grâce à un bon vieux sacrifice de ta part mais les autres, je les ais gagnées!!!! Désolé de t'avoir cassé ce rêve...Lol!

En tout cas, si quelqu'un veux se prendre une bonne bouchée de purée avec mon jeu de patate à l'hyper backgamon...lol

A+!

7. maart 2006, 23:47:01
IndiagonalJones 
Excuse-moi... Erreur de ma part, alors! en fait, au moins une nulle, c'est déjà ça...
Désolé de l'erreur!

9. maart 2006, 16:16:34
Andre Faria 
Aangepast door Andre Faria (9. maart 2006, 18:37:34)
Je pense qu' Antichrist parle français très bien... LOL

http://brainking.com/pt/Board?bc=89&ngi=502164

9. maart 2006, 16:22:32
Andre Faria 
Onderwerp: Re:
Marfitalu:

11. maart 2006, 13:55:04
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re: Petits Chevaux
Marfitalu:

Salut!!
Ça me semble bien correcte ta traduction, j'ai pris la peine de la lire. Je souleverais peut-être le point suivant par contre qu'il faudrait peut-être mentionner qu'une fois qu'un pion (ou un jeton) est rendu à la maison (F2, F3, F4, F5 ou F7, F8, F9, F10 pour les Noirs), il doit avoir le nombre de points nécéessaires exacts inscrits sur le ou les dés pour se positionner adéquatement usr une des quatre cases prévues à cet effet.

Beau travail, Marfitalu...
Mais une dernière chose m'intrigue...
Pourquoi Fencer ne prend plus la peine de nous avertir des nouveaux jeux qu'il introduit sur le site ??
Si tu ne nous avais pas communiqué cette traduction des règlements et bien je l'aurais jamais su pour ce nouveau jeu bien que pour moi, je trouve que ça fait un peu "enfantin" sur ce site, mais bon, c'est pas mon problème du moment qu'il y a des jeux plus "sérieux".
Le reste, le fait de savoir quand un nouveau jeu sort sur le site et qu'on est pas prévenu**, là, par contre, ça, ça me fatigue* et me semble un peu bizarre, question de principe sans doute!

-Indy.


*Je sais que tu n'y es pour rien et que ce n'est pas ta faute, je me questionne tout haut simplement, quoi ! ;)

**Par exemple, depuis quand qu'il est là, ce jeu dès petits chevaux ?? On risque de manquer des jeux vraiment plus intéressants par contre si on ne nous dit rien!!

11. maart 2006, 14:07:19
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re: Petits Chevaux
Marfitalu:

Oui, j'suis d'accord avec toi...
On aurait sans doute une réponse du genre de Fencer ou encore, I didn't have time to mention it ou autre truc de même nature, mais n'empêche, ça fait pas tellement sérieux de ne pas mentionner l'introduction d'un nouveau jeu sur un site de jeux !!! ;)

11. maart 2006, 14:46:21
IndiagonalJones 
Aangepast door IndiagonalJones (11. maart 2006, 14:50:59)
Merci pour les renseignements, j'ai été voir, mais avec 3 jours de réflexion, trop de danger que je perde des parties par le temps dans un si gros tournoi dans mon cas. Avec plus de temps de réflexion (5 jours minimum), j'aurais peut-être participé...

N'empêche, plus de 300 joueurs, tout un exploit, Marfitalu! Je te souhaite bonne chance dans ton tournoi.

Un détail, cependant... Même si j'avais voulu m'inscire, sur le lieu du tournoi, il est écrit que c'est un tournoi privé et qu'on ne peut s'inscrire puisque nous n'avons pas été invité.
Si tu fais une annonce pour avoir des joueurs dans ce Forum et que les joueurs intéressés ne peuvent s'inscrire rendu là, ça va t'ôter des joueurs potentiels qui ne se donneront pas la peine de t'écrire pour te demander de particper...
Enfin, simple opinion de ma part.

-Amicalement, Indy.

P.S. Pour les américains représentés en grand nombre dans ton tournoi, ça ne m'étonne pas, ils sont partout sur la planète et même sur le "ouèbe", donc ici aussi! ;)

13. maart 2006, 12:10:57
nabla 
Onderwerp: FAQ temps de réflexion
Cette FAQ est assez trapue et j'ai eu de la peine à la comprendre, que ça soit en français ou en anglais. Du coup j'ai essayé de la retravailler un peu. Je propose la traduction suivante avec quelques changements cosmétiques et une reformulation du temps de week-end qui sera peut-être jugée trop éloignée de la version anglaise, mais qui me semble un chouïa plus compréhensible.

Temps par coup et gestion des vacances

Il y a plusieurs options de réglage du contrôle de temps pour les parties:

Temps par coup - définit le nombre de jour(s) et heure(s) pour chaque coup de la partie avant de perdre au temps. Le compteur de temps démarre après le dernier coup de l'adversaire et peut être bonifié par des journées de vacances prédéfinies, jours fériés et les week-ends (voir ci-dessous).
Si vous réglez à la fois les jours par coup et les heures par coup à 0, l'horloge sera désactivée pour cette partie et il ne pourra pas y avoir de perte au temps.
Jours de vacances et de week-end
Vacances standards - Les jours de vacances et de week-end peuvent être choisis sur la page du Calendrier afin que le temps de réflexion du joueur ne s'écoule pas pendant ces jours-là. Autrement dit, aucune perte au temps n'est possible sur un des jours définis comme de "week-end" ou de "vacances". Un "jour" est compris entre 0h00 et 24h00 GMT+01:00 .
Jours de week-end seulement - Si une partie est définie avec cette option, les jours de week-end définis par le joueur sont ignorés et le week-end standard Samedi-Dimanche est en vigueur pour tous les joueurs. De plus, aucun autre jour de vacances n'est pris en compte. Les parties et tournois spécifiques à ce contrôle de temps sont indiqués par un point vert.
Pas de journée de congé - Cette partie est jouée avec strictement aucun jour de congé et la durée entre les coups n'est jamais plus longue que le nombre de jours/heures par coup défini. Les parties et tournois spécifiques à ce contrôle de temps sont indiqués par un point rouge.
Temps pour la partie - cette option définit une limite de temps pour l'ensemble de la partie (aussi appelé Pendule Fischer). Elle est définie par trois paramètres:
Temps - spécifie le temps pour tous les coups de la partie en jours et heures pour chaque joueur lorsque la partie démarre. Quand un joueur joue un coup, le temps écoulé pour ce dernier coup est soustrait de cette valeur. Si le temps tombe à zéro, le joueur perd au temps.
Incrément de temps - un nombre de jours et d'heures qui est ajouté à la valeur du temps restant du joueur à chaque fois qu'il joue un coup.
Temps maximum - La valeur maximale de temps restant à un joueur pour cette partie, valeur qui ne peut être dépassée en utilisant l'incrément de temps.
Ce contrôle de temps est généralement affiché dans un petit format numérique. Par exemple, 7/1.4/15.2 signifie que la valeur du temps restant initial est réglée à 7 jours, un joueur obtient une incrémentation de 1 jour et 4 heures pour chaque coup joué et la valeur maximale du temps restant maximum est de 15 jours et 2 heures.
IMPORTANT! Si la pendule Fischer est définie, il n'y a pas de jours de vacances ou de week-end!

13. maart 2006, 12:13:03
nabla 
Onderwerp: nabla
heu, remplacer aussi "(aussi appelé Pendule Fischer)" par "(aussi appelée pendule Fischer)"

13. maart 2006, 13:35:19
IndiagonalJones 
Aangepast door IndiagonalJones (13. maart 2006, 17:11:00)
Merci Nabla, j'avoue que c'est un peu plus clair quoique comme toi, en anglais, ça jamais été clair pour moi non plus.
Mais, je me suis toujours posé une question suite à ces règlements sur la cadence entre les coups ou le temps limite pour une parte...

Quant au dit "Pas de journée de congé", est-ce que ça comprend les week-ends ou pas ??
J'ai jamais été vraiment certain.
Anyway, beau travail, nabla...

-Indy.

13. maart 2006, 17:53:25
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re: nabla
Marfitalu:

Marfitalu, j'ai justement été visiter la page de la "Foire Aux Questions" (FAQ) vu ton commentaire et je me suis aperçu que sur la page d'accueil de la Foire en question, on a utilisé le terme "grade" au lieu de "classement" alors que c'est ce dernier qu'on utilise ailleurs.
Ça fait un peu bizarre... Voici la question telle qu'elle apparaît dans la liste de la FAQ (10 ème à partir du bas de la liste):

"Que montrent les tableaux "Votre meilleur BKR" et Votre meilleur grade ?"

Ne vaut-il mieux ne pas mettre "Votre meilleur classement" maintenant ?

-Amicalement, Indy.

P.S. En passant, j'attends toujours qu'on me réponde si dans les parties ou tournoi à cadence "pas de jours de congé" si ça comprend les week-ends ? Merci.

13. maart 2006, 21:15:05
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re: FAQ + Congés
Marfitalu:

Okay, Marfitalu...
Ce surnom me fait toujourspenser au "marsupilami" ;)
en passant!
Merci pour la correction et la précision pour "pas de journée de congé", je n'étais pas certain si on considérait les jours de week-ends comme des congés dans ce cas. Merci encore!

-Indy!

6. april 2006, 13:54:06
bakashogi 
Onderwerp: Championnat d'Europe de Shogi (Echecs Japonais) 2006
Amateurs des jeux de l'esprit, cette année le Championnat d'Europe de Shogi aura lieu en France, à Colmar du 6 au 9 Juillet 2006.
Ce tournoi est accompagné d'un Open International permettant à tout un chacun d'y participer, quelquesoit son niveau.
En paralèlle de ces évènements, une exposition sur les jeux japonais, et principalement el Shogi, ainsi que quelques animations seront proposées afin de mieux faire connaître les échecs japonais.
Alors que ce soit pour jouer ou simplement pour découvrir ce jeu d'une grande richesse, n'hésitez pas à venir faire un tour!
Pour les personnes intéressées à participer, vous pouvez vous inscrire en ligne. Un tarif préférentiel est proposé aux joueurs s'inscrivant avant le 1er Mai 2006.
Tous les détails ici: http://esc2006.free.fr

Fabien <at> shogi.fr

7. april 2006, 13:40:19
Andre Faria 
j´aimerais demander au père de Ludo,qu´est ce qui c´est passé en rapport á la chute du ranking?

En ce moment les portugais sont en train de donner une clac au français. Le ciel est descendu au village galois...

18. april 2006, 17:10:31
rabbitoid 
Onderwerp: Re: Le Go
Aangepast door rabbitoid (18. april 2006, 17:10:54)
Marfitalu: ça ne change rien, je ne comprend toujours rien de ce jeu

18. april 2006, 17:26:32
Ronin 
Onderwerp: Re: Le Go
rabbitoid: fais une partie avec Marfitau: ça y être un bon professeur ! :)

18. april 2006, 21:22:45
jannix 
Onderwerp: Le jeu de Go
Cela fait plaisir que le jeu de Go soit installé sur ce site.
Dommage que les grilles soient trop petites

24. april 2006, 21:39:56
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re: Lines of Action
Marfitalu:

De quel jeu, parles-tu ? Je n'ai aucuune indice...
C'est quoi ?

24. april 2006, 21:46:19
alanback 
Onderwerp: Re: Lines of Action
IndiagonalJones: le secret se trouve dans le titre du message de Marfitalu (et du tien aussi!)

24. april 2006, 21:50:56
IndiagonalJones 
Okay, merci!!! J'ai même pas fait attention aux titres!! Fait vraiment stupide le gars, hein?
Bon, bin merci pour le tuyau!
J'm'en vais jeter un coup d'oeil là-dessus!

25. april 2006, 10:11:28
nabla 
Onderwerp: Re: Lines of Action
Marfitalu: Tout à fait d'accord, c'est vraiment un très bon jeu. Merci pour la traduction rapide comme l'éclair !

25. april 2006, 20:01:59
FilsdeTycho 
Onderwerp: Petits chevaux
Il est bien clair que Ludo est une réduction du jeu des "Petits Chevaux" pour deux joueurs. Je pense que l'on ne trompe personne en gardant l'appellation des "Petits Chevaux". Il ne faut changer les appellations que si cela se justfie vis-à-vis d'aures jeux. Il n'y a pas pour le moment de confusion!
Bravo encore à Marfitalu pour la rapidité de ses traductions.

4. mei 2006, 13:03:16
nabla 
Onderwerp: Re: Breakthrough
Marfitalu: Tu traduis les jeux avant même que je remarque leur apparition !
Je ne sais pas si cela s'impose de franciser le nom, mais au cas où, je crois que "percée" est la traduction exacte de "breakthrough" aux échecs.

6. mei 2006, 11:00:00
Ronin 
Onderwerp: Re: Breakthrough
Marfitalu: bonjour à tous
perso je ne traduirais pas les noms( .. parce que je n'y arriverais pas !! ) et je ne trouve pas que cela apporte quelque chose de plus....

11. mei 2006, 18:09:33
IndiagonalJones 
Onderwerp: Bon anniversaire !!
Aangepast door IndiagonalJones (11. mei 2006, 21:07:48)
Bonjour !!

Désolé, un petit écart...

Alexlee m'a demandé de transmettre un message en français (puisqu'elle ne peut l'écrire) à rabbitoïd nous annonçant qu'elle souhaitait une "bonne fête" à notre ami rabbitoïd puisqu'elle sait que sa date d'anniversaire est le 10 mai !!

Le gang des Brainkingnois francophones souhaite donc un vibrant "Bon anniversaire" à rabbitoïd et nos meilleurs voeux de fête avec un peu de retard...

-Amicalement, Indy.

11. mei 2006, 19:58:01
rabbitoid 
aïe aïe aïe...
Merci

11. mei 2006, 21:09:33
IndiagonalJones 
Ça nous fait plaisir, rabbitoïd...

Ça nous empêchera pas de ne pas te faire de cadeaux dans notre partie d'échecs collective, par contre... Désolé! ;)

"Bonne Fête" encore!

-Indy.

14. mei 2006, 21:39:38
nabla 
Onderwerp: Re: Échecs Ambigüs
Marfitalu: Ah non, ce n'est pas possible ! Même pour mon propre jeu, tu arrives à traduire les règles avant que je ne sois au courant !
En fait pour aider ta traduction je voulais t'envoyer un lien vers ma propre page de règles ( http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=ambigus ), mais Fencer a été tellement rapide qu'il ne m'en a pas laissé le temps. Ce n'est pas grave car de toute façon il a exprimé les règles assez différemment. Il y a juste une petite faute dans le titre du jeu, il n'y a pas de tréma sur le u d'ambigus.
A part ça :
- J'espère ardemment que cette variante vous plaira.
- J'en accepte tout défi jusqu'à explosion de mon emploi du temps.
- En personne, en personne... est-ce que j'ai une gueule de personne ?

14. mei 2006, 22:28:33
Fencer 
Onderwerp: Re: Échecs Ambigüs
Marfitalu: Please add "Castling is not possible." point to the French rules. I forgot to write it before.

14. mei 2006, 22:38:33
FilsdeTycho 
Onderwerp: Re: Échecs Ambigus
Aangepast door FilsdeTycho (14. mei 2006, 22:38:49)
Fencer: The job is done!

15. mei 2006, 01:29:27
IndiagonalJones 
Aangepast door IndiagonalJones (15. mei 2006, 01:36:44)
Wow, c'est rapide ici...

Comment ? Comment ?
On n'a même pas le temps de savoir qu'il y a de nouveaux jouets, euh, jeux (enfants gâtés que nous sommes) que les règles sont déjà traduites ??
Impressionnant et quel record de vitesse évidemment pour la traduction.
Là, je vous avoue, je suis littéralement médusé !

Mais, ce n'est rien, j'en demeure complètement atterré (dans le bon sens du terme!) quand j'apprends que ce serait nul autre que notre bon vieux nabla qui en serait l'inventeur (est-ce que j'ai bien compris?) pour les échecs ambigus.
Est-ce que quelqu'un a pensé à le féliciter ?

Bravo, mon cher nabla et quant à moi, étant prêt à essayer ce nouveau jeu, je ne veux que l'inventeur lui-même comme adversaire pour le tester la première fois; je lui lance donc le défi des échecs ambigus puisqu'il accepte tout challenge (jusqu'à ce que mort s'ensuive) à ce qu'il paraît! ;)

Nabla, je t'envoie un challenge, okay ?
Relèves-tu le gant ? (Quel meilleur adversaire que d'avoir le prof lui-même!) ;)

-Amicalement, Indy.

P.S. Un merci spécial également aux traducteurs!

15. mei 2006, 10:20:42
nabla 
Onderwerp: Re: Échecs ambigus
Merci de votre enthousiasme communicatif, ça fait chaud au coeur, je n'en attendais pas tant ! Marfitalu, déjà fini 4 parties ?????? Si Speed Chess existait tu jouerais toutes les finales avec tycho.
Indy, à peu près tout ce que je sais sur le jeu est sur le lien que j'ai donné dans cette discussion - il y manque juste deux parties intéressantes que je n'ai pas encore eu le temps de mettre. Je n'ai guère qu'une dizaine de parties d'avance sur vous (plus quelques analyses il est vrai), et au rythme où vont les choses...

16. mei 2006, 17:58:17
nabla 
Onderwerp: Re: Question d'héritage
Marfitalu: C'est un bien vieux problème (n'était-ce pas les chevaux que Mathusalem a légués a Noé?), mais s'il y a une suite elle m'intéresse.

16. mei 2006, 18:02:03
nabla 
Onderwerp: Tournoi d'échecs ambigus avec prix

16. mei 2006, 18:08:09
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re: Tournoi d'échecs ambigus avec prix
nabla:


Oh boy, c'est tentant ça...
Comment résister ?
Bon, c'est fait, je me suis inscrit!

16. mei 2006, 18:28:38
nabla 
Onderwerp: Re: Tournoi d'échecs ambigus avec prix
IndiagonalJones: Je précise que je ne vais pas jouer pour essayer de récupérer ma mise :-)

16. mei 2006, 18:31:06
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re: Tournoi d'échecs ambigus avec prix
nabla:


C'est ce que je me demandais, mais pour moi, ça n'a guère d'importance... Tu aurais pu jouer aussi, qui sait ? Quelqu'un aurait pu te détrôner ? ;)

16. mei 2006, 18:34:39
nabla 
Onderwerp: Re: Tournoi d'échecs ambigus avec prix
IndiagonalJones, Marfitalu: J'ai dit essayer...
Et je suis tout à fait d'accord que d'ici le début du tournoi vous avez largement le temps de me reléguer au rang de vieil inventeur gâteux :-)

16. mei 2006, 18:41:22
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re: Tournoi d'échecs ambigus avec prix
nabla:


Je ne parlais pas de moi, je suis encore trop nouveau à ce jeu et pas assez intelligent peut-être pour saisir du premier coup toutes les subtilités du jeu, mais un cerveau du genre de Fencer le pourrait peut-être ?

6. juni 2006, 12:11:10
Bourneuf 
Onderwerp: Etre classé?
Bonjour,
je viens de gagner une partie aux échecs et je reste "BKR : non-classé" et j'aurais voulu savoir comment faut-il faire pour gagner des points et ainsi etre classé svp.
Merci d'avance !

6. juni 2006, 13:33:27
Bourneuf 
Onderwerp: Re: Etre classé?
Marfitalu: Merci !

6. juni 2006, 17:09:32
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re: Etre classé?
Bourneuf:


J'allais le dire, mais Marfitalu, toujours le premier en tout t'a déjà tout expliqué ou presque, le sacripant!

Quoiqu'il en soit, bienvenue parmi nous, Bourneuf.

6. juni 2006, 18:54:22
IndiagonalJones 
Onderwerp: Re: Etre classé?
Marfitalu:

Pas grave, ça... Moi non plus.
Par contre, on aurait pu dire ou ajouter pour Bourneuf, que pour avoir une cote "établie" ou permanente, il fallait avoir joué 25 parties du même type de jeu, par contre. La précision est toujours de mise! Lol!

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