"Swap" versiyonu kenar ve renk değşimine izin vermesi nedeniyle popüler bir oyun olmuştur (Renju dan alıntı yapılmış ve biraz değiştirilmiştir). İlk hamleler şu şekildedir:
Oyuna başlayan oyuncu kendi iki taşını (çarpılar) ve rakibin bir taşını (yuvarlaklar) tahtaya yerleştirir. Bu hamleler herhangi bir yere yapılabilir, tahtanın ortasında başlamak zorunlu değildir.
Rakip (siyah oyuncu, yuvarlaklar) ya oyuna standart bir şekilde devam etmeyi seçer(bir yuvarlak yerleştirir) veya renkleri değiştirir. İkinci seçenek siyahın beyaz olması anlamına gelir (ve tersi) ve eski beyaz oyuncu (şu anki siyah) bir yuvarlak koyarak hamlesini yapar.
Taraflar ve renkler kesinleştikten sonra oyun klsaik Five in Line gibi devam eder (bir detay hariç, bir sonraki noktaya bakınız).
Önemli: Oyuncu oyunu kazanmak için beş taşı bir sıraya dizmelidir! Altı, yedi yada daha fazla taşı biraraya getirmek oyunu bitirmez.
(sakla) If you want to play a game with an opponent of a similar level, you can define a required BKR range for a new game invitation. Then nobody with a BKR outside this range will be able to see/accept it. (Katechka) (Bütün ipuçlarını göster)