Možná si už moc vymejším, ale nebylo by tak úplně od věci, kdyby ti smajlíci v tabulce byli v rámci každého pole vycentrovaní na střed. Takhle /(zarovnaný vlevo) to vypadá šíleně neučesaně.
Fencer: No dejme tomu :-) Ale myslel jsem odkazik po nemz by se otevrel ten seznam jako byl doted a ja bych tam rovnou kliknul na libovolny smajlik, ktery nemam ve vyberu...
Fencer: skvělý, dík za tuhle funkci jenom asi chvilku potrvá, než to naplním, protože při velkým množství hýbacích obrázků při přidávání se mi BK nějak zasekává
a možná by ještě mohlo být zajímavý přidat při zobrazení těch vybraných smajlíků i nějaký odkaz na ostatní - v 90% případů si pravděpodobně s tím výběrem vystačím, ale někdy se možná budu potřebovat podívat i dál
Vím, že už se to tady párkrát zmínilo, ale nějak to vždy vyšumí: nebylo možný nějak upravit seznam smajlíků tak, že budu mít v úvodu nějakou kratší stránku, kde bych měl oblíbený smajly? Už se v tom docela ztrácim...
Labbeda: Původně mi připadalo lepší nechat postoupit silnějšího, ale na základě diskuse jsem svůj názor změnil. Jako nejspravedlivější řešení mi připadá úplně odhléhnout od BKR a případného postupujícího určit losem. To zabrání spekulacím s BKR(viz příspěvek varkala). Hráči nepovedou taktické bitvy "s čísly", ale budou se soustředit na hru. Navíc BKR ne vždy vypovídá o hráčových kvalitách, například při malém počtu odehraných her. Náhodný los neumožňuje takovou "statistickou chybu", kdy papírově slabší, ale skutečně silnější, postoupí, protože jeho soupeř má vyšší BKR a tudíž by "měl" vyhrát.
Když si omezím počet řádků herní notace pro zobrazení, tak se nedá procházet historií. Pouze zpět, nové tahy se nezobrazují. Nedalo by se s tím něco udělat?
Ja si myslim, ze system je spravedlivej, jsem-li lepsi mam vyhrat. Spis bych udelal to, ze na postupujicim nebude zalezet soucasne BKR, ale hodnota ktera byla v den zacatku turnaje. Zabranilo by se tim ruznym protahovanym hram, kde jeden ceka na to az bude mit horsi BKR A zaroven nektere hry trvaji prilis dlouho, zvlast kdyz ji brzdi druha strana. Rychle hrajici hraci maj pak spis nevyhodu, ze se jim BKR rychle meni a tudiz jim casto hrozi, ze nejdriv v pavoukovi rozehrajou blbe hru co se vlece rok a mezitim se hru nauci a pak vypadnou protoze souper nedela nic, nez zdrzuje.
Pavouky s nevyrovnanymi hrami nehrat:) Pavouk na jednu vyhru je mozna spravedlivejsi, ale muze byt sakra dlouhej, kdyz dva pomalici hraji hru, ktera ma slusnou pravdepodobnost, ze skonci remizou.
No a ucelem pavouka neni, aby postoupil lepsi hrac, ale aby se lepsi hraci potkali az v pozdejsich kolech.
a co hry, kde značně chybí rovnost stran? Například PahTum nebo Maharádžovy šachy? V tomto případě by nepomohl ani zápas na dvě hry. Každý by vyhrál tu svojí a ten, kdo by měl zrovna náhodou vyšší BKR, tak má smůlu.
více výher případní další hra v případě remízy by nemuselo být špatné řešení... ?
qaculda: a jak bys to teda vyřešil ty? ;) možná máš částečně pravdu, ale když se tu začínalo s pavouky, tak se to tu taky dost řešilo, a myslím, že tohle současný řešení je nejmenší zlo....
Fencer: To mi právě nedává smysl. Zaslouží si postoupit ten, který uhrál jednu remízu a ne ten, který uhrál úplně stejnou remízu, ale navíc má za sebou už pár výher. Potom není splněn smysl pavouka, aby postoupil ten lepší. Navíc to perzekuuje hráče s vyšším BKR a motivuje to držet ho na lehce podprůměrných hodnotách(protihráči jsou pořád slabší nebo nanejvýš stejně silní, ale v případě shody postupuji). PS: Nechci vnucovat svůj názor, spíš se snažím rozpoutat diskusi.
padysak: Aha, uz rozumim. No, kdyz ti tam sviti cerveny bod, je dobre takovou partii zkontrolovat. Jinak platici clenove maji moznost zobrazovat popup okynko se seznamem her, kde se hry s casem na partii ukazuji tucnym fontem.
Fencer: Tak to sme si nerozumeli. Hovorím o Hlavnej stránke, kde mám zoznam všetkých rozohratých partií. Tam je iba stĺpec Zvyšný čas a nevedno, či je to čas na ťah alebo čas na partiu. Tam by to bolo vhodné rozlíšiť, lebo nie je vhodné klikať do každej partie, aby som si to zistil
padysak: Tuto informaci najdes pod hraci plochou kazde stranky s hrou. Bud je tam "Cas na tah" nebo "Cas na hru". Co je na tom nepochopitelneho? S nastavenim to nema nic spolecneho.
(sakla) If you want to greet someone in their native language try our Player's Dictionary, in the "more about languages" link under the flags. (pauloaguia) (Bütün ipuçlarını göster)