Prihlasovacie meno: Heslo:
Registrácia nového užívateľa
Späť do hry

Štatistika vyhratých hier
biely44133 (63.42 %)
čierny23132 (33.24 %)
Remíza2314 (3.32 %)

Mancala

Mancala nie je v skutočnosti názov jednej konkrétnej hry, ale celej rodiny hier tohoto typu. Avšak na BrainKingu sme ju kôli zjednodušeniu nazvali Mancala.

Základná pozícia a cieľ hry

Hra sa hrá na ploche 6 x 2 políčok (s dvoma základňami po stranách plochy) a na začiatku hry obsahuje každá jamka 4 guľôčky. Nasledujúci obrázok ukazuje počiatočnú pozíciu:



Cieľom hry je získať viac bodov ako súper, a to premiestňovaním guľôčok do základne alebo zajímaním súperových guľôčok.

Ako premiestňovať guľôčky

Hráč, ktorý je na ťahu, klikne na jamku (na jeho strane hracej plochy, čiže v rade, ktorý má bližšie) obsahujúcu aspoň jednu guľôčku. Takto vyprázdi zvolenú jamku a vybrané guľôčky rozmiestni po jednej do nasledujúcich jamiek, proti smeru hodinových ručičiek. Hráčova základňa (na pravej strane hracej plochy z hráčovho pohľadu) je taktiež použitá na toto rozdelenie guľôčok a za každú guľôčku v základni získa hráč 1 bod. Nie je povolené umiestňovať guľôčky do souperovej základne. Obrázok znázorňuje príklad prvého ťahu - hráč odstránil všetky 4 guľôčky z označenej jamky, vložil po jednej guľôčke do 4 nasledujúcich jamiek (vrátane vlastnej základne) a získal 1 bod:



Ak je posledná guľôčka aktuálneho ťahu umiestnená do základne, hráč pokračuje vybratím ďalšej neprázdnej jamky. Nasledujúci obrázok taký ťah ukazuje - prvé vyprázdnenie (jamka teraz obsahuje zelenú guľôčku) umiestnilo poslednú guľôčku do základne, takže hráč zvolil ďalšiu jamku (tú, čo je teraz prázdna) pre dokončenie ťahu:



Ako zajať guľôčky

Ak je posledná guľôčka v aktuálnom ťahu umiestnená do prázdnej jamky (na hráčovej strane), všetky guľôčky v tom istom stĺpci v opačnom rade sú zajaté a vložené do hráčovej základne. Na nasledujúcom obrázku je vidieť ťah, ktorým hráč zajal 3 guľôčky - pred a po:



Ako ukončiť hru

Hra je skončená, ak jeden z hráčov nemôže vykonať ťah podľa pravidiel - nemá žiadne guľôčky vo svojom rade. V takej situácii sa zvyšné guľôčky v súperovom rade pripočítajú k súperovmu skóre. Hráč s vyšším počtom bodov vyhráva hru.
Hrať túto hru

Prezrite si tiež: Tablut, Tankový boj, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazonky, Jarmo, Žabka, Džungľa, Žravá žabka, Guľová žabka, Človeče, nehnevaj sa, Prielom, Asimilácia, Ataxx, Cheversi, Kockový poker, Trojitý kockový poker, Hľadanie žiab, Logik, Mancala, Žabí stehýnka, Kostkový poker 6D, Trojitý kostkový poker 6D, Velká džungle, Souboj jezdců, Camelot, Cam
Dátum a čas
Priatelia on-line
Obľúbené kluby
Spoločenstvá
Tip dňa
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachůnek, všetky práva vyhradené.
Späť na vrchol