Ледниковые Шахматы - оригинальный вариант Köksal Karakus. В них введен новый элемент - кубик льда - который работает как препятствие, и фигуры (кроме короля) не могут пройти через него.
Начальная позиция и цель игры
Положения фигур - то же самое что и в классических Шахматах. Единственное различие - оставшиеся свободные поля доски заполнены кубиками льда:
Цель игры состоит в том, чтобы поставить мат королю противника или сделать его замороженным . Это специальное правило будет объяснено в следующих разделах.
Как делать ходы
Ледниковые Шахматы следуют стандартными шахматными правилами для движения фигур, сбивания их, шахов и т.д. Блокирующие кубики льда могут быть сбиты как любые другие фигуры обоими игроками. Начиная со старта игры для того чтобы переместиться - первый ход должен быть захватывающим. Следующая картина показывает доску после первых ходов обоих игроков - белая пешка H2 сбила кубик льда G3, а черный конь G8 сбил кубик льда F6:
Другие важные правила
После каждого 20-ого хода черного игрока (20-ый, 40-ый, 60-ый и т.д.) наступает Ледниковый период. При этом заполняются все пустые поля (кроме тех, которые ортогонально окружены фигурами любого цвета со всех сторон) кубиками льда.
Если Лед окружает изолированную фигуру (которая не смежна с любой другой), то эта фигура замораживается и удаляется с доски, а на это поле помещается кубик льда. Следующая картина показывает позицию после 20-ого хода черного игрока (до и после Ледникового периода):
Как Вы видите, изолированная черная ладья на H8 была заморожена, а все другие фигуры "выжили". Все пустые поля кроме F1, F6 и E7 (которые полностью окружены фигурами горизонтально и вертикально) были заполнены кубиками льда.
Проигрывает тот игрок, чей король оказывается замороженным в Ледниковый период. Если оба короля заморожены одновременно, то - ничья.
(убрать) Если Вы хотите играть игру с противником подобного уровня, Вы можете определить необходимый диапазон BKR для нового приглашения игры. Тогда никто с BKR вне этого диапазона не будет в состоянии видеть/принимать этот вызов. (Katechka) (Показывать все подсказки)