Användarnamn: Lösenord:
Registrering av Ny Användare
Tillbaka till partiet

Statistik över vunna partier
svart8991 (52.72 %)
vit8010 (46.97 %)
Remier/oavgjorda52 (0.30 %)

Lines of Action

Lines of Action är ett abstrakt strategiskt brädspel uppfunnet av Claude Soucie.

Startposition och spelets syfte

Spelet spelas på ett bräde med 8x8 rutor och med svarta och vita pjäser. Följande bild visar startuppställningen:



Syftet med spelet är att försöka föra ihop alla ens egna pjäser så att de bildar en sammanhängande formation. Med det menas att alla pjäser av samma färg måste vara i direkt kontakt med varandra - horisontellt, vertikalt eller diagonalt.

Hur man flyttar pjäser

Svart spelare börjar i partiet. Spelaren kan flytta en valfri pjäs horisontellt, vertikalt eller diagonalt, exakt så många rutor som det finns pjäser (av båda färger) på den linje som förflyttningen sker. Nästa bild visar en svart pjäs som flyttas 2 rutor vertikalt eftersom det finns 2 pjäser i den riktningen - C1 och C8:



En pjäs kan också hoppa över en eller flera pjäser av den egna färgen, men kan däremot inte hoppa över motståndarens pjäser. Följande bild visar en position där svarts pjäs på E8 kan hoppa till rutan B5 men den vita pjäsen på A6 kan inte hoppa till rutan D6:



Hur man slår motståndarens pjäser

En spelare kan flytta en pjäs till en ruta som är upptagen av en motståndarpjäs, vilken då tas bort ifrån brädet. Nästa bild visar hur svart i första draget kan flytta från A1 till A3, varvid vits pjäs slås:



Hur spelet avslutas

Spelet avslutas om alla pjäser, som inte blivit slagna för en spelare, är formerade i en sammanhängande struktur. Denna spelare vinner partiet. Det kan antingen ske genom ett vinnande drag (genom att han/hon sammanbinder den sista ensamma pjäsen med de andra pjäserna i sin formation) eller genom att motståndaren gör ett drag som av misstag slår spelarens sista ensamma pjäs och resten av spelarens pjäser redan är sammanbundna. Det innebär också att en spelare med bara en kvarvarande pjäs på brädet vinner partiet eftersom en ensam pjäs är sammanbunden med sig själv. Följande bild visar ett exempel på en vinstposition (svart har vunnit):



Andra viktiga regler

  • Om en spelares drag medför att både de svarta och de vita pjäserna erhåller sammanhängande formationer samtidigt, så slutar partiet remi/oavgjort.

Spela detta spel

Se också: Fem i rad, Fyra i rad, Anti - fyra i rad, Linetris, Spindel - fyra i rad, Pente, Keryo Pente, Lilla Pente, Lilla Keryo Pente, Öppna Pente, Öppna Keryo Pente, Spindel-Linetris, Pro - Fem i rad, Bytes - Fem i rad, PahTum, Hasami Shogi, Connect6, Lines of Action, Äggröra, Fallskärms Lines of Action, Cheshirekatt Lines of Action
Datum och tid
Vänner online
Favoritforum
Vängrupper
Dagens tips
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Tillbaka till sidans början