Hasami Shogi Japonya’daki en popular Shogi çeşitlerinden biridir. "hasami" "sandviç haline getirme" anlamına gelir ki bu da oyunda ele geçirme yönetimini biraz açıklamış olur.
Başlama Pozisyonu ve Oyun Hedefi
Oyun 9x8 ebatındaki tahtada oynanır. Herbir oyuncu kendi taraflarındaki ilk iki sıraya yerleştirilmiş 18 taşla oyuna başlar. Başlama pozisyonu aşağıdaki gibidir:
Oyunun hedefi oyuncunun kendi renginden 5 taşı bağlantılı olarak bir sıraya dizilmesidir. Sıra herhangi bir yöne doru yapılabilir - dikey, yatay veya çapraz. Aşağıda anlatılan bazı kısıtlamalar vardır. Oyunu kazanmanın başka bir yolu da rakibin tüm taşlarını ele geçirmektir. Aslında oyun oyunculardan birinin tek bir taşı kaldığı zaman da sona erer çünkü devam etmenin bir anlamı kalmaz.
Taşların Hareketi
Her turda, Oyuncu kendi renginden bir taşı alır ve yatay veya dikey olarak herhangi sayıda kare gidebilir (satrançtaki kale gibi) ve aynı renkten başka hiçbir taş yolunu kesemez. Aşağıdaki resim seçilmiş beyaz taşın tüm hareket opsiyonlarını gösterir:
Her ne kadar bir taş aynı renkten bir başkta taşın üstünden atlayabiliyorsa da, eğer bitişik bir karede duruyorsa ve bir sonraki kare boşsa bunu yapabilir Aşağıdaki resim seçilmiş beyaz taşın tüm hareket opsiyonlarını ve 1 de atlamayı gösterir:
Rakip taşları nasıl ele geçirilir
Bir oyuncu rakibini “sandviç haline getiren” bir hamle yaptığı zaman o taşı veya taşları ele geçirir. Bu, bağlantılı rakip taşlarının oyuncunun iki taşıyla dikey veya yatay olarak çevrelenmiş olması anlamına gelir. Sıradaki resim beyazın iki siyah taşı ele geçirişini gösterir:
Oyun Nasıl Biter
Aşağıdaki koşullardan biri sağlandığında oyun biter:
Oyunculardan biri 5 taşı herhangi bir yöne doğru birbirne bağlamayı başarırsa. Bu bağlantının hiç bir taşı oyuncunun başlangıç sıralarına yerleştirilemez. Resim, kazanan beyaz bağlantıyı solda, kaybeden beyaz bağlantıyı sağda gösterir:
Bu oyuncu oyunu kazanır.
Oyunculardan birinin eğer 1 taşı kalmış veya hiç taşı kalmamışsa bu oyuncu oyunu kaybeder.
(sakla) If you want to play a game with an opponent of a similar level, you can define a required BKR range for a new game invitation. Then nobody with a BKR outside this range will be able to see/accept it. (Katechka) (Bütün ipuçlarını göster)