Cheversi, zoals de naam al verraadt, is een interessant territorium spel, bedacht door Andy Lewicky. De regels zijn eenvoudig te begrijpen en het spel heeft precies acht zetten per speler, dus het is snel om uit te spelen.
Beginopstelling en doel van het spel
Cheversi wordt gespeeld op een standaard schaakbord met 64 velden. Elke speler krijgt 8 schaakstukken - een koning, een konigin, twee torens, twee lopers en twee paarden - en het spel begint met een leeg bord:
Doel van het spel is om meer punten te hebben dan de tegenstander als alle stukken op het bord staan. Hoe punten te verkrijgen wordt in het volgende gedeelte beschreven.
Hoe te zetten en punten te halen
Wit start het spel en elke speler mag een stuk per beurt op een leeg veld op het bord plaatsen. Deze stukken kunnen niet meer bewegen, maar ze "vallen andere velden aan" volgens de standaard schaakregels - een koning valt alle aangrenzende velden aan, een toren de rij en kolom waar deze staat, enz. Er bestaat geen schaak, dus een koning mag gezet worden op een veld wat aangevallen wordt door een stuk van de tegenstander, zelfs naast de andere koning. Om het voordeel van Zwart in te perken, zijn er extra regels met betrekking tot het stukken plaatsen:
Wit zet in zijn eerste beurt de koning op een willekeurig veld op het bord.
Zwart zet een willekeurig ander stuk (dus niet de koning) zo, dat zijn stuk een veld bezet aangrenzend aan de geplaatste koning. Op deze manier gaat het spel verder door stukken te zetten op aangrenzende velden van al geplaatste stukken. Stukken kunnen dus nooit op velden staan waar op geen enkel ander veld een stuk staat. Zwart speelt in de laatste zet zijn koning.
Lopers moeten, zoals in het normale schaken, op verschillende kleuren velden staan.
Als een speler zijn koningin plaatst, moet de tegenstander in de volgende zet ook zijn konigin spelen.
De zwarte koning wordt als laatste geplaatst op een veld direct aangrenzend aan het veld waar Wit zijn laatste stuk plaatste. Dat betekent ook dat Wit niet zo mag zetten dat Zwart geen zet kan doen.
De volgende afbeelding laat een spel zien na een aantal zetten en de velden die aangevallen worden door Wit zijn opgelicht:
Een speler krijgt 1 punt voor elk leeg veld dat door zijn stukken aangevallen wordt. Als een veld door meer van zijn stukken wordt aangevallen, krijgt deze speler voor elk stuk 1 punt.
Einde van het spel
Het spel is afgelopen als alle stukken op het bord staan. De speler met de meeste punten heeft gewonnen. In het geval dat beide spelers evenveel punten hebben, eindigt het spel in remise. Speel dit nu
(verberg) Zin in een vlugge partij die gegarandeerd binnen 2 uur klaar is? Zet dan in de gewenste spelsoort een nieuwe partij op en stel de tijd in op 0 dagen / 1 uur, de extra tijd op 0 dagen / 0 uur en de limiet op 0 dagen / 1 uur. (TeamBundy) (laat alle tips zien)