Libilo by se mi nekde zaskrtavatko pro vsechny typy her, abych si mohl neco ododskrtnout a nemusel naopak vsechno slozite zaskrtavat, kdyz chci vyhodit z vyberu jen nekolik malo her ...
Jen mi prijde divnem, ze se ta nahodna hra v turnaji generuje pro kazdy duel zvlast. Mnohem prukaznejsi by bylo, kdyby ta hra byla pro vsechny stejna, takhle je to IMHO takove ... divne ...
Me by spis zajimalo, jestli bude ten pavouk zmenen tak, aby spolu hrali nejlepsi az ve finale. Ci spis zda bude pri tvoreni turnaje pridana moznost vytvorit turnaj timto zpusobem...
Fencer: Jen bych mel dve pripominky - obycejnou hru bych z pavouka vypustil, k remize muze vest snadno, zatimco zapas na jednu vyhru nikoli.
za dalsi - v soucasnem systemu se papirove nejsilnejsi hraci setkaji hned ve druhem kole, coz je prinejmensim podivne. Takze to preferuju rozlosovat proti sobe. Jinymi slovy, mam-li serazene hrace podle BKR (poradi 1-8), pak jejich rozlosovani (v osmiclennem pavoukovi), bude 1+8, 3+6, 4+5, 2+7. Tak by se potencialne nejsilnejsi hraci dostali k sobe az ve finale ...
Hmm, to by ty rybniky vyrazne urychlilo :) Kdyz si predstavim, ze by proste bezci byli ve dvojicich, kdo by z nich dal min, tak by vypadl a tak dale :) Mozna by se tam ale musela zrusit ta premie...
Fencer: No, otazka je, jestli si to chces delat po svem nebo pohle pravidel toho ktereho typu turnaje :)
Jinak je pavouk uzasny zpusob, jak hrat turnaje, jelikoz mi nebudou pribyvat takovym tempem nove hry jako dosud :)
Ono je to asi v tom, ze kdyz by se hral sudy pocet kol, tak by se mohlo stat, ze by meli dva hraci totozne veskere statistiky, ktere se upletnuji, zatimco v lichem kole se stoprocentne rozhodi, takze je poradi jednoznacne ...
Labbeda: Jo, to bylo na tebe. Pavouk je prece koncipovan tak, aby co nejvic zvyhodnoval lepsi hrace nad slabsimi... Proto taky na tesinovych turnajich nejslabsi hraji s temi nejsilnejsimi.
A navic se muze pridelovat bila a cerna barva nahodne...
No, kazdopadne bych v pavoukovi zakazal zapas na 2k her, protoze by tam bylo riziko remiz velice vysoke ... A remizy dohodou bych zakazal zcela (i kdyz u takovych piskvorek, kdy ani jeden nema sanci vyhrat, je to desne protivny :))
Hmm, ja nevim, myslim, ze stejne ve vetsine pripadu je hra typu "zapas na jednu vyhru" (pripadne "zapas na n vyher") dohratelny v rozumnem case, rozhodne v rozumnejsim nez zapasy se zdvojovaci kostkou ... Nemam pocit, ze by to nejak vyrazne (myslim ted statisticky) zpomalilo turnaje, kdyby se to proste takhle definovalo.
A ad dovolena a turnaje - vetsinou se to deje u tech obrich turnaju, ktere maji nekolik desitek hracu, ale v praxi vetsina turnaju do mesice nejpozdeji skonci ...
Hmm ... ja si pamatuju, jak sjem pomalicku stradal korunky, abych si mohl koupit vez ... ted jsem proste jen dal prikaz a bylo to. Uz v tom neni zadna romantika :))
El Arbiter: Beres mi slova z ust. "Dvojity pavouk" je moc hezka varianta klasickeho pavouka, kdy se v podstate hraje na dve sance - hrac, ktery prohral, se dostava do druheho pavouka, kde se postupne pridavaji dalsi vypadnuvsi hraci. Na konci je vitez "klasickeho" pavouka a vitez mezi "porazenymi". Finale by se melo hrat tak, ze pokud vyhraje vitez klasickeho pavouka, vyhral turnaj, protoze ten druhy uz jednou prohral, pokud by vyhral "porazeny", hralo by se jeste jednou (nepopularni na BK v delce finalove hry ... :))
(sakla) If you want to save on bandwidth you can reduce the amount of information that shows up in your pages in the Settings. Try changing the number of games in the main page and the number of messages per page. (pauloaguia) (Bütün ipuçlarını göster)