Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!
Förteckning över diskussionsforum
Du har inte tillstånd att skriva på denna sida. Lägsta nivå på medlemskap för att kunna skriva i detta forum är Brain Springare.
Neslo by, aby v pripade vyzvy k zapasu spolecenstev mel vyzivatel možnost po prijeti vyzvy potvrdit zapas? Jedna se mi o to, aby nebyli proti sobe nasazovani hraci s prilis velkymi rozdily v BKR.
Krecik: jenže to já nechci dělat, akorát bych zdržoval ostatní..mě zkrátka nebaví hry, kde táhnu jednou za 14 dnů, to bych je radši nehrál..
ale to je jedno, nechme toho, tobě to je jedno, mě ne, stejně nic nevyřešíme.....
Krecik: no tak, že nestíhá odehrát během stanoveného limitu..když se to stane vyjímečně, tak fajn (proto jsem pro tu možnost, využít automatickou dovolenou tak max. 3x po sobě), ale když to tak někdo dělá neustále, tak pravděpodobně nestíhá..
Krecik: Snadno. BrainKing si hodi spravedlivou backgammonovou kostkou a podle toho urci, zda bude dotycnemu povolenou prihlasit se do dalsich turnaju nebo ne.
lukulus: no já třeba nechci dosáhnout toho, abych vyhrával na čas, ale spíš toho, aby ti, co mají rozehraných víc her než stíhají, se nehlásili do dalších turnajů, které samozřejmě taky stíhat nebudou..
Ämne: Re: Přesunutá diskuze ze Neználoka společenstva
Gror: Rozdil je akorat vizualni, v pripade nastavene dovolene souper vidi, ze prekrocis cas az za tyden (priklad), zatimco u automaticke ti klesa cas na nulu, po cemz nasleduje reinkarnace na 24 hodin a tak porad dokola. Pokud se toto stane treba patnactkrat po sobe u teze partie, nektere lidi to skutecne muze trochu nastvat.
Ämne: Re: Přesunutá diskuze ze Neználoka společenstva
Gror: jo, přesně tak. potom zbytečně přijdeš o den dovolený, přitom když čerpáš automatickou, tak se spotřebuje přesně tolik dnů kolik je opradvu nutné.
Ämne: Re: Přesunutá diskuze ze Neználoka společenstva
Luisifer: Tak na to treba zapomnel, kazdopadne neni yto jedno, jestli cerpa normalni nebo automatickou dovolenou? Ja v tom nevidim vubec zadny rozdil... Navic leckdy si clovek nastavi dovolenou a pak zjisti, ze ji nepotrebuje ...
Ämne: Re: Přesunutá diskuze ze Neználoka společenstva
ad 1 - 4: Obcas me taky stve, ze nektery hry nedohraju ani za pul roku, ale holt s tim nic nenadelam a myslim, ze jakekoli omezovani (navic k tem, ktere uz jsou dane tvorbou jednotlivych her a turnaju) by poskodilo ty, kteri nic nezneuzivaji a proste maji tu smulu, ze se nedostanou k pocitaci (treba tyden na horach clovek velice obtizne hleda nejake e-cafe :-))
Co se týče ještě těch omezování času na tah, tak se přikláním k tomu, aby se nic neomezovalo, každý má možnost nastavit hru tak, aby víkendy a dovolené neplatily, ne? ;o)
Haluska: Pokud mas na mysli soukrome vyzvy, ktere se objevi na tve hlavni strance, tak to samozrejme pujde. Ja mluvil o verejnych na strance Vyzvy ke hre.
Fencer:
No právě že ano. Ideální pro hypáček. Když výzvy, tak 9 nebo i víc, aby to odsejpalo. Takhle to s pár lidma děláme a naříkáme, když to máme jeden po druhým odklikávat.
Technicky podle mýho nejde o takovou změnu - jde o jeden checkbox vedle výzvy ke hře a celý to uzavřít do jednoho formu (+ jasně nějaký to zpracování po odeslání).
Jediný, co bych musel oželet je vzkaz hned po přijetí. Ale to není problém.
Haluska: Ponekud komplikovane v pripade zhusteni vice stejnych vyzev do jedne (10x a podobne). To bys jako prijal vsech 10 najednou? Vyzyvatel by asi nebyl moc nadseny.
Chybí mi tady podstatná věc - hromadné potvrzování výzev ke hře.
Něco jako když chci smazat více zpráv současně.
Kdo má ty výzvy furt odklikávat?
Nešlo by s tím něco udělat?
Co takhle nová verze backgammonů?
Narozdíl od zdvojovací kostky by byla tato verze s následujícíma pravidlama:
1) Hrálo by se na určité počet bodů (klidně na řádově víc než u zdvojovací)
2) Ten kdo by odstranil poslední kámen z desky by získal tolik bodů, kolik měl soupeř bodů potřebných pro odstranění všech svých kamenů. (u anti-verze BG by ty body získal soupeř)
Na vsechny ctyri otazky odpovidam, ze bych nic neomezovala. Jestli nekomu stoji za to odkladat tahy, az kam to jde, tak at se tim udavi. Ja s nim maximalne hrat nebudu, a kdyz ho potkam v turnaji, tak do nej nevstoupim (a dodavam, ze k temto krokum jsem jeste nedospela, to mi vic vadi ruzne hosanny, ktere si mysli, ze si s nima chci povidat o kazdem tahu).
Lu-Tze: No nerikam, ze mi vadi kdyz turnaje nejsou dohrane za mesic, ale opravdu mi vadi lidi, kteri vyuzivaji vsechny, ac legalni, moznosti tohoto systemu, aby zdrzovali dohrani turnaju.
neznalek: pěšcům může vadit, že jim notorický odkladači blokujou jejich dvacet her. když máš věž, tak ti to může bejt jedno, protože můžeš mít her kolik chceš. ale pokud ti vadí ze zásady, že nemáš hru za měsíc dohranou, tak na tom členství opravdu nezmění nic, to máš pravdu.
no, koukám že mám jen menšinovou podporu, takže už to nebudu řešit..že jsem věž a můžu hrát dalších sto her pro mě prostě není argument..mě zkrátka nebaví hra, ve který táhnu jednou 14 dnů, proto hraju hry se čtyřmi dny na tah, ale holt to jde stejně ožulit.. většině to ale nevadí, takže není důvod nic měnit....
2. keby som bol veza som si isty ze by mi to absolutne nevadilo, skor ci neskor sa ten clovek sekne a prehra na cas, a mozem hrat predsa inych 1000 hier s inymi a vobec ma netrapi ze niekto taha na poslednu chvilu
3. asi ano ale treba to vcas oznamit aby ti co to legitimne pouzivaju sa mohli preklopit
4. ja som pravdupovediac bol uz vtedy proti ked som zacinal ale veril som ze sa prekonam, ale asi to je choroba odkladat vsetko na poslednu chvilu a mrzi ma ze za to ostatni pykaju, bolo by to asi dobre zrusit
Neviem mne sa osobne viac nepaci ked si niekto navysuje a stabilizuje zaciatocny rating vyhrami nad svojimi vlastnymi nickami (nebudem menovat), k tomu som sa nastastie nikdy neznizil a dufam ze ani neznizim. Aj ked cely vypocet ratingu je o nicom, ked sa da na uvode ci uz legalne alebo nelegalne utvorit vysoky rating a potom drzat.
Pedro, vdaka za namecalling ale nemam ti to za zle, aj ked to je tiez proti pravidlam. Len sa divim, ze ta take malichernosti trapia.