Froglet, eski bir İngiliz oyununu baz alır ve modern kuralları 1898 yılında büyük İngiliz satranç ve diğer tahta oyunları tarihçisi Harold Murray tarafından yazılmıştır.
Başlama Pozisyonu ve Oyun Hedefi
Murray'nin orjinal tahtası 18 x 18 lik kare olmasına rağmen, BrainKing versiyonu 12 x 12 lik daha küçük bir karede oynanır çünkü aksi halde oyunlar hem uzun sürerdi hem de tekrarlar olurdu. Oyun tüm tahta dolu başlar, 4 renk kurbağa ile rastgele doldurulmuştur - 66 yeşil, 51 sarı, 21 kırmızı ve 6 mavi kurbağa. Aşağıdaki resim başlama pozisyonuna örnektir:
Bu oyunun hedefi mümkün olan en çok puanı toplamaktır. Puan kazanma kuralları ilerleyen bölümlerde açıklanacaktır.
Hamleler
Oyuna başlayan oyuncu herhangi bir yeşil kurabağayı toplayarak onu tahta dışına çıkarır.
Tüm diğer hamleler atlayarak yapılmak zorundadır, Türk damasında olduğu gibi. Sırası gelen oyuncu yanında başka bir kurbağa bulunan kurbağaya tıklamalıdır (dikey veya yatay) ve bu kurbağanın arkasında bir boş yer olmalıdır. Çoklu atlamalar da yapılabilir. Sıradaki resim 32 kurbağanın üzerinden atlayan bir kurbağanın resmidir:
Üzerinden atlanarak "ele geçirilmiş" bütün kurbağalar tahtanın hemen dışına çıkar ve hamleyi yapan oyuncu bu hamlesi için puan kazanır.
Oyun Nasıl Biter
Oyun daha fazla atlama yapılamadığında sona erer. Bu durumda, daha fazla puanı olan oyuncu oyunu kazanır. Her iki oyuncunun da puanı eşitse oyun berabere biter. Puanlar şu şekilde hesaplanır:
Yeşil kurbağa için 1 puang
Sarı kurbağa için 2 puan
Kırmızı kurbağa için 3 puan
Mavi kurbağa için 4 puan
Diğer önemli kurallar
Çoklu atlama zorunlu değildir. Halma da olduğu gibi, oyuncu istediği zaman atlamayı durudurabilir, ve hamleyi bitirebilir.
(sakla) If you want to play a game with an opponent of a similar level, you can define a required BKR range for a new game invitation. Then nobody with a BKR outside this range will be able to see/accept it. (Katechka) (Bütün ipuçlarını göster)