Användarnamn: Lösenord:
Registrering av Ny Användare
Moderator: Fencer 
 Špionáž

Diskutujte o hrách Špionáž nebo najděte nové soupeře.


Meddelanden per sida:
Förteckning över diskussionsforum
Du har inte tillstånd att skriva på denna sida. Lägsta nivå på medlemskap för att kunna skriva i detta forum är Brain Bonde.
Läge: Alla kan skriva
Söka bland inlägg:  

<< <   1 2   > >>
26. september 2004, 23:10:47
Hestia 
Docela mi vadi ze to neukazuje kolik sem ztratila figurek..

27. september 2004, 14:11:55
Fencer 
Neni to az tak trivialni, protoze tyto informace musi byt viditelne jen pro tebe.

27. september 2004, 14:33:33
Bruce 
no důležitější je kolik a jaké ztratil soupeř :)

27. september 2004, 14:38:15
Fencer 
A prave to se nedozvis, v tom je smysl hry a otazniku :-)

27. september 2004, 14:50:04
Bruce 
no jo ale hráč nemá možnost vůbec vědět kdo ho vzal a jestli nejni v programu chyba :))

27. september 2004, 16:00:40
Fencer 
Nesvadej svoji prohranou pozici ve hre se mnou na chyby v programu! :-))

27. september 2004, 16:16:37
Hestia 
Takze by neslo udelat abych videla ty figurky ktery mi vzal protihrac? (chci jasnou odpoved, zadny vykrucovani;))

27. september 2004, 16:16:54
Maxxina 
NE NESLO !

27. september 2004, 16:29:34
Hestia 
klid:)

27. september 2004, 16:29:53
Fencer 
Tvoje figurky ano, protihracovy ne.

27. september 2004, 16:33:44
Hestia 
Fajn.. to sem chtela vedet;)
Diky:)

27. september 2004, 16:36:14
Fencer 
Tim neni receno, ze to bude hotovo zitra :-D

27. september 2004, 16:37:32
Hestia 
No jo.. ja to chapu;))
Ale hod sebou:))

28. september 2004, 15:12:37
Selfish Fish 
Ämne: Zobrazovani figurek
A neslo by teda zobrazovat jen ty figurky, ktery, kdyz sem je zajmul, tak uz byly objeveny spionem??
Tim bych zadnou vyhodu neziskal...

28. september 2004, 20:08:11
Hestia 
no to je taky dobrej napad...:)

28. september 2004, 20:10:40
Fencer 
Zamita se.

28. september 2004, 20:13:25
Hestia 
A proc?? Nemuzes to jen tak zamitnout.. musis pro to mit nejaky duvod ne?:)

28. september 2004, 20:15:22
Fencer 
Muzu zamitnout, co chci, a to zcela bezduvodne :-D
Duvod je takovy, ze pak by se kazdy druhy ptal "sebral jsem vice figurek, nez kolik se mi ukazuje pod hraci deskou, jak je to mozne?". Zkratka Spionaz je timto specificka a tim to hasne.

28. september 2004, 20:20:18
Hestia 
Prvni vetu sem ocekavala:)
Ale stejne by to bylo pekny.. Dneska se mi o tom urcite bude zdat, jaky by to bylo pekny kdyby se mi tam zobrazovali figurky....:)

28. september 2004, 20:23:26
Fencer 
A kdyz se ti bude zdat o vezi, bude to jeste hezci :-))

28. september 2004, 20:27:16
Hestia 
Nojo.. jenze vez mozna bude skutecna do 4 mesicu.. ale zjeveni figurek asi zustane snem;)

28. september 2004, 23:02:12
Selfish Fish 
Oukej tak, kdaz se to jednohlasne zamitlo tak dobre.
A co takhle kdyby se ukazoval jenom pocet sebranych figurek....:o)
to uz by snad slo...:o}

29. september 2004, 18:07:27
Hestia 
nebo alespon nejaky body, jako kdo je na tom lip;)

29. september 2004, 18:59:26
Selfish Fish 
To nejde pocitat body aniz bys nekomu pomohl...

29. september 2004, 19:03:23
Hestia 
njn.. tak to nevyslo:)

6. oktober 2004, 09:58:33
Bruce 
Ämne: Re:
To jsi zcela určitě vyhrál, ale i tak rád bych věděl a v normální hře to tak je, jestli když někam táhnu a zmizí mi figurka to bylo tím, jetsli tam byl silnější soupeř nebo tam byla mina ... to je docela oprávněnej požadavek kdo či co mě teda vyhodilo ...

6. oktober 2004, 10:00:57
Bruce 
Ämne: Re: Re:
doplnění ... takže pokud to byl silnější soupeř, nechal bych ho ukrytého, ale pokud to byla mina, tak bych ji zobrazil !

6. oktober 2004, 10:06:17
Fencer 
Ne. V tom je prave ta finta. Dokud neodhalis, nevis.

6. oktober 2004, 10:07:18
Bruce 
Ämne: Re: Re:
no jo dobře :))) tak možná by šla ještě maličkost :) 2 druhy min, jedna jednorázová a druhá ta stávajicí

6. oktober 2004, 10:10:46
Fencer 
A co treba mina po vzoru atomovych sachu, ktera pri explozi znici i vsech 8 sousedicich poli? :-D

6. oktober 2004, 10:11:47
Maxxina 
To neni ale vubec spatnej napad , explozivni spionaz :)

6. oktober 2004, 10:43:48
presburger 
Zdravím všetkých!
Myslím, že špionáž je jedna z najvydarenejších hier ktorá na tomto serveri vznikla. Pravidlá a podmienky by sa asi nemali zmeni - stratilo by to ten nádherný taktický náboj.

6. oktober 2004, 11:33:29
Fencer 
No, "vznikla" se neda rict, protoze jsem pravidla vicemene okopiroval z konkurencniho serveru, ale minimalne jsem je vylepsil o nahodne rozhozeni sopek na zacatku partie :-)

7. oktober 2004, 11:35:29
akes 
ale rozhodně by alepoň po braní mohlo být zřejmé co nm¨mi soupeř vzal:-)) Ono po 3 dnech si už těžko pamatuje co bylo a jesltyi vůbec tam co soupeř vlezl.:-(( Stačilo by prosté x do výpisu partie:-))

7. oktober 2004, 13:58:47
presburger 
Ja si myslím, že je to absolútne zbytočné. Je predsa jasné, že je v hre 30 figúr a dá sa ¾ahko zisti aj po 3 dňoch počet figúr...prípadne využi zápis partie a pozrie sa na pozíciu spred nieko¾kých ahov. Ïalšia možnos je robi si vlastné poznámky o partii. (ako to robí napr. moja maličkos) :o)

7. oktober 2004, 19:49:01
Hestia 
Nojo.. ale proc si namahat mozek nejakyma poctama kdyz to muze byt nekde napsany... Kouknes a mas to.. a usetrenou energii muzes plne vlozit do hry;)

8. oktober 2004, 07:59:32
Fencer 
Spravne, proc si namahat mozek nejakyma poctama, jestli zaplatit clenstvi na rok nebo na 10 let. Vyssi castka se vzdy pripocitava lepe :-))

8. oktober 2004, 10:43:08
akes 
Ämne: re Hestia
Přesně tak, to jsem měl na mysli.:-)) Musím se přiznat, že vracet se zpět pro mne dost rušivý element obzvláště pak když musím se ke hře přihlásit znovu abych mohl hrát(šipkama se něják nevrátím do hravého stavu):-(((

8. oktober 2004, 12:23:30
Hestia 
akes: jo.. jasne... ja ti rozumim:)))

28. december 2004, 18:18:46
Pedro Martínez 
Mně MAXIMÁLNÌ vyhovuje stav špionáže, jaký je teï a jsem proti tomu, aby se cokoi měnilo.

30. december 2004, 19:37:11
Fencer 
Mimochodem, byl jsem upozornen na chybu ohledne nemoznosti tahu na predchozi pozici v libovolnem smeru, nikoliv pouze ve smeru zpet [dolu], jak je tomu ted. Takze zhruba od 2. ledna to bude opraveno.

31. december 2004, 01:11:46
Scarab 
Ämne: ZPET-tah
Fencer ja si toho vsiml ze jsem jendou se vratil ale bylo to v rychly tak jsem si mylslel ze je to v poradku. Ono to jit nema? jinak bych taky moc pravidla neupravoval. Akorat by se mozna mohlo zobrazovat jednotky co mi umreli - jde to dopocitat ja vim. Dale jsem si vedom toho ze to jiz bylo probizane tak to berte jen jako hlas pro vizualizaci a ne jako kritiku...

31. december 2004, 09:10:06
Fencer 
Ämne: Re: ZPET-tah
Scarab: Sebrane figurky se taky jednou budou zobrazovat. Jinak s temi tahy zpet je to skutecne tak. Ja jsem si tehdy spatne vylozil vyznam slova "back", bral jsem to jako smer dolu, nikoliv na predchozi pozici.

1. januari 2005, 11:05:47
Scarab 
Ämne: Poznamky
potreboval bych obcas i editovat nebo smazat svoji vlastni poznamku - treba kdyz ji omylem dam do jine partie nebo kdyz jsem se v poznamce prepsal...
nemohu najit zadne tlacitcko kterym bych to udelal:(

1. januari 2005, 12:09:31
Fencer 
Ämne: Re: Poznamky
Scarab: To bude tim, ze tam zadne takove tlacitko neni. Musis pockat, az ho pridam.

2. januari 2005, 18:49:49
blizz 
tie pravidla by som asi nemenil, tazko sa na to bude zvykat

3. januari 2005, 11:23:20
Fencer 
Zvyknes si. A je to tak i lepsi.

7. januari 2005, 13:34:28
NAZARETSKY 
Fencer: hele nebylo by jako lepsi, az budes priste menit pravidla, to dat vedet lidem nejak vic, nez poznamkou v diskusi ... ted jsem si to tu precet, po te co jsem hledal mezi bugama, co se mi deje s figurkama. Tos me teda pekne nasral, mohl jsi dat lidem aspon cas potrahat s figurkama tak, aby mi to v pristim tahu nevadilo ... co ted jako s tema partiema mam delat? Nemam slov.

7. januari 2005, 14:21:03
Fencer 
Ämne: Re:
NAZARETSKY: To nebyla zmena pravidel, pouze jejich oprava.

7. januari 2005, 14:26:46
Fencer 
Nestava se to zase tak casto, maximalne jednou-dvakrat do roka. Obcas ani to ne :-) A kdyz se se souperem dohodnete, je mozno hru vratit na zacatek.

<< <   1 2   > >>
Datum och tid
Vänner online
Favoritforum
Vängrupper
Dagens tips
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Tillbaka till sidans början