Nume utilizator: Parolã:
Înregistrare utilizator nou
Moderator: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


Mesaje pe paginã:
Lista posturilor afişate
Nu eşti autorizat sã scrii pe acest panou.Pentru a putea adãuga mesaje trebuie sã ai nivelul de (0)
Mod: Toatã lumea poate afişa
Cautã între posturi:  

<< <   47 48 49 50 51 52 53 54 55 56   > >>
1. Februarie 2006, 11:19:31
Gror 
Subiectul: Re:
Fencer: No, otazka je, jestli si to chces delat po svem nebo pohle pravidel toho ktereho typu turnaje :)
Jinak je pavouk uzasny zpusob, jak hrat turnaje, jelikoz mi nebudou pribyvat takovym tempem nove hry jako dosud :)

1. Februarie 2006, 11:11:28
Fencer 
Subiectul: Re:
Gror: A neni to fuk?

1. Februarie 2006, 11:11:01
Gror 
Modificat de Gror (1. Februarie 2006, 11:11:09)
Jen s tim rozlosovanim do pavouka - to se prece dela opacne ... tedy papirove prvni s poslednim a tak dale ... tohle je spis na toho Svycara ...

1. Februarie 2006, 11:08:13
Luisifer 
Subiectul: Re:
Venuše: odtáhnuto

1. Februarie 2006, 11:07:39
HelenaTanein 
Odstartováno :)

1. Februarie 2006, 11:03:38
Gror 
Subiectul: Re:
Fencer: Super :) To je skoro na jedna s hvezdickou :)

1. Februarie 2006, 11:03:06
Gror 
To jo ... ale je to zbytecna prace, kdyby se to mohlo udelat autopmaticky ...

1. Februarie 2006, 11:02:55
Fencer 
Subiectul: Re:
Gror: To je taky v planu. Respektive puvodne to uz melo fungovat, ale nestihl jsem to doprgat.

1. Februarie 2006, 11:00:57
Labbeda 
no, Venuše už ho může odstartovat,ne?? změnit uzávěrku přeci může..

1. Februarie 2006, 10:58:48
Gror 
Ehm ... co takhle pridat k omezenemu turnaji jeste tu vlastnost, ze by se startoval automaticky pote, co je naplnena jeho kapacita?

1. Februarie 2006, 10:57:33
Gror 
Ehm, to byl hodne rychle naplneny turnaj! :)) Necelych 9 minut :)

1. Februarie 2006, 10:48:02
HelenaTanein 

28. Ianuarie 2006, 11:24:36
Luisifer 
Programování už je fraška nejdůležitější a nejnáročnější je název

28. Ianuarie 2006, 11:21:58
Fencer 
Ja uz to nazval "vyřazovací pavouk" a v anglictine jako "single elimination".
Ted bych to mozna mohl jeste naprogramovat.

28. Ianuarie 2006, 10:06:11
Luisifer 
Subiectul: Re:
Flake:

28. Ianuarie 2006, 09:58:01
Flake 
Tak co třeba "Vyřazovací boje" či "Vyřazovačka" (nebo "Vyzařovačka )

27. Ianuarie 2006, 20:10:42
Luisifer 
"Přelez přeskoč, ale nepodlézej"

27. Ianuarie 2006, 20:04:23
Labbeda 
já bych tomu dal takovej nějakej název, kdy skupina někam leze, něco se snaží dobýt a soupeři postupně odpadávaj a jen jeden se dostane na vrchol..jako byla upoutávka na 1 proti 100..akorát mě nenapadá jednoduchej název, kterým bych to vystihl...

27. Ianuarie 2006, 20:01:38
Fencer 
Ja uz to predhodil vsem prekladatelum ve vsech jazycich, co zde mam, tak uvidime, co z nich vypadne za moudrost.

27. Ianuarie 2006, 19:56:14
Labbeda 
tak když je to česky pavouk, tak to pojmenuj "pavučina"..už to vidím: Hlašte se do Pavučiny v piškvorkách..

27. Ianuarie 2006, 19:51:27
Luisifer 
Nebo třeba prostě spider's web

27. Ianuarie 2006, 19:50:52
Luisifer 
play on

27. Ianuarie 2006, 19:40:15
Fencer 
Subiectul: Re:
Labbeda: To zni prilis hokejove a moc americky. Zkus neco lepsiho.

27. Ianuarie 2006, 19:37:59
Labbeda 
jako v hokeji- playoff

27. Ianuarie 2006, 19:35:18
Fencer 
Radsi mi reknete, jak mam pavoukovy turnajovy system nazvat nejak oficialne.

24. Ianuarie 2006, 23:36:30
whikki 
Subiectul: Re:
Fencer: já ešče mám někde doma Didaktika, kdybys ten ZX prográmek potřeboval na něčem spustit

24. Ianuarie 2006, 15:08:09
lukulus 
Subiectul: Re:
Fencer: Kdyz je to uplne jasny Sam jsem uz nekolik svycaru ridil:)

24. Ianuarie 2006, 14:58:45
Fencer 
Subiectul: Re:
lukulus: Tak jsem to vubec nepochopil, respektive nepochopil o nic vic nez pred 10 lety. Jdu si to precist podruhe.

24. Ianuarie 2006, 14:47:09
Krecik 
Subiectul: Re:
Luisifer: To máš daleko znažší z někoho vymámit algoritmus;)

24. Ianuarie 2006, 14:41:15
Luisifer 
Subiectul: Re:
Fencer: Tak si najdi Z80tkové zdroják a předělé ho

24. Ianuarie 2006, 14:38:28
lukulus 
Subiectul: Re:
Gror: Proc myslsis, ze to nemuze fingovat i obracene, tj. naopak se ti op 9. kole slezou nastejno?. jedinej rozdil je v tom,ze ma nekdo vickrat bile a nekdo vickrat cerne, jinak nemusi dojit k zadne zmene:)

24. Ianuarie 2006, 14:34:33
Fencer 
Ja hral svycarak mockrat, ale nikdy jsem nepochopil, podle ceho se hraci paruji. Pamatuju si, ze pred 15 lety se na turnajich pouzival takovy sikovny programek pro ZX Spectrum blahe pameti, ktery to zvladal naprosto prehledne a skvele.

24. Ianuarie 2006, 14:03:41
Gror 
Ono je to asi v tom, ze kdyz by se hral sudy pocet kol, tak by se mohlo stat, ze by meli dva hraci totozne veskere statistiky, ktere se upletnuji, zatimco v lichem kole se stoprocentne rozhodi, takze je poradi jednoznacne ...

24. Ianuarie 2006, 12:48:35
Fencer 
Subiectul: Re:
lukulus: Huz to studuju.

24. Ianuarie 2006, 12:26:17
lukulus 
Subiectul: Re:
Fencer: Zakladni princip je v tom, ze se hraje jenom omezeny pocet kol (vetsinou lichy, ale proc, to nevim:), nikdo nevypadava. Jednoho hrace nemuzes potkat dvakrat za turnaj. Dba se na to, aby nasazovani bylo relativne spravedlive (napr. nasazeni prvniho kola bude 1-33, 34-2, 3-35,...32-64 - nasazuje se bodle losovacich cisel, ktera jsou pridelana na zaklade ratingu) Z prikladu vyplyva, ze se barvy stridaji (tz. ze prvni polovina hracu nema bile a druha cerne v danem kole - obecne platne pro prvni kolo, pak je to ovlivneno tim, jake jsi mel barvy v prvnim kole). Nikdy nesmis mit vic jak 2x stejne barvy po sobe (s vyjimkou posledniho kola). Na adrese http://www.chess.cz/html/index.php?module=subjects&func=viewpage&pageid=47 najdes pravidla svycaru pro sachy. Obecne je na svycaru nejtezsi parovat barvy. POkud by se hral zapas na 2 partie, tak by to eliminovalo problemy s barvami a system by byl dost jednoduchy. Podivej se na to a kdyz tak mi napis do vzkazniku, cemu nerozumis. Pokud by to pomohlo, tak jsem ochoten se i v Praze nekde sejit.

24. Ianuarie 2006, 12:03:37
Luisifer 
Subiectul: Re:
lukulus: tarantule

24. Ianuarie 2006, 12:01:49
lukulus 
Subiectul: Re:
Luisifer: jo, to mi nedoslo, ze to pak asi nebude pabouk

24. Ianuarie 2006, 11:45:13
Luisifer 
Subiectul: Re: los
Fencer: Jasně, los ne-e! Ale rozhoz kostkama

24. Ianuarie 2006, 11:41:25
Fencer 
Subiectul: Re:
lukulus: Cele kolo pred zahajenim dalsiho musi byt ukonceno i v pavoukovi. Kdyz se turnaj nadefinuje s Fischerovymi hodinami bez bonusu, jedno kolo urcite nepotrva mesic. A jinak budu rad, kdyz objasnis.

24. Ianuarie 2006, 11:41:07
Jirik 
Subiectul: Re:
Fencer: máš rozum :) je to blbost

24. Ianuarie 2006, 11:37:09
Fencer 
Subiectul: Re:
Labbeda: Ve Fencerovych silach je vsechno. Ale los v zadnem pripade nebude.

24. Ianuarie 2006, 11:28:47
Labbeda 
Subiectul: Re:
Luisifer: tak fajn, tobě se řešení losem líbí, mě moc ne..takže ideální by bylo, (jestli by to bylo ve Fencerových silách), aby si mohl tvůrce turnaje zvolit, jak tohle řešit..buď los nebo rozhodující hra, případně postup obou či nikoho..

24. Ianuarie 2006, 11:17:01
Luisifer 
Subiectul: Re:
Labbeda: Bude čekat, ano, ale až to bude nutné. Takže klidně může hrát každá známá dvojce, jakmile je znám výsledek - kdo postoupí. A s tím losem je to hodně férovy! Protože remízovali = v té hře ani jeden nepředvedl, že je lepší než druhý, a proto "o nich" musí rozhodnout někdo jiný - "nezávislý soudce", tedy los.

24. Ianuarie 2006, 11:14:26
Labbeda 
Subiectul: Re:
lukulus: anebo můžeme rovnou vylosovat vítěze turnaje...já nevim, ale mě se prostě nelíbí systém, kdy o postupujících rozhodne los..v některých hrách je remíz spousta a turnaje by nevyhrával nejlepší, ale nejšťastnější..

v klasickým pavoukovi se stejně musí počkat až bude odehrané celé kolo..a i kdyby byla nějaká dvojice soupeřů známá a oni hráli napřed, stejně nejpozději ve finále budou muset čekat, než se všechno dohraje, takže celkovou délku turnaje ten Švýcarský systém neovlivní..

24. Ianuarie 2006, 11:12:41
Luisifer 
Subiectul: Re:
lukulus: Vzhledem k tomu, že v pavoukovi postupuje (teda měl by) vždy jeden z dvojce do dalšího kola, tak proč by se mělo čekat, až dohraje celá úroveň partie a dávat do jednoho koše remízáky a losovat z nich polovinu, když by stačilo vždy z dvojce prostě vylosovat jednoho (ten hod kostkou)a ten by postoupil, a měl-li by soupeře, už by mohl hrát další úroven pavouka. Byl by tak i vyloženě dodržen graf, kdy se každé dva uzly z jedné úrovně spojují v jeden uzel další úrovně a v každém uzlu jsou dvě jména, které nikam nemigrují (nikam = do žádných jiných uzlů na stejné úrovni).

24. Ianuarie 2006, 11:00:25
lukulus 
V pripade remizy bych pockal az skonci vsechny partie v danem kole a pak bych vsechny remizaky hodil do jednoho kose a z nej vylosoval postupujuici polovinu.

barvy by mely byt nahodne. hrtac s lepsim BKR ma uz vyhodu ve slabsim souperi, proc by mel mit vyhodu i v lepsi barve?

Svycarsky system klidne objasnim, ale jeho nevyhodou je, ze musi byt odehrano cele kolo nez bude rozlosovano dalsi, takze bychom klidne mohli mit turnaj trvajci pet let:)

24. Ianuarie 2006, 08:49:14
Labbeda 
Subiectul: Re: to Labbeda
lukec: no, asi to komplikuju, ale určitě ne zbytečně.. některý hry by tímhle systémem nemělo moc cenu hrát..

24. Ianuarie 2006, 00:11:16
lukec 
Subiectul: to Labbeda
Myslím že to trochu komplikuješ

23. Ianuarie 2006, 21:13:20
Labbeda 
Subiectul: Re:
Modificat de Labbeda (23. Ianuarie 2006, 21:13:50)
Fencer: no, to máš asi pravdu, že by se to tak mohlo stát, stejně jako to je u klasických turnajů, kde se hraje na dvě hry.. ale kdybys dal aspoň tu možnost toho pavouka takhle založit, tak např. já bych si ten turnaj tak udělal a pozval bych si jen rychlé hráče nebo bych dal jen den na tah nebo tak a i ti co by se přihlásili by počítali s tím, že se to může protáhnout..a pak by záleželo na každém, zda by se přihlásil nebo ne..

23. Ianuarie 2006, 21:08:52
Fencer 
Subiectul: Re:
Labbeda: Prilis zdlouhave, u silnych hracu by byla vetsina remiz. Jedno kolo by trvalo nekolik mesicu a cely turnaj treba i rok.

<< <   47 48 49 50 51 52 53 54 55 56   > >>
Data şi ora
Prieteni în direct
Jocurile favorite
Frãţiile
Ştirea zilei
Drept de copiere © 2002 - 2024 Filip Rachunek, toate drepturile rezervate.
Înapoi la Început de paginã