Varazslo: Tvůj nápad se mi zatroleně líbí...to by zpřehlednilo mutování figur a strategii...
a šlo by to třeba i regresivně - jakmile koňověž sežere druhého koně, stane se zase jen věží...a dáma, co sežere pěcha, přijde o schopnost brát šikmo o jedno pole a chodit o jedno - dokud ho znova nesežere a nedobere schopnost :)
a co název? mutační není přesné... polykací? (ale vzhledem k regresi by byly zároveň i zvracecí )
Ahoj lidi, přiznám se k neskromné ambici vymyslet vlastní variantu šachů. Zrovinka mě jedna napadla...šrotovací šachy! (Scrap Bonus Chess) Jde o variantu cyklických a jde o to, že můžu zvýšit sílu figury, pokud dodám nějaký "šrot" - již ulovené kusy. Když např. k jezdci na ploše místo tahu přidám zajmutého pěška, vzniká střelec, když k němu přidám dva pěšky, vznikne věž. Nebo když k pěšci na ploše přidám zajatého jezdce, vzniká střelec. Dalo by se vycházet z tradiční předpokládané hodnoty figur - jezdec a střelec je za 3 (resp. střelec by mohl být za 4), věž za pět pěchů, dáma za 9. Takže dále: když k věžce přidám uloveného střelce, vznikne dáma... Co po dámě? Třeba amazonka - dáma plus jakákoli jiná figura (J, S, V) rovná se dáma s vlastnostmi jezdce... taky lze uplatnit ty dvě potvory z capablancy/ambasádovek - ani nevím jejich oficiální název - prostě koňověž a koňostřelec... Příp. by člověk mohl složit úplně novou figuru pouze ze zajatých a nasadit...
Co si myslíte? Je to úplná blbost? Jako nevýhodu vidím jistou nepřehlednost, takže by se holt člověk ze začátku musel koukat do tabullky v pravidlech, aby se v tom vyznal. Zajaté figury by u sebe mohly mít čísýlko s potenciálem, tj. hodnotou vyjádřenou v pěšcích (3, 5 atd.) Výhoda? Dynamika, změny pozice, překvapivost... Oproti cyklickým už stojící figura znenadání změní sílu...
PCfromKNM: aby se vlk nažral a koza zůstala celá , mohlo by to být volitelné (jako třeba autopass). Pokud budou spolu hrát dva hráči co se "nestydí", tak by se lodě po hře odkryly. V případě, že jeden nebudeme mít v nastavení tuto možnost - lodě zůstanou utajené. Samozřejmě, že odkryté lodě by viděli jen ti dva hráči
Hlas lidu? No jasně, všichni nemůžou být nejlepší. Pochybuju, že někdo na špici žebříčku by byl pro odhalování své strategie... Neměl bych nic proti, ale pod jednou podmínkou: nebude se to týkat už odehraných her, pouze nově založených po této změně (pokud by k ní mělo dojít). Jinak mně nic nebrání hrát pouze soukromé hry, ze kterých nikdo nic nevyčte.
A co takhle odkrývat nepotopené lodě jen u náhodně rozmistěných lodí? To by se nedalo nastavit? Tím se prozradí maximálně to, jestli soupeř rozmisťuje strategicky podle sebe anebo náhodně. Stejně většina to tam mrská, jak to BK vygeneruje.
Nikdo by neviděl kterým zásahem trefil , jen že něco někde trefil, hrací pole bude po celou hru obsahovat jen střely a zásahy budou vyjádřeny například číselně nad tím
co udělat novou hru kde to bude bez diskuse :-) zkombinovat lodě a logik by šlo , jenom místo odkrývání na ploše tam dat výpis o počtu zásahů , bude se to jmenovat černé lodě :-) :-)
Pedro Martínez: Podle me ano. Rikas, ze tim, ze neukazujes sve pozice, tak beres souperi informace o sve hre. S tim souhlasim, ale plati to jenom pro omezeny pocet her. Jakmile sehrajes velke mnozstvi her, tak tech par ukrytych lodi je zanedbatelnych.
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.
Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.
Pedro Martínez: jestli nekomu stoji za to prolezat vsechny partie, aby nasel tvoje preference, tak to udela i ted. I z tve vyhrane partie se mohu hodne dozvedet o tvem stylu hry.
(ascunde) Dacă vrei să te joci cu un adversar care un BKR asemănător cu al tău,uită te la pagina cu Raitinguri a jocului respectiv. (pauloaguia) (arată toate sfaturile)