Kullanıcı Adı: Parola:
Yeni Kullanıcı Kaydı
Moderatör: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Sayfadaki mesaj sayısı:
Tartışma komitesi listesi
Bu komiteye yazı yazma izniniz yok. Bu komiteye yazabilmek için minimum üyelik seviyesi Brain Atı.
Durum: Herkes yazabilir
Yazıların içinde ara:  

<< <   28 29 30 31 32 33 34 35 36 37   > >>
12. Mayıs 2003, 08:11:33
Fencer 
No to neni, melo by to zmizet. Kouknu na to. Diky za report.

9. Mayıs 2003, 13:31:50
Fencer 
Konu: Re: Blíží se kulatiny :o)
Ono to bude tim, ze vetsina partii se generuje automaticky pro turnaje, takze se to cislo znacne presvihne oproti vyzvam ;-) Vsechno bude i nadale archivovano. Predplaceni veze se schvaluje ;-))
Snadne Pente - asi se mi to zrovna nechtelo nikam psat, kdyz se nejedna o novou hru, ale jen o variaci.

5. Mayıs 2003, 11:55:09
Fencer 
Podivej se to Nastaveni / Kalendar.

22. Nisan 2003, 09:56:39
Fencer 
Jaky browser pouzivas? Zkus si promazat cache.

20. Nisan 2003, 16:34:35
Fencer 
Po otevreni jakeho souboru?

19. Nisan 2003, 20:03:53
Fencer 
Spatne je neco v systemu, zatim jsem chybu neodhalil. Ale jednou na ni prijdu. Ono se to dost spatne odhaluje, protoze podobna stiznost se neobjevuje moc casto a tezko takovou situaci predvidat.

11. Nisan 2003, 13:11:04
Fencer 

1. Nisan 2003, 13:31:18
Fencer 
No jo, asi nekde visela nejaka cookie ;-)

31. Mart 2003, 09:30:23
Fencer 
Vyhraje ten, kdo sebere vsechny figurky soupere nebo je zablokuje. Jine pravidlo damy neznam.

29. Mart 2003, 10:59:21
Fencer 
Jo, az ma to obcasne zatuhnuti, ale to se taky casem spravi, az budeme mit dva servery misto jednoho ;-)

28. Mart 2003, 13:09:55
Fencer 
Skalpone: Partie, ktere jsou soucasti zapasu maji bud nahore [ukonceny zapas] nebo dole [neukonceny] tabulku predchozich her a kliknutim na jejich poradove cislo dostanes prislusnou hru.
erkona: Pozdeji, jsem pretizen.

18. Mart 2003, 08:13:51
Fencer 
Jagr: Jednou se k tomu snad dostanu. Kazdopadne, situace tri damy proti jedne se da vyhrat za vsech okolnosti. Je to matematicky dokazano.

13. Mart 2003, 08:24:15
Fencer 
Ja vim, ale zatim jsem nemel cas se timto pravidlem zabyvat. Navic neni zcela zrejme, ve kterych variantach damy se ma uplatnovat.

12. Mart 2003, 08:27:23
Fencer 
Ne, to tam opravdu neni. Pokud v dane pozici muzes skakat, tak samozrejme musis, ale v pripade vice moznosti si muzes vybrat libovolnou z nich.

11. Mart 2003, 16:09:35
Fencer 
Nic o konecne fazi neni v algoritmu implementovano. Navic takove pravidlo ani neznam. Jak presne zni?

10. Mart 2003, 14:30:19
Fencer 
No jo, ja jsem to zapomnel prelozit do cestiny ;-) Udelam to dnes vecer.

10. Mart 2003, 14:26:16
Fencer 
blizz: KOuknu na to.

3. Mart 2003, 14:48:23
Fencer 
Ano, ano, mam to v planu. Ale nemuzu rict, kdy se k tomu dostanu. Od rijna 2002, co jsem spustil BrainKing, jsem nemel dovolenou ;-)

28. Şubat 2003, 15:09:40
Fencer 
Vzdy se pocita aktualni BKR.

27. Şubat 2003, 08:26:42
Fencer 
erkona: Podle pravidel musis preskocit vsechny figurky, ktere v danem tahu muzes. Takze b4-d6-f8. Pak to pujde potvrdit. Pokud figurka sama nekam skoci, znamena to, ze je to jediny tah, ktery muzes provest.

25. Şubat 2003, 08:23:46
Fencer 
Konu: Re: BKR a zapasy na vice kol
Zapas se pocita jako jedna partie. Viz FAQ.

19. Şubat 2003, 08:14:47
Fencer 
Jagr: Ano, uz jsem tento bug objevil. Dnes by to melo byt v poradku a pak muzu ten problematicky tah smazat.

17. Şubat 2003, 11:45:02
Fencer 
Huhu: Prima.
blizz: Fakt? Mel by tam byt prazdny obrazek. Ja to zkontroluju.

17. Şubat 2003, 11:23:06
Fencer 
Huhu: Jen klid. Nejsi jediny platici, kdo se me na neco pta. Ja se nemuzu rozkrajet.
Zkus to ted, udelal jsem par zmen.

17. Şubat 2003, 08:12:29
Fencer 
Maxxina: Aspon 50%

16. Şubat 2003, 19:34:17
Fencer 
Skalpone: Na to zapomen. Demokracie tu bude, az se procento platicich uzivatelu znatelne zvysi.

16. Şubat 2003, 13:59:12
Fencer 
Rozdelil jsem je kvuli prehlednosti a zvyseni rychlosti odezvy.

8. Şubat 2003, 22:15:58
Fencer 
Dhisto: V poradku. Docasne [provisional] je psano kurzivou a zavedene [established] normalne. Viz FAQ.

31. Ocak 2003, 12:21:37
Fencer 
Hmmm, mas pravdu. Pravidla opravim. Nebo se zeptej Silent Boba, on mi je poslal, mozna jsem je spatne pochopil.

31. Ocak 2003, 11:16:50
Fencer 
stromovous: Mas pravdu. Vecer to bude v poradku. Omlouvam se :-)
Huhu: V pravidlech se prece pise, ze v Atomovych sachach neni sach ani mat, ne?

30. Ocak 2003, 18:58:16
Fencer 
Stromovous: Mne se zobrazuji.

30. Ocak 2003, 17:47:36
Fencer 
Uz by to melo byt lepsi. Je vas tu moc, server se otrasa v zakladech. Koukejte platit, at muzu koupit ty Xeony ;-))

28. Ocak 2003, 22:08:38
Fencer 
Presne tak.

26. Ocak 2003, 19:53:11
Fencer 
Lots of Laugh :-)

25. Ocak 2003, 09:51:26
Fencer 
Konu: Dama
Dotaz - kdyz v normalni [ceske] dame skoci dama pres souperovu figurku, musi pristat na poli tesne za nebo kamkoliv za?

25. Ocak 2003, 05:46:18
Fencer 
Eddie spaghetti podle vlastnich slov pracuje 9 hodin denne a po nocich zavislaci na hernich serverech, aby se odreagoval ;-)

23. Ocak 2003, 19:01:26
Fencer 
Zpomali to po kazdem nesmyslnem dotazu od tohoto typu od uzivatelu. Uz by vam mohlo dojit, ze se rychlost neda ovlivnit. Az bude vic lidi platit, koupim dva Xeony na 2.6 GHz a posvistime jako blesk.

22. Ocak 2003, 20:46:04
Fencer 
V pripade rovnosti bodu i S-B postupujete oba.

22. Ocak 2003, 20:02:00
Fencer 
Ten, kdo bude mit vetsi S-B :-) A to se vypocita po odehrani vsech partii na zaklade bodu souperu [tzn. sectou se bodu souperu, nad nimiz jsi vyhral, plus polovina bodu souperu, s nimiz jsi remizoval].

21. Ocak 2003, 18:23:36
Fencer 
Huhu: Ja to prozkoumam.
blizz: Nekomplikuj to. Kdybych mel udelat specialni nastaveni pro kazdou malickost, bude mit tabulka settings tisic sloupcu a databaze se z toho *censored*.

21. Ocak 2003, 11:18:53
Fencer 
Gimli: Zkus po vytvoreni hry dat Back ve svem browseru a pak to odesli znova. Ja casem pridam neco inteligentnejsiho ;-)
Mikumon: Podle zadneho. Bude dobre je radit podle typu her, at je to prehlednejsi. Volitelne razeni bude casem u vsech tabulek, ale musim napred trochu prekopat par tabulek v databazi.

19. Ocak 2003, 08:49:30
Fencer 
Mikumon: Je to presne naopak - predtim byly vzhuru nohama, ale ja o tom nevedel. Upozornili me na to lidi, co hraji gammony uz hezkou radku let, takze jsem to dal do poradku.

17. Ocak 2003, 07:53:13
Fencer 
stromovous: Ikonky me napadly uz davno ;-) Jednou se k tomu dostanu. Co ze je DS?

12. Ocak 2003, 10:26:00
Fencer 
Mikumon: Casem budu generovat vice turnaju soucasne s ruznou dobou na tah [treba i 1 den pro opravdove nadsence], takze se kazdy bude moct prihlasit tam, kde mu to bude nejvic vyhovovat. Porad jsme ve fazi testovani.

11. Ocak 2003, 18:12:10
Fencer 
Co je na tom porad nepochopitelneho? Zadny zbyvajici cas zapasu neexistuje! Mas 5 dnu na tah a to je vsechno. Partie muze trvat 3 minuty a nebo klidne pul roku.

11. Ocak 2003, 18:01:39
Fencer 
A v cem je jako problem? Po souperove tahu mas tyden na vlastni tah, tak proc bys nemohl reagovat?

11. Ocak 2003, 08:52:23
Fencer 
To nemusi byt nasim serverem, treba byla docasne pretizena tvoje nebo jina linka. A nebo se tu pripojilo 500 lidi soucasne ;-)

10. Ocak 2003, 18:52:55
Fencer 
Konu: Dzungle
Nehrat Dzungli! Jeste dnes vecer bude nahrazena novou variaci na sachy. Musel jsem to trochu podrbat kvuli jednomu bugu a nasledujici update vsechno spravi :-))
Zkratka - nehrat nic, co neni oficialne oznameno! ;-)

10. Ocak 2003, 07:57:51
Fencer 
Konu: Re: clenstvi
Frazer: Posli pak e-mail a ja ti to upgradnu.
Stromovous: Kouknu na to.

9. Ocak 2003, 19:25:18
Fencer 
Duke: U poznamek se predpoklada, ze jsi si vedom jejich napsani, takze te nemusi hned prastit do oci na vrcholu herni stranky [zatimco u soupere nikdy nevis, kdy ti neco napise]. Poznamka je pro tve soukrome ucely a neni problem ji najit.
Ohledne problemu - kouknu na to.

<< <   28 29 30 31 32 33 34 35 36 37   > >>
Tarih ve Saat
Online Arkadaşlarım
Favori Komiteler
Arkadaş Grupları
Günün ipucu
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, tüm hakları saklıdır.
Başa Dön