Bu oyun (bu arada Mr. R. Wayne Schmittberger'in büyük buluşu) standart satranç oyunu kuralları ile şu farklılıklar dışında aynıdır (başlama pozisyonu ve hamleler):
Şah ve şahmat yoktur.
Rakibin aynı türden tüm taşlarını ele geçiren oyuncu, örneğin tüm sekiz piyon, her iki at vb., oyunu kazanır.
Şahın ele geçirilmeside mümkündür (ve şahın ele geçirilmesi oyunu hemen bitirir çünkü şah kendi türünden bir adettir). Şah olmadığından dolayı şah rakip tarafından saldırılan kareye doğru hamle yapabilir ve bu tarz herhangi bir kareye doğru rok atabilir.
Piyonlar şah da dahil olmak üzere her tür taşa terfi edebilir. Eğer bir oyuncu son piyonunu terfi ettirirse oyunu kaybeder çünkü aynı türden tüm taşlarını kaybetmiş olur - piyonlar.
(sakla) If you want to play a game with an opponent of a similar level, you can define a required BKR range for a new game invitation. Then nobody with a BKR outside this range will be able to see/accept it. (Katechka) (Bütün ipuçlarını göster)