3000 yıl önce Mısır'da oynanan bir oyundur ve Avrupa'ya Moor savaşçıları tarafından 8. yüzyılda getirilmiştir. Bu oyun dünya üzerinde çok popüler ve çağdaş bir oyundur.
Başlama Pozisyonu ve Oyun Hedefi
Her iki oyuncu da özel yerlere yerleştirilmiş 12 taşla oyuna başlar (resme bakın):
Bu oyunun hedefi rakibin tüm taşlarını ele geçirmek veya oyunu rakibinizin geçerli bir hareket yapamayacağı duruma getirmektir.
Hamleler
Piyonlar çaprazlama veya dikey bir kare ilerleyebilir, geriye hamle yapamazlar. Tüm hamleler yuvarlaklara bağlanan çizgiler üzerinde yapılabilir. Sıradaki resim beyaz piyonun hamlesini gösterir.
Eğer bir piyon tahtanın karşı tarafına ulaşırsa (son sıraya), başka bir hamle yapamaz ve oyunun sonuna kadar orada durmak zorundadır (atlayabilir, bunun için diğer bölümlere bakınız).
Rakip Taşları Nasıl Ele Geçirilir
Eğer bir taş rakibin taşının yanında duruyorsa (hamle yönünde) ve bu taştan sonraki kare boş ise, ozaman oyuncu bu taşın üzerinden atlayarak bu taşı ele geçirmeli ve taşı tahta dışına çıkarmalıdır. Ele geçirilen taşlar, tahtanın aşağısında veya üzerinde Ele geçirilen taşlar alanında oyuncuları bilgilendirmek amacıyla görünecektir.
Eğer, rakibin taşının üstünden atladıktan sonra başka taşların üstünden atlanabiliyorsa, oyuncu bu taşları da ele geçirmek zorundadır. Bu, bir oyuncunun bir hamlede birden fazla taşı ele geçirebileceği anlamına gelir. Bu durumda (çoklu atlamalrda), ikinici ve ondan sonraki tüm atlamalr herhangi bir yöne, geriye doğru da dahil olmak üzere, son sıraya ulaşaıyor olsa bile yapılabilir.
Diğer Önemli Kurallar
Oyuncu sadece rakip taşların üzerinden atlayabilir, kendi taşlarının üzerinden atlayamaz.
Atlama mecburidir. BrainKing.com eğer mevcut durumda rakip talını ele geçirebiliyorsanız "normal" bir hamle yapmanıza izin vermeyecektir.
Eğer oyuncu rakip taşını ele geçirmek için birden fazla opsiyona sahipse istediğini kullanmakta serbesttir.
Rakibinin son sırasında taşı olan oyuncu (başka bir hamle yapamayan taş) rakibin taşı üzerinden yatay olarak atlayabilir.