Fencer: Ta analogie s šachy není úplně přesná, pravda, ale pro účely lepší názornosti je snad dostačující. Snad jsem aspoň trochu osvětlil, v čem vidím problém… :)
Pedro Martínez: Noooo, ne tak docela. Paralela s sachami moc nesedi, protoze v sachu, narozdil od backgammonu, neexistuje faktor nahody (coz je mozna i duvod, proc mam sachove hry radsi, co se tyce programovani, protoze tam me nikdo nemuze obvinit, ze nahoda nekterym hracum nadrzuje). Mohu samozrejme otestovat i jine algoritmy generovani nahodnych hodu kostkami a treba se nakonec ukaze, ze ten soucasny neni nejvhodnejsi kvuli nejake nezdokumentovane anomalii na urovni implementace programovaciho jazyka - ale to vyzaduje cas na podrobneho zkoumani, ktereho se mi momentalne nedostava.
Mel bych jeste jednu odpoved, ktera je ovsem ponekud cynicka a slabsi povahy (neber to osobne ) by mohla popudit. Takze si ji radeji necham pro sebe.
Fencer: Co je na tom ale zajímavé, je to, že se ta chyba neobjevovala vždy. Před lednem 2007 bylo určitě všechno v pořádku. Já jsem si jí všiml až v říjnu 2008, někteří i dříve.
Modificat de Pedro Martínez (22. Octombrie 2010, 23:28:48)
Fencer: Je to chyba, v tom je problém. Je to totéž, jako kdybys věděl, že v šachách bude soupeř po e4 hrát e5. Vlastně to totéž není, v backgammonu je to ještě zásadnější problém. Když začínám hru a mám hozeno 6-3, tak nevím, co mám hrát, protože vím, že existuje velká pravděpodobnost, že soupeř hodí taky 6-3. A teď babo raď, co zahrát. Samozřejmě taky když já tuto informaci o stejném prvním a druhém hodu mám a soupeř ne, jsem v poměrně velké výhodě.
A nemusíš opakovat, že je algoritmus v pořádku. Já Ti věřím. Nic to ale nemění na tom, že se z nějakého důvodu jednoduše tato anomálie vyskytuje. Možná tady hraješ backgammon málo – jsem přesvědčen, že by sis toho taky všiml.
Pedro Martínez: Hmmmm. I kdyby tomu tak bylo, v cem je problem? Dobremu hraci by nemelo vadit, ze v prvnim tahu hodi kostkou stejne jako souper. Z hlediska dlouhodobe strategie je to bezvyznamne.
Ale znovu opakuji, ze algoritmus hazeni kostkami neobsahuje zadna specifika ohledne prvniho a druheho hratelneho hodu, tudiz z technickeho hlediska tam zadny problem neni.
Pedro Martínez: A vzalo tech nekolik lidi v uvahu pravidlo, ze v pripade nizsi hodnoty prvni kostky prvniho hodu je druhy hod identicky s prvnim zcela zamerne?
Fencer: Ano, přesně v tom je ta potíž. Ty nechceš vzít v potaz, že několik lidí si dalo práci s tím, že si stáhli relativně velký počet her a následně srovnali výskyt shody prvního a druhého hodu s předpokládanou pravděpodobností. Ty výsledky jsou podle mě stejně neprůstřelné, jako bude nový model BK.
Pedro Martínez: Potiz je v tom (ohledne kostek), ze se ve vsech pripadech jedna pouze o rozdilne nazory autora stiznosti a me, a jsou prevazne zalozeny na pozorovani. Z programatorskeho hlediska je vsechno v poradku a urcite to nehodlam resit ruznym hackovanim, jako treba ze by BrainKing nepovolil 2 totozne hody po sobe, at uz by dle zakonu pravdepodobnusti padly nebo ne.
Pro srovnani - dnes jsem hral turnaj na Full Tilt Poker herne a 4x po sobe mi prisla do ruky sedmicka a dvojka. Nahoda nebo nafixlovany algotritmus?
Pedro Martínez: O Camelotu nevim, co tam jako nema fungovat, krome nejakych obskurnich situaci vicenasobnych skoku vsemi smery soucasne, kterazto situace nastane jednou za tisic her? Ted vazne - vsechny herni modely se prepisuji do nove podoby, tudiz nema smysl opravovat ty stavajici. A novy model je jiz od zakladu koncipovan tak, aby byl neprustrelny.
Fencer: No, o kostkách v backgammonu se nebudu zmiňovat, tam Tvůj názor znám a přeborníkem v hodu hrachu na stěnu se stát nechci, ale například nefunguje správně camelot, cam, některé varianty dámy nebo špionáže. Samozřejmě pokud už to nebylo v poslední době opraveno…
Fencer: OK, já to beru. Z pozice běžného uživatele samozřejmě nemůžu vidět všechno, že, ale to neznamená, že mě nemůže „trápit“ skutečnost, že některé hry tady prostě nefungují. :)
Pedro Martínez: O kterych zavaznych chybach je rec tentokrat? Jsem si jist, ze na vsechno mam uspokojivou odpoved (prestoze uznavam, ze v nekterych pripadech je uspokojiva jen pro me ).
Evásek: Já si na to samozřejmě taky zvyknu, ale neodpustím si štiplavou poznámku v tom smyslu, že bych mnohem raději než (podle mě zbytečné) rozdělování zpráv (a řešení chyb s tím spojených) viděl řešení závažných chyb, které na BK už několik let existují.
ale přece jen informace .... pokud si mysíš, že je všechno OK - tak není
22. října 2010, 22:05:12 Subjekt: Další kolo vašeho turnaje je odstartováno
Další kolo vašeho turnaje bylo úspěšně odstartováno.
a to je opravdu všechno.
Celkově za mě - je to určitě myšleno dobře a určitě si na to zvyknu (jako dáma v letech začínám být konzervativní), ale co mi fakt vadí je to, že oznámení o ukončení hry mi přijde do Zpráv a případná zpráva od soupeře (gratulace, nebo jiné info o hře od soupeře) mi příjde do Vzkazníku - ale bez informace o jakou hru se vlastně jednalo.... určitě to vychytáte že jo?
Modificat de chessik (21. Octombrie 2010, 21:43:34)
Tanein: do zpráv .... Turnaj: * Play for big packet #2 (Šachy)
Typ hry: Šachy Sekce tohoto turnaje (kolo 0) je ukončena a vaše pozice je 0. Protože jste nezvítězil(a) v této sekci, nebudete hrát příští kolo. k tomuto postupu .. : * Hrajeme o velký balík #2
(ascunde) Dacă aştepţi după mutarea ta fă click pe "schimbă" lângă butonul "reâmprospătează" pe pagina principală,apoi setează reâmprospătează pagina la 30 de secunde,pentru aţi arăta rândul mai rapid. (Servant) (arată toate sfaturile)