Användarnamn: Lösenord:
Registrering av Ny Användare
Tillbaka till partiet

Statistik över vunna partier
svart28199 (44.56 %)
vit29846 (47.16 %)
Remier/oavgjorda5237 (8.27 %)

Kort beskrivning av specifika regler i olika Damvarianter

SpeltypBrädstorlekAntal pjäserLånga drag av promoverad pjäsBönder kan hoppa bakåtKvantitetsregel (*)Kvalitetsregel (**)Preferensregel (***)Speciella regler
Dam8x812      
Anti-dam8x812      
Tjeckisk dam8x812x   x 
Hörn-dam8x812x   xBönder kan endast promoveras på hörnrutorna.
Dam i en riktning8x812x   xAlla bönder flyttas och hoppar i samma riktning.
Fallskärms-dam8x812x   xFallskärmshoppare har ingen hoppreferens.
Gotisk dam8x816      
Turkisk dam8x816x x   
Alquerque5x512 x   Bönder promoveras inte
Hawaiidam8x832 x   Bönder promoveras inte och flera hopp måste ske i samma riktning.
Internationell Dam10x1020xxx   
Rysk Dam8x812xx   Om en bonde hoppar till sista raden, promoveras den och pjäsen fortsätter flyttas direkt.
Kanadensisk Dam12x1230xxx   
Thailändsk Dam8x88x    Damen måste hoppa till den första rutan bakom den överhoppade pjäsen.
Brasiliansk Dam8x812xxx   
Portugisisk Dam8x812x xx  
Italiensk Dam8x812  xx Mer komplicerade kvalitetshoppregler.
Dameo8x818xxx  Bönder kan flyttas rakt och alla pjäser kan endast hoppa vinkelrätt.
(*) Det är obligatoriskt att slå så många pjäser (som ett multihopp) som möjligt.
(**) Det är obligatoriskt att slå ut maximalt möjliga antal promoverade pjäser.
(***) Det är obligatoriskt att slå med en promoverad pjäs om möjligt.

Dam

Startposition och spelsyfte

Dam spelas på ett vanligt 64 rutors schackbräde. Hela spelet utförs på endast svarta rutor och varje spelare startar med tolv pjäser - bönder, placerade i tre rader på spelarens egna sida.



Syftet med detta spel är att ta alla motståndarens pjäser och att nå en position där din motståndare ej kan göra ett giltigt drag.


Pjäsernas rörelser

Bönder kan endast gå en ruta diagonalt framåt, de kan inte gå bakåt. Följande bild visar ett exempel på en vit bondes drag.



Om en bonde når motsatta sidan av brädet (sista raden) förvandlas den till kung och lägger bakåtgående rörelser till sin förmåga.




Hur man tar motståndarens pjäser

Om en bonde står näst intill en av motståndarens pjäser (riktning framåt) och nästa ruta är tom, då måste spelaren ta motståndarens pjäs genom att hoppa över den och den tas då bort från brädet. Den tagna pjäsen kommer att synas under (eller över beroende på brädets läge) brädet i fältet för tagna pjäser för att ge spelarna information om spelets ställning.



Om det efter ett hopp är möjligt att hoppa över en annan av motståndarens pjäser måste spelaren ta denna pjäs också. Detta innebär att en spelare kan ta flera pjäser i ett drag.


Samma regel gäller för en kung med en enda skillnad - kungar kan också ta motståndarens pjäser bakåt.



Andra viktiga regler

  • Spelaren kan endast hoppa över motståndarens pjäser, ej över sina egna.
  • Om man kan hoppa så måste man. BrainKing.com tillåter ej ett "normalt" drag om du kan ta en eller flera av motståndarens pjäser i den aktuella positionen.
  • Om spelaren har flera olika möjligheter att ta motståndarens pjäser, kan han/hon välja vilken som helst av dem. Emellertid, när en dam (i varianter med långa hopp) kan hoppa, så kan inte spelaren välja att hoppa med en bonde.
  • Den bonde som hoppat över en av motståndarens pjäser och blivit en kung (nått motsatta sidan av brädet), behöver den inte fortsätta och hoppa som en kung i denna omgång, även om det är möjligt. När en bonde upphöjs till kung är draget ALLTID avslutat.

Spela detta spel

Se också: Dam, Anti-dam, Tjeckisk dam, Hörn-dam, Dam i en riktning, Fallskärms-dam, Gotisk dam, Turkisk dam, Alquerque, Hawaiidam, Internationell Dam, Rysk Dam, Kanadensisk Dam, Thailändsk Dam, Brasiliansk Dam, Portugisisk Dam, Italiensk Dam, Dameo
Datum och tid
Vänner online
Favoritforum
Vängrupper
Dagens tips
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Tillbaka till sidans början