Fabrice Liardet tarafından oluşturulan bu oyun, basit kurallarıyla ama derin stratejisiyle oynanan bir satranç türüdür. Temel kurallar klasik satrançta olduğu gibidir ancak birkaç belirgin değişiklik vardır:
Hamle yapacağı taşın üstüne ve sonradan hamle yapacağı kareye tıklamak yerine, hamle yapacağı kareye tıklar ve bitmemiş Hamlesini tamamlar.
Sonra işaretlenmiş kareye hangi oyuncunun taşının koyulacağı rakibinizin seçimine kalmıştır. (Tabi ki sadece seçilen kareye hamle yapabilecek taşlar seçilebilecektir.) Bu gerçekleştikten ve hamle tamamlandıktan sonra, rakibiniz hamle yapabilecek bir kare seçer, vb.
Eğer sadece tek bir taş seçilen kareye hamle yapabiliyorsa, tüm hamle rakibinizin seçimi beklenmeden gerçekleşir (çünkü zaten tek bir hamle seçeneği vardır).
Eğer bir piyon son sıraya ulaşırsa, hangi taşa terfi edileceğine rakibiniz karar verir.
Rok mümkün değildir.
Şah veya Şahmat yoktur. Hedef, karanlık satrançta olduğu gibi, rakibinizin şahını ele geçirmektir.
(sakla) If you want to play a game with an opponent of a similar level, you can define a required BKR range for a new game invitation. Then nobody with a BKR outside this range will be able to see/accept it. (Katechka) (Bütün ipuçlarını göster)