Ассимиляция (клон Атакс, также известный как SlimeWars и лягушка клонирование) представляет собой настольную игру, которая впервые появилась в 1990 году как аркада видео Leland Corporation. По данным интернет-ресурсов, игра была изобретена Dave Crummack и Крейг Galley в 1988 году и был назван инфекции.
Начальная позиция и цель игры B> игре 7x7 на квадратной доске с белыми и черными фигурами. На следующем рисунке показано начальное положение:
clear=all> Цель игры заключается в размещении больше частей чем противника.
Как переместить части B> Каждый игрок перемещает одну фигуру за поворот. Часть может быть перемещен один или два пространства в любом направлении - горизонтально, вертикально или по диагонали - на пустом месте. Разница между этими двумя типами движения описаны в следующей фотографии:
белый игрок перенес свой кусок A1 один B> пространства B1. Части были скопированы на целевой позиции, поэтому новые белые фигуры появляется.
li>
Белый игрок перенес свой кусок A1 два B> пробел для C3. Кусок был перемещен в целевую позицию, поэтому он исчез из прежней позиции и никаких новых белый лист появляется.
li> UL> Как захватить частей противника B> Если цель площади движущихся частей находится рядом на куски любого противника, все эти части будут превращены в цвет игрока. Следующая картинка показывает черный кусок захватив две белые фигуры (до и после переезда):
Как закончить игру B> Игра заканчивается, если один из игроков не может сделать ход. Когда это произойдет, игрок с более фигур на доске, выигрывает игру. Если оба игрока имеют одинаковое количество штук, игра заканчивается вничью. На следующем рисунке показано конечное положение после того, как выигрышный ход черных:
(убрать) Если Вы хотите играть игру с противником подобного уровня, Вы можете определить необходимый диапазон BKR для нового приглашения игры. Тогда никто с BKR вне этого диапазона не будет в состоянии видеть/принимать этот вызов. (Katechka) (Показывать все подсказки)