Muž X: Naopak, já si myslím, že je alespoň jeden který to nechápe. GO je hra, kterou se i v dnešní době počítačů týmům programátorů nedaří naprogramovat. Nemyslím tím aby to hrálo "nějak"...., ale aby program porazil hráče na úrovni amatérského mistra světa. Chci tím jen říci, že každý hráč GO, i když má stejnou výkonnostní třídu jako jeho soupeř, nemusí hrát stejně. (to by byla nuda) Někdo má větší herní sílu v zahájení, jiný ve střední hře a další zase v koncovce. Proto si stále myslím, že ve hře GO není jistý vítěz i když budou oba soupeři hrát "božsky".
vacgo: pokud bys sestavil strom všech možností po každém tahu? zkus si to uvědomit :-D nemůže se v tomto stromu stát, že po prvním tahu například "d4", který si určil podle stromu jako že veškeré možnosti při tvé nejlepší hře vedou k vítězstvé náhle soupeř zahraje tah, po kterém by byla pozice vyhráná ze něj ....
moýností je "pouze" (9*9)!+9*9 (13*13)!+13*13 (19*19)!+19*19
nepočítám s bodovou souměrností, která by eště spoustu možností vyloučila :)
Muž X: To již přeháníš . Je zajímavé, že ten kdo GO rozumí, (ať je to Zdenek*, Pedro, nebo, dovolím si říci že i já) se ti pokouší vysvětlit, že to není jako ve hře šachy
Muž X: Ne, tím Ti (opakovaně) sděluji, že informace, kterou požaduješ, není vzhledem k ohromné variabilitě go k dispozici. Vezmi si jako srovnání například othello (reversi) 6×6, u něhož bylo přesto, že je kombinatoricky nesrovnatelně jednodušší než go, až teprve nedávno určeno, kdo je při nejlepších tazích vítězem. Kromě toho Ti budiž důkazem také skutečnost (také zde již zmiňovaná), že navzdory prudkému rozvoji počítačových technologií stále nikdo není schopen vytvořit program, který by byl schopen obstát proti byť jen lehce nadprůměrným hráčům go.
Pedro Martínez: Tak řekl bych že to je i tim, že se spíše tací-to programátoři zajímají o rozvoj šachovích programů. Na gomoku taky nenajdeš solidní program co by porazil alespoň někoho na úrovni 1800 na kurniku.org :)