Tablut je populárna ľudová hra, ktorá sa dostala do širokého povedomia vďaka slávnemu švédskemu prírodovedcovi Carlovi Linnému, ktorý sa s ňou stretol v 18. storočí v Laponsku. Hra sa hrá na štvorcovej ploche 9x9 polí. Biely hráč vedie kráľa a osem členov jeho osobnej stráže, čierny bojuje proti bielemu pomocou prepadového komanda šestnástich žoldnierov. V základnej pozícii sa kráľ postaví na prostredné pole hracej plochy (trón), ktoré je, pokiaľ na ňom kráľ nestojí, zvýraznené čiernym štvorcom. Kráľovi strážcovia sa rozostavia po dvoch na všetky štyri strany okolo kráľa a nepriateľskí žoldnieri obsadia krajné polia podľa tohoto obrázku:
Cieľom bieleho hráča je ujsť s kráľom do bezpečia - na ľubovoľný okraj hracej plochy. Čierny hráč sa snaží zajať bieleho kráľa.
Pohyb figúrok
Každý hráč môže premiestniť v každom ťahu jednu figúrku. Kráľ, strážcovia i žoldnieri sa pohybujú rovnakým spôsobom - o ľubovoľný počet polí vodorovne alebo zvislo (teda rovnako, ako šachová veža) s týmito obmedzeniami:
Figúrky sa nemôžu preskakovať.
Na každom poli môže stáť najviac jedna figúrka.
Potom, čo kráľ opustí trón, žiadna figúrka nemôže vstúpiť na trón (ani kráľ). Avšak môže trón prekročiť a ukončiť svoj ťah za trónom (napr. figúrka, ktorá stojí o jedno pole vľavo od trónu, sa môže premiestniť na druhé pole vpravo od trónu, pokiaľ iná figúrka nestojí v ceste).
Ako zajať súperove figúrky
Každý hráč môže zajať nepriateľských vojakov a to tak, že obkľúči nepriateľa z dvoch strán vodorovne alebo zvislo. Pokiaľ hráč dobrovoľne posunie svoju figúrku medzi dve nepriateľské, nie je táto figúrka zajatá. Kráľ nesmie zajímať nepriateľov, túto možnosť majú iba strážcovia a žoldnieri. Zajatý vojak bude odstránený z hracej plochy a objaví sa v sekcii "Zajaté figúrky". Nasledujúci obrázok ukazuje, akým spôsobom biely zajme troch čiernych žoldnierov naraz (situácia pred a po braní).
Ukončenie hry
Hra končí, ak je splnená jedna z nasledujúcich podmienok:
Kráľ dosiahne ľubovoľné pole na okraji hracej plochy. Týmto spôsobom zvíťazí biely hráč.
Žoldnieri obkľúčia kráľa zo všetkých štyroch strán a zajmú ho. Druhou možnosťou je, že žoldnieri obkľúčia kráľa z troch strán a na štvrtej strane stojí trón (na ktorý kráľ, rovnako ako ostatné figúrky, nemôžu vstúpiť). Týmto spôsobom zvíťazí čierny hráč.