Användarnamn: Lösenord:
Registrering av Ny Användare
Tillbaka till partiet

Statistik över vunna partier
röd10995 (48.02 %)
svart11150 (48.69 %)
Remier/oavgjorda751 (3.28 %)

Kinesiskt schack (Xiangqi)

Xiangqi, eller kinesiskt schack är ett mycket populärt spel i Asiatiska länder. Man tror att både Xiangqi och det klassiska västerländska schacket har utvecklats från det ursprungliga Indiska spelet Chanturanga.

Startposition och spelsyfte

Xiangqi spelas på ett rektangulärt 9x10 bräde. Olikt väst schack placeras pjäserna på linje i korsningar, inte i rutor. Varje spelare startar spelet med dessa pjäser: 1 kung (eller general), 2 vakter (eller rådgivare), 2 elefanter (eller löpere) 2 springare (eller hästar), 2 torn (eller triumfvagnar), 2 kanoner och 5 bönder (eller soldater). Startpositionen visas på följande bild:



De små rutorna innehåller diagonala linjer och kallas röda och svarta palats och den tjocka horisontella linjen i mitten av brädet kallas "flod".
Syftet med spelet är att sätta motståndarens kung i schack matt eller patt.

Pjäsernas rörelser

Alla pjäser i Xiangqi (förutom kanonen) använder samma regler både för rörelser och att ta fiendepjäser. Kanoner har en särskild regel vilken kommer att klarläggas nedan.

Kung (General)

En kung rör sig en ruta vertikalt eller horisontellt, den kan eh gå diagonalt. Den får aldrig lämna sitt palats. Som i vanligt schack kan en kung inte göra ett drag till en position som attackeras av en fiendepjäs. Om en kung attackeras (är i schack) måste spelaren upphäva schacket omedelbart. Om det inte är möjligt förlorar spelaren partiet..

Vakt (Rådgivare)

En vakt rör sig en ruta diagonalt och precis som en kung får den aldrig lämna sitt palats. Med andra ord har en vakt 5 möjliga positioner i sitt palatsområde.

Löpare (Elefant)

Elefanter kan röra sig exakt två rutor diagonalt och de kan inte korsa ockuperade punkter. Dessutom är inte elefanter tillåtna att korsa floden, de måste stanna på deras halva av brädet. Det betyder att varje elefant endast har 7 möjliga positioner.

Springare (Häst)

En springare rör sig en ruta vertikalt eller horisontellt, följt av en ruta utåt-diagonalt. Det är en märkbar skillnad mellan väst schack och Xiangqi eftersom en springare ej kan hoppa över ockuperade platser. Bilden visar (i gröna punkter) alla möjliga drag för röd springare, eftersom svart bonde blockerar de vänstra sidorna.

Torn (Triumfvagn)

Ett torn rör sig som ett torn i vanligt schack - hur många rutor som helst vertikalt och horisontellt.

Kanon

En kanon rör sig på samma sätt som ett torn. Emellertid, om en kanon vill ta en av motståndarens pjäser, måste det göras genom att hoppa över exakt en annan pjäs (egen eller motståndarens). Bilden visare en position där en röd kanons alla möjliga rörelser (eller tagningar) är markerade med gröna prickar (observera en grön prick innanför svart torn högst upp på brädet).
Den svarta springaren på vänstra sidan kan ej tas eftersom ingen tredje pjäs står mellan den och kanonen. Det översta svarta tornet kan bli taget eftersom kanonen hoppar över röd bonde. Å andra sidan, kan det andra svarta tornet (till höger) ej bli taget eftersom kanonen skulle hoppa över mer än en pjäs (svart bonde och röd springare).

Bönder (Soldater)

Bönder rör sig bara en ruta framåt och rörelsen när dom tar är precis densamma (de går aldrig diagonalt). När en bonde går över floden, utökas hans rörelseförmåga med möjligheter att gå i sidled - den kan röra sig en ruta framåt eller horisontellt.
Bönder befordras inte o Xiangqi. När en bonde når sista raden, kan den fortsättningsvis endast röra sig i sidled.

Andra viktiga regler

  • Spelet vinns genom schackmatt eller schack patt mot motståndarens kung. Detta är en viktig skillnad mellan detta spel och västerländskt schack där patt resulterar i draw.
  • "Evighetsschack" är ej tillåtet. En spelare kan inte schacka motståndarens kung mer än tre gånger med samma pjäs och samma position.
  • Upprepande jagning av en oskyddad fiendepjäs är inte heller tillåtet. Det betyder att en spelar kan ej attackera samma fiendepjäs (vilken ej skyddas av en annan fiendepjäs) genom att flytta till och från samma två punkter ideligen. Spelare som orsakar en sådan situation måste sluta upp.
  • Kungar kan ej stå öga mot öga i samma öppna kolumn, det måste finnas åt minstone en annan pjäs mellan dem i samma kolumn. Bilden nedan visar en position där röd vakt ej kan röra sig eftersom kungarna skulle komma att stå mot varandra:

  • When neither side can force a checkmate or a stalemate, the game is a draw.

Spela detta spel

Se också: Schack, Kinesiskt schack, Japanskt schack, Kungen i hörnet-schack, Fästnings-schack, Bondetåg-schack, Loop Schack, Slagschack, Utslags-schack, Maharadja-schack, Tre schackar-schack, Mörkat-schack, Atom-schack, Janus-schack, Ambassadschack, Fritt Schack, Totalt Fritt Schack, Cylinder-schack, Amazon-schack, Berolina-schack, Fischer-schack, Legan schack, Springares schackstafett, Stort schack, Capablanca Random Schack, Los Alamos Schack, Tvetydigt Schack, Minishogi, Tärningsschack, Återanvändningsschack, Istidsschack, Vidunderschack, Cheshire Cat Schack, Springarmatt schack, Racing Kungar, Tärningsschack 10x10, Schackmassaker
Datum och tid
Vänner online
Favoritforum
Vängrupper
Dagens tips
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Tillbaka till sidans början