Pionii pot muta linear şi toate piesele pot muta ortogonal.
(*) Este obligatoriu să capturezi câtepiese posibile poţi(prin sărituri multiple)
(**) Este obligatoriu să capturezi suma maximă de piese promovate.
(***) Este obligatoriu să capturezi cu piesa promovată
Dame
Poziţia de start şi obiectul jocului
Damele se joacã pe o tablã standard de şah 64 de careuri.Tot jocul se joacã pe careurile negre,fiecare jucãtor pornind cu doişpe piese-pioni aşezate pe trei rãnduri pe partea jucãtorului.
Obiectul jocului este sã capturezi toate piesele jucãtorului sau sã-l pui în situaţia de a nu a mai avea nici o mutare.
Modul de mutare a pieselor
Pionii pot muta doar un careu în faţã spre diagonalã,niciodatã înapoi.Urmãtoarea imagine aratã mutarea pionului alb.
Dacã pionul atinge partea opusã a tablei,se transformã în rege,care poate muta şi înapoi.
Modul de capturare a piesei adversarului
Dacã un pion se aflã lângã o piesã a adversarului şi careul dupã piesa adversarului este goalã,pionul respectiv trebuie sã sarã peste aceastã piesã capturând-ul.Piesa capturatã va apãrea în Câmpul pieselor capturate informând jucãtorul asupra stãrii jocului.
Dacã dupã prima sãriturã jucãtorul mai are posibilitatea de a sãrii şi peste o altã piesã,trebuie sã afectueze şi sã captureze şi piesa aceasta.Un jucãtor poate captura mai multe piese dintr-o mutare.
Aceeaşi regulã se aplicã şi regelui cu diferenţa cã poate captura şi piesele aflate şi în spatele lui.
Alte reguli importante
Jucãtorul poate sãrii doar peste piesele adversarului nu şi peste propriile piese.
Sãritura este obligatorie,BrainKing.com nu te va lãsa sã faci altã mutare dacã ai posibilitatea sã sari peste piesa adversarului.
Dacã jucãtorul are mai multe posibilitãţi de a captura piesele adversarului poate alege,dar dacã o reginã şi un pion poate sãrii trebuie sã aleagã sãritura cu regele/regina(la variaţiunile cu sãrituri lungi).
Pionul care a atins ultimul rând şi s-a transformat în rege nu poate continua cu sãriturã chiar dacã are posibilitatea el poate sã mute şi înapoi doar in tura urmãtoare.Când pionul promoveazã în rege întodeauna se terminã mutarea.
(ascunde) Pentru un joc rapid care se poate tremina în două ore,crează un joc setând Timpul pe 0 zile /1 oră,Bonus la 0 zile / 0 ore şi Limita la 0 zile / 1 oră. (TeamBundy) (arată toate sfaturile)