Varianta "swap" sa stala veľmi populárnou vďaka možnosti prehodiť strany a farby (prevzaté z Renju a ľahko modifikované). Prvé ťahy vyzerajú takto:
Začínajúci hráč umiestni na hraciu plochu dva vlastné (krížiky) a jednu súperovu (koliesko) figúrku. Je možné vykonať tieto ťahy kdekoľvek, nie je nutné začínať v centre piškvorkovnice.
Súper (čierny, kolieska) si vyberie, či chce v partii štandardne pokračovať (umiestni koliesko) alebo prehodiť farby. Druhá možnosť znamená, že čierny sa stáva bielym (a naopak) a pôvodne biely (teraz čierny) urobí obyčajný ťah umiestnením kolieska.
Potom, čo sú strany a farby vyjasnené, partia pokračuje podľa pravidiel klasických Piškvoriek (až na jednu výnimku, viď ďalej).
Dôležité: Hráč musí umiestniť do súvislého radu presne päť figúrok, aby zvíťazil! Ťah, ktorý vytvorí radu šiestich, siedmich alebo viacerých figúrok rovnakého druhu, neukončí hru.
(skryť) Neustále prehrávate hry prekročením času? Platiaci členovia si môžu aktivovať automatickú dovolenku, ktorá zabraňuje týmto situáciám automatickým nastavením dovolenky. (pauloaguia) (zobraziť všetky tipy)