Kullanıcı Adı: Parola:
Yeni Kullanıcı Kaydı
Inga användare funna

Oyuna geri dön

Kazanılmış oyunların istatistiği
beyaz11667 (58.04 %)
siyah7913 (39.36 %)
Berabere520 (2.58 %)

Tablut

Başlama Pozisyonu ve Oyun Hedefi

Tablut oyunu 18. yüzyılda İsveçli biyolog Carl Linné tarafından halka sunulmuş popüler bir tahta oyunudur. Oyun 9x9 karelik tahtada oynanır. Beyaz oyuncu bir şah ve sekiz gardiyana sahiptir, siyah oyuncu 16 kişilik askeri komando ile beyaza karşı savaşır. Başlama pozisyonunda, şah tahtanın ortasındaki karededir [taht], eger şah bu karede durmuyorsa siyah kare ile belirtilir. Şahın gardiyanları şahın dört tarafındaki karelere yerleştirilmiştir ve düşman askerleri alanı aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi ele geçirir:



Beyaz oyuncunun hedefi şahını tahtanın herhangi bir kenarına kaçırmaktir. Siyah oyuncu ise beyaz şahı ele geçirmelidir.

Hamleler

Her oyuncu hamle başına bir taş hareket ettirebilir. Şah, gardiyanları ve askerler aynı yönde hamle yaparlar - yatay ve dikey olarak herhangi bir yere (satranç kalesi gibi) ancak bazı kısıtlamaları vardır:
  • Taşlar birbirleri üstünden atlayamaz.
  • Bir karede birden fazla taş bulunamaz.
  • Şah tahtını bıraktıktan sonra, tahta hiçkimse geçemez (şah dahil). Ancak bir taş tahtın "üstünden" geçerek hamlesini arkasında bitirebilir (örneğin, tahtanın bir sağındaki karede duran taş tahtın iki sağındaki kareye ilerleyebilir, eğer önünde onun yolunu kesen başka bir taş yoksa).


Rakibin Taşları Nasıl Ele Geçirilir

Her oyuncu düşman askerlerini yatay veya dikey olarak her iki yönden kuşatarak ele geçirir. Eğer oyuncu kendi taşını rakibin iki taşı arasına getirirse bu taş ele geçirilmiş olmaz. Şah düşmanları ele geçiremez, bu özellik sadece gardiyanlar ve askerler için geçerlidir. Ele geçirilen askerler tahtanın dışına çıkar ve "Ele geçirilen taşlar" bölümünde görünür. Aşağıdaki resim beyaz oyuncunun nasıl bir kerede üç siyah askeri ele geçirdiğini gösterir (öncesinde ve sonrasında).




Oyun Nasıl Biter

Aşağıdaki durumlardan biri gerçekleştiğinde oyun sona erer:
  • Şah tahtanın herhangi bir kenarına ulaştığında beyaz oyuncu oyunu kazanır.


  • Askerler şahı dört tarafından kuşatır ve ele geçirirse yada şahı üç tarafından kuşatır ancak dördüncü kare de tahtın olduğu kare ise, (tahta kimse sonradan geçemediği için) siyah oyuncu oyunu kazanır.

  • Geçerli bir hamle yapamayan oyuncu oyunu kaybeder.

Bu oyunu oyna

Bunu da görün: Tablut, Savaş Tankları, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazonlar, Jarmo, Froglet, Orman, Anti Froglet, Küre Froglet, Kızma Birader, Cephe, Asimilasyon, Ataxx, Cheversi, Zar Pokeri, Üçlü Zar Pokeri, Kurbağa Bulucu, Lojik, Mancala, Frog Legs, Dice Poker 6D, Triple Dice Poker 6D, Big Jungle, Knight Fight, Camelot, Cam
Tarih ve Saat
Online Arkadaşlarım
Favori Komiteler
Arkadaş Grupları
Günün ipucu
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, tüm hakları saklıdır.
Başa Dön