lukulus (23. Mayıs 2008, 10:31:43) tarafından düzenlendi
Neměla by partie Ledové šachy (lukulus vs. tenuki) být remíza hned a ne až za 13 tahů, kdy oba umrzneme? nějak se nám ani jednomu nechtělo nabízet remis:)
Tanein: Ale vyznela tak nejen slova, ale i akce. Dát vědět o anketě je rozumné, na druhou stranu je oprávněný požadavek nebýt obtěžován podružnými anketami typu myslíte si, že je tu víc bab nebo chlapů? A to, že se mi oznámením o anketě deformuje hlavní stránka je nemilé, kór když jedinou cestou, jak se tomu vyhnout je zatím hlasování. A proto do doby, než si to budu moct vypnout (pokud možno definitivně) budu hlasovat pro blbosti.
Osobně si myslím, že dát každému možnost vytvářet ankety a nemít ošetřeno, jak zajistit soukromí těch, kteří nechtějí být anketami obtěžováni, je nezodpovědné.
Fencer: oki, tak aspon tlacitko odstranit, protoze me to fakt pip a verim, ze nejsem jediny. no a jestli to tam je proto, abych hlasoval, tak budu hlasovat vzdycky pro tu nejvetsi blbost, jenom abych to mel z krku.
Hééj, musím důrazně protestovat proti tomu, aby se mi na hlavní stránce zobrazovalo info o tom, že mám novou anketu k hlasování. jednak mě to tam graficky nesedí a druhak mne to nutí abych hlasoval, i když třeba nechci, a to fakt nemám rád.
Milioi: jo, a klidne by sis tak mohl i u svych oznacit, ze jesou proflakle, a fencer by nemusel psat tento slozity algoritmus, ale nejaky jiny Jsem pro, je to dobry napad.
Slo by udelat neco s hrami a rybniky, ktere uz davno mely odstartvat a zatim se ceka na potrebny pocet ucastniku? Napr v http://brainking.cz/cz/Pond?p=1&trnst=0&trt=0 je rybnik, ktery ceka skoro dva roky a pocet cekajicich docela otravuje. Mam na mysli treba maximalni cekaci doba 30 dnu a pak smaznout.
Tanein: me to taky nekdo rikal. seberes kamen a kdyz opustis pole, tak se ze sebrane figurky stane duch, ktereho muze sebrat jedine dalsi duch a tim jej definitivne ze sachovnice odstranit. Na jednom plicku muze byt vice duchu a ozivujou se v obracenem poradi, nez byli sebrani. Akorat nevim, co se stane, kdyz duch pesce djde na posledni radu.
To byla vyjimka, protoze se jednalo o novou hru, jinak tak casto na sachy nemyslim:)
Tanein: ty konske vypadaji zajimave. celou cestu domu z prace jsem premyslel, jestli je lepsi strelec nebo kral a jestli budou spis pozicni nebo utocne:) kocici mi pripadaji spis jako takova hricka o tempovani.
navrhoval bych neprekladat doslovne a Grorovo uvezneny se mi libi, popr by slo zablokovany a mother checker by slo volne prelozit treba jako zakladni kamen
Konu: Re: návrh na úpravu pravidel žabích stehýnek
trohat: klidne i to. Kdyz se kouknes do diskuze ke hre, tak je tam i nekolik dalsich zajimavych napadu. Netrvam na mem. Je to jenom pokus rozproudit diskuzi o teto hre, aby nebyla tak nudna.
Tahle hra mi připadá dost pomalá a v podstatě to je čekání, kdy soupeř něco odkryje a já to bez rizika využiji, což je docela nuda. Navrhoval bych proto následující změny. Hráč může předat tah a) pouze tehdy až když svoji střelbou odhalí číslici >0 (tj. dokud odhaluje nulu, tak střílí) b) pokud hádá
A jedno speciální pravidlo - pokud úspěšně uhodne, může si vybrat, jestli hraje dál, nebo předá tah soupeři.
bylo by možné, aby u přátel online bylo také malé červené čísílko indikující počet her, kde jsem na tahu (jako je tomu v levé liště u her)? Sice výběr je super, ale je to trochu pomalé.
Když už se nám úspěšně rozrůstá počet turnajů družstev, bylo by hezké, kdyby se v sekci vítězové dali zobrazit kromě vítězů turnajů a vítězů rybníků i vítězové turnajů družstev.
Bylo by možné, kdyby informaci o tom, že skončil turnaj družstev dostali všichni hráči a ne jenom kapitán? Přece jenom turnaj družstev je něco víc.
A druhý návrh, v zápasech družstev by mi docela bodlo, kdyby partie, která skončí byla třeba vytučněna, aby se odlišily skončené a doposud trvající partie.
Dosud jsou ve skupině hráči seřazeni podle toho, jaké je jejich BKR. Stačilo by, když se hráči přidělují do jednotlivých skupin, ať je jim náhodně přidělen i řádek ve skupině - něco jako když se losuje šampionát ve fotbale - nejprve vylosují skupinu a pak provedou ještě rozlosování ve skupině, které určí pořadí zápasů. V našem případě, kdy hrajeme všechny najednou to určí, kdo bude mít s kým jaké barvy.
No a pro finále by to bylo vlastně stejně - je to nová skupina a náhodně se určí, kdo bude mít číslo 1 (a tím bílé) a kdo číslo 2.
Filipe, když už předěláváš nasazování do turnajů, co předělat i nasazování ve skupinách? Připadá mi dost nespravedlivé, když jsou hráči seřazeni ve skupině podle BKR a tak první má se druhým vždy bílé. Stejně tak i ve finálovém zápase má výše nasazený vždy v první hře bílé, což ho v některých hrách dost zvýhodňuje.
Chtěl jsem se zeptat, jestli by nebylo možné v zápasech družstev zvolit náhodnou barvu pro první pár hráčů. V případě, že se hraje na jednu hru tak odpadne to, že mám několikrát po sobě stejné kameny, protože můj kapitán posílá pořád výzvy.
Pavouky s nevyrovnanymi hrami nehrat:) Pavouk na jednu vyhru je mozna spravedlivejsi, ale muze byt sakra dlouhej, kdyz dva pomalici hraji hru, ktera ma slusnou pravdepodobnost, ze skonci remizou.
No a ucelem pavouka neni, aby postoupil lepsi hrac, ale aby se lepsi hraci potkali az v pozdejsich kolech.
Fencer: tak nejak jsem si to predstavoval, diky uspesne jsem promazal sva clenstvi:) Co to provede s databazi si neumim predstavit, ale ty uz by jsi to mohl vedet, ne?:)
Filipe, myslis, ze by slo udelat, aby kdyz se podivam do sveho profilu na to, ktera druzstva spolecenstev reprezentuji, aby tam bylo cislicko indikujici pocet hracu v tom druzstvu?