Pawns can make linear moves and all pieces can jump only orthogonally.
(*) Bir hamlede (birden çok atlayışla) en çok taş alma zorunluluğu vardır
(**) Bir hamlede, mümkün olan en çok taşı alma zorunluluğu vardır.
(***) Eğer mümkünse, verilen taşı almak zorunludur
Köşe Daması
Köşe daması 2 önemli fark haricinde Çek damasının bir versiyonudur. Birincisi başlama pozisyonudur:
İkincisi piyonların terfisi ile ilgilidir. Piyonlar sadece sol en üst 2 köşeye ulaştıklarında vezire dönüşürler. Beyaz piyon terfi olmak için A7 veya B8 karesine ulaşmalıdır ve siyah piyon G1 veya H2 karelerine ulaşmalıdır. Diğer Kurallar çek daması ile aynıdır. Bu oyunu oyna
(sakla) If you want to play a game with an opponent of a similar level, you can define a required BKR range for a new game invitation. Then nobody with a BKR outside this range will be able to see/accept it. (Katechka) (Bütün ipuçlarını göster)