Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Отговорник: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Съобщения на страница:
Списък с дискусии
Тук не Ви е разрешено да публикувате съобщения. Изисква се ниво на членство най-малко Мозъчен Кон.
Режим: Всеки може да публикува
Търси сред публикуваното:  

<< <   42 43 44 45 46 47 48 49 50 51   > >>
20. юли 2006, 08:51:56
Fencer 
Относно: Re:
Serendipity: A jak to ma byt spravne?

20. юли 2006, 08:48:23
Serendipity 
Priznam se, ze slovniku jsem si taky driv nevsimla, ale mam o jeho spravnosti pochybnosti. Napriklad Herzlichen Glückwunsch! neznamena Gratuluji. (respektive znamena to totez, kdyz nekomu prejes k narozeninam, ne u hry)

20. юли 2006, 06:56:08
Fencer 
Относно: Re:
Jirik: Posledni jazyk (rumunstina) byl doplnen vcera, takze to vicemene novinka je.

19. юли 2006, 22:28:02
Jirik 
Променен от Jirik (19. юли 2006, 22:29:14)

nevím jak moc nová vlastnost to je, ale je to vychytávka:



http://brainking.com/cz/Languages


19. юли 2006, 10:50:08
blizz 
Co ja viem, mne je to jedno, ja len konstatujem ze tam to tak funguje. Vsetko sa da spravit volitelne.

19. юли 2006, 10:23:29
HelenaTanein 
Относно: Re:
blizz: a co když někdo chce schválně na čas prohrát, protože si dovolenou schovává?

19. юли 2006, 10:21:10
blizz 
na jednom konkurencnom serveri sa dovolenka zapina automaticky po prvej prehre na cas

19. юли 2006, 08:58:27
Flake 
Относно: Re:
Fencer: Jo, neco takovyho, to by se siklo :)

18. юли 2006, 17:34:56
Fencer 
Относно: Re:
Flake: Nebo pridat do Nastaveni radek "automaticky nastavit automatickou dovolenou, pokud jsem si ji nenastavil rucne"?

18. юли 2006, 10:54:25
Flake 
myslim kdykoliv, malinko me vydesilo 46 novych zprav s oznamenim, ze jsem projel hry na cas :)

18. юли 2006, 10:52:08
HelenaTanein 
Относно: Re:
Flake:jako myslíš při první prohře na čas? :)

18. юли 2006, 10:48:25
Flake 
Slo by pro pitomce jako ja, kdyz jim nejde 4 dny net a mysli si, ze maj nastavenou automatickou dovolenou, posilat maily nebo smsky se vzkazem, zda dotycny nezapomnel zatrhnout automatickou dovolenou????

16. юли 2006, 20:42:06
Kašpárek *1227* 
Относно: Hromadné přijímání výzev
Abych nezapoměl (a neprojevil se jako nevděčný šašek) - děkuji Fencerovi za hromadné přijímání výzev.

16. юли 2006, 15:36:20
Londo 
("Wo tom žádná") :)

16. юли 2006, 12:45:59
Fencer 
Относно: Re:
Londo: Uz zase nevim, co je to wtz.

16. юли 2006, 12:32:42
Londo 
News jsou dobrý, wtz!

15. юли 2006, 11:26:37
Maťátko 
Променен от Maťátko (15. юли 2006, 11:26:48)
Tak konečně mě někdo vyzval a můžu taky pochválit tu novinku co se toho týká..

14. юли 2006, 17:35:26
fang 
Diky za novy system pro vyzvy je to super

13. юли 2006, 12:33:48
lukulus 
Относно: Re:
Krecik: a to je nejrozumejsi:)

13. юли 2006, 12:28:40
Krecik 
Относно: Re:
varkala:Já to teda čekám. Když si chci s někým rychle zahrát, tak se s ním domluvím, že si zahrajem, ale čas na hru dám pár dní.

13. юли 2006, 12:04:44
varkala 
Относно: Re:
lukulus: je samozrejme rozumny takhle hrat jen s tim, koho dobre znam

13. юли 2006, 11:21:42
lukulus 
Относно: Re:
varkala: jo to jo, ale nebudu to hrat s naprostym cizincem.

13. юли 2006, 11:05:35
varkala 
Относно: Re:
lukulus: Jenze ja treba si kolikrat chci zahrat nejakou hru velmi rychle, treba i jako v realu. Takze je problem najit nekoho, kdo je ochotnej hrat a ne cekat, az odejdu na obed :)

13. юли 2006, 11:03:44
Serendipity 
Tak tomu uz rozumim. Zas kdyz chci opravdu bleskovou hru, tak idealni je 0.1/0/0 :)

13. юли 2006, 10:57:14
lukulus 
Относно: Re:
varkala: ja se primarne koukam na vsechny takoveto partie jako na podezrele:)

13. юли 2006, 10:29:35
varkala 
Относно: Re:
Krecik: ne tak docela, zpravidla necekas, ze souper nebude pak hrat a bude jen cekat, kdy odejdes

13. юли 2006, 10:11:42
Krecik 
Podle mýho názoru, když někdo přijme hru s velmi malým časem na tah a pak prohraje na čas, je to jeho problém....

13. юли 2006, 09:12:16
Flake 
Относно: Re:
MIHEL: Souhlasim... Pedro,

13. юли 2006, 01:57:15
Borowitz 
Относно: Re:
Pedro Martínez:TY MÁŠ ZDE NA BK PERFEKTNÍ PŘEHLED-KLOBOUK DOLŮ.

13. юли 2006, 01:39:27
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Serendipity: No vezmi si například následující situaci: jsi člověk, který rád hraje rychlé hry a dostaneš výzvu s neznižší možnou časovou kontrolou, tj. jednou hodinou na tah. Dost, řekl bych dokonce, že většina, lidí, a dejme tomu tedy i Ty, si řekne: chce si se mnou zahrát rychlou hru, kde jeden tah stíhá druhý. Výzvu přijmeš. Po několika rychlých tazích ale Tvůj soupeř svůj tah provede až za 50 minut. Další jakbysmet........

Mrkni se např. na toto: upozornit bych chtěl hlavně na sloupec nejvíce vpravo (vyjma her hraných v červenci, které jsou ovlivněny právě probíhající červencovou akcí):
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=8&p=1
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=13&p=1
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=46&p=1
------------------------------

Perlička na závěr:
Kdo je druhý nejlepší hráč na BrainKingu?
http://brainking.com/cz/Statistics?p=3

13. юли 2006, 01:24:43
Serendipity 
Променен от Serendipity (13. юли 2006, 01:25:24)
Tak to jsem nepochopila a jeste porad to nechapu. Prece kdyz prijimam vyzvu ke hre, tak si zjistim, co je tam za kontrolu, zhodnotim, jestli to zvladnu zahrat, a podle toho ji prijmu, nebo neprijmu. Nechapu, jak se da takova hra hrat tak, abych vyhrala na cas - jako ze hraje hned po tvem tahu? To je snad zadouci, ne?

13. юли 2006, 01:05:15
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Serendipity: Heh - zřejmě jsi nepochopila, o co fangovi a potažmo i mně jde - dost lidí si jistě rádo zahraje rychlou hru bez dovolené s krátkou "časovou kontrolou". Někteří dokonce takové hry vyhledávají. Máme tady ale člověka, který naoko právě takovéto hry vytváří, jeho jediným záměrem ale je, aby vyhrál na čas. Fang by rád viděl na BrainKingu statistiku, která by ukazovala procentuální vyjádření vítězství na čas.

13. юли 2006, 00:47:50
Serendipity 
Je to tam napsany?:)

12. юли 2006, 23:21:35
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Serendipity: Vedro je skutečně nesnesitelný, i v noci...už mi z toho sem tam i hrabe...:))

Jak ale takovou hru dopředu poznáš?

12. юли 2006, 19:39:15
Serendipity 
Относно: Re:
Pedro Martínez: To je vedro, co?:) Prave ze te nikdo nenuti, takze muzes klidne takovou hru odmitnout a neprohrat ji na cas.

12. юли 2006, 17:40:36
DaRK AnGeL 
Относно: Člověče =)
Co takhle udělat nový dráhy na člověče? =) To by nemuselo bejt špatný lítat po více drahách než pořád po jedný ...

12. юли 2006, 17:31:05
Kašpárek *1227* 
Относно: Re:
Променен от Kašpárek *1227* (12. юли 2006, 17:31:31)
Fencer:
jasně - voda kámen prorazí - zase si ,,kapnu" za pár měsíců (ať nezískáš alergii na kašpárky kvůli neustálému otravování)

12. юли 2006, 17:28:30
Fencer 
Относно: Re:
Haluska: Zatim odlozeno, anzto nove hry musi ustoupit dulezitejsim vylepsenim, nicmene urcite nezavrhnuto navzdy.

12. юли 2006, 17:22:28
Kašpárek *1227* 
Относно: Re:
Променен от Kašpárek *1227* (12. юли 2006, 17:22:48)
Fencer:
Už se snažím:

BTW - co návrh na ,,zákeřnej" Hypáček? Líbí nebo blbost?

12. юли 2006, 17:04:48
Fencer 
Относно: Re:
Haluska: Radeji se modli, at v tom neudelam chybu, ktera by pescum umoznila prijmout 100 vyzev soucasne.

12. юли 2006, 17:02:18
Kašpárek *1227* 
Относно: Re:
Fencer:
Hurá, Hurá, Hurá.
Kdybys byl bílá královna, poslal bych Ti pusu, takhle pouze poděkování

12. юли 2006, 16:51:26
Fencer 
Относно: Re:
Haluska: BrainKing neni jen o implementaci pozadavku od uzivatelu, rovnez je potreba udrzovat jej v chodu a prioritne resit problemy nebo vylepseni, ktere maji primy vliv na vysi prijmu. Ale pokud te to potesi, zrovna jsem zacal pracovat na prijimani vice vyzev soucasne. Neni to az takova legrace, jak se na prvni pohled zda, musim kvuli tomu prekopat system pro vyzvy, ktery s necim podobnym nepocital a neni na to staveny.

12. юли 2006, 16:29:07
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Serendipity: Mě nikdo k ničemu nenutí. Jak jsi přišla na to, že ano?

12. юли 2006, 16:18:19
Serendipity 
Pedro: A kdo te nuti takovouhle vyzvu prijmout?

12. юли 2006, 15:06:52
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Serendipity: Já myslím, že fang neměl na mysli ani tak zdržovače (typu Harassed), jako spíše hráče (typu robtoo), kteří lákají protivníky na rychlé hry s časovou kontrolou kolem 10 hodin bez dovolené, přičemž po pár tazích počkají, až jde soupeř spát a takto většinu svých her vyhrají na čas.

12. юли 2006, 14:57:39
Mirda 
Относно: Re:
Haluska: To se nacekas .... o:))) takovych pripominek jsem pred rokem poslal Fencerovi nekolik ... Taky je schvalil a odsouhlasil, ze to pujde .... o:))))))

12. юли 2006, 14:55:04
Kašpárek *1227* 
Относно: Re:
Fencer:
to vím, ale kdy?

12. юли 2006, 10:23:52
Serendipity 
Co se tyce ruznych zdrzovacu, neprijde mi moc smysluplne sledovat, kdo vyhral vic her na cas. To bych spis pripomnela pozadavek na statistiku, kolik hraci prumerne trva, nez tahne ve hre (mozna ne uplne aritmeticky prumer, ale s tim by si Fencer urcite poradil).

12. юли 2006, 10:21:21
Serendipity 
Fencer: Ale to, ze se cloveku za hru s "multakem" budou pocitat body za tah, ti nevadi?

11. юли 2006, 23:53:55
fang 
No popravde se kouknu na to jaky ma BKR a jaky je cas na hru malo kdy prohrabavam ukoncene hry atd. Pravda jsem tu celkem nove, ale myslim ze i o to jde nejenom ziskat nove uzivatele, ale i je tu udrzet a kdyz nekoho znechuti podobne praktiky tak se proste nevrati. Ale hlavne by to mohlo zafungovat tak, ze tam nekdo nebude chtit byt na prednich mistech a prestane to delat. To si myslim, ze by byl hlavni prinos.

<< <   42 43 44 45 46 47 48 49 50 51   > >>
Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2024 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре