用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑马级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   4 5 6 7 8 9 10 11 12 13   > >>
28. 八月 2009, 09:29:34
Tjarek 
Nápad to neni špatnej ale to už bych radši udělal 3D šachovníci kdyby to šlo

28. 八月 2009, 08:17:33
Xavixx 
题目: Re:
Varazslo: A nebo koňomut, slepicomut, žížalomut...

28. 八月 2009, 07:35:56
bobowski74 
题目: Re:
Varazslo: Tvůj nápad se mi zatroleně líbí...to by zpřehlednilo mutování figur a strategii...

a šlo by to třeba i regresivně - jakmile koňověž sežere druhého koně, stane se zase jen věží...a dáma, co sežere pěcha, přijde o schopnost brát šikmo o jedno pole a chodit o jedno - dokud ho znova nesežere a nedobere schopnost :)

a co název? mutační není přesné... polykací? (ale vzhledem k regresi by byly zároveň i zvracecí )

28. 八月 2009, 06:36:58
Varazslo 
Když sežere pěšce tak nic a když věž tak by to byla "pěšověž" to znamená věž co bere do strany

28. 八月 2009, 06:34:46
cinkin 
题目: re:
A co když pěšec "sežere" pěšce nebo věž.

27. 八月 2009, 23:33:34
Varazslo 
Varazslo修改(28. 八月 2009, 06:37:31)
Spíše bych si dovedl představit, že by se třeba věž po sežrání koně stala "koňověží" pak po sežrání střelce "koňostřelcověží" atd.

27. 八月 2009, 23:29:20
bobowski74 
Ahoj lidi, přiznám se k neskromné ambici vymyslet vlastní variantu šachů. Zrovinka mě jedna napadla...šrotovací šachy! (Scrap Bonus Chess)
Jde o variantu cyklických a jde o to, že můžu zvýšit sílu figury, pokud dodám nějaký "šrot" - již ulovené kusy. Když např. k jezdci na ploše místo tahu přidám zajmutého pěška, vzniká střelec, když k němu přidám dva pěšky, vznikne věž. Nebo když k pěšci na ploše přidám zajatého jezdce, vzniká střelec. Dalo by se vycházet z tradiční předpokládané hodnoty figur - jezdec a střelec je za 3 (resp. střelec by mohl být za 4), věž za pět pěchů, dáma za 9.
Takže dále: když k věžce přidám uloveného střelce, vznikne dáma...
Co po dámě? Třeba amazonka - dáma plus jakákoli jiná figura (J, S, V) rovná se dáma s vlastnostmi jezdce... taky lze uplatnit ty dvě potvory z capablancy/ambasádovek - ani nevím jejich oficiální název - prostě koňověž a koňostřelec...
Příp. by člověk mohl složit úplně novou figuru pouze ze zajatých a nasadit...

Co si myslíte? Je to úplná blbost?
Jako nevýhodu vidím jistou nepřehlednost, takže by se holt člověk ze začátku musel koukat do tabullky v pravidlech, aby se v tom vyznal. Zajaté figury by u sebe mohly mít čísýlko s potenciálem, tj. hodnotou vyjádřenou v pěšcích (3, 5 atd.)
Výhoda? Dynamika, změny pozice, překvapivost... Oproti cyklickým už stojící figura znenadání změní sílu...

25. 七月 2009, 12:14:17
PCfromKNM 
题目: Re:
Paris Hilton♥: Ano aj to je moznost,ale mne je jedno ci uz by to bolo tak alebo onak.Ale myslim ze by tato moznost mohla byt k dispozicii.

24. 七月 2009, 17:53:16
Vendolas 
题目: Re:
Paris Hilton♥: Taky možnost :-)

24. 七月 2009, 16:48:43
Evásek 
题目: Re:
PCfromKNM: aby se vlk nažral a koza zůstala celá , mohlo by to být volitelné (jako třeba autopass). Pokud budou spolu hrát dva hráči co se "nestydí", tak by se lodě po hře odkryly. V případě, že jeden nebudeme mít v nastavení tuto možnost - lodě zůstanou utajené.
Samozřejmě, že odkryté lodě by viděli jen ti dva hráči

24. 七月 2009, 13:18:27
PCfromKNM 
题目: Re:
Peca: ja s tym problem nemam, kludne nech sa ukazu.Ale napad PH je tiez celkom dobry

24. 七月 2009, 11:04:05
Vendolas 
题目: Re:
Paris Hilton♥: Pak by měli všechny tři druhy lodí přejmenovat na ponorky, protože TY vidět nejdou!

24. 七月 2009, 11:03:54
Peca 
题目: Re:
Hlas lidu? No jasně, všichni nemůžou být nejlepší. Pochybuju, že někdo na špici žebříčku by byl pro odhalování své strategie... Neměl bych nic proti, ale pod jednou podmínkou: nebude se to týkat už odehraných her, pouze nově založených po této změně (pokud by k ní mělo dojít). Jinak mně nic nebrání hrát pouze soukromé hry, ze kterých nikdo nic nevyčte.

24. 七月 2009, 00:28:30
Evásek 
题目: Re:
Vendolas: ... žádné lodě v žádné hře nám nikdy nikdo neukáže!
Je to ale zbabělost - a anketa jasně promluvila hlasem lidu http://brainking.cz/cz/OpinionPoll?poid=576

23. 七月 2009, 23:46:51
Vendolas 
A co takhle odkrývat nepotopené lodě jen u náhodně rozmistěných lodí? To by se nedalo nastavit? Tím se prozradí maximálně to, jestli soupeř rozmisťuje strategicky podle sebe anebo náhodně. Stejně většina to tam mrská, jak to BK vygeneruje.

28. 六月 2009, 11:43:15
cinkin 
Nesázej tady to odkrytí bude mít stejný důvod jako u logiku.

28. 六月 2009, 02:47:34
Pedro Martínez 
题目: Re:
cinkin: Klidně se s Tebou vsadím, že i v případě této hry se objeví požadavek na odkrytí lodí po ukončení hry.

28. 六月 2009, 02:11:34
cinkin 
na hrací desce budou i při zásahu modré křížky ale mimo desku bude počet zásahů to při 3 výstřelech změní taktiku

28. 六月 2009, 01:49:53
cinkin 
Nikdo by neviděl kterým zásahem trefil , jen že něco někde trefil,
hrací pole bude po celou hru obsahovat jen střely a zásahy budou vyjádřeny například číselně nad tím

28. 六月 2009, 01:34:44
Pedro Martínez 
题目: Re: kombinace
cinkin: V čem by taková hra byla odlišná od stávajících Temných lodí?

28. 六月 2009, 01:24:25
cinkin 
题目: kombinace
co udělat novou hru kde to bude bez diskuse :-)
zkombinovat lodě a logik by šlo , jenom místo odkrývání na ploše tam dat výpis o počtu zásahů ,
bude se to jmenovat černé lodě :-) :-)

28. 六月 2009, 00:22:36
cinkin 
题目: kompromis
dejte si ty lodě jako soukromou hru a nikdo to neuvidí

a do turnajů se může dodat tato možnost :-)

27. 六月 2009, 08:02:34
trohat 
题目: Re:
Paris Hilton♥: a ti zlí ti je tam ještě přidaj

26. 六月 2009, 23:34:59
Evásek 
题目: Re:
Gror: houbaři mě taky do ničeho a nikam netahají

Naopak! Ti hodní mi na kraji lesa vyhážou z košíčku muchomůrky

26. 六月 2009, 23:24:24
Gror 
Ja Te do toho netaham ... ale ti houbari

26. 六月 2009, 23:21:03
Evásek 
题目: Re:
Gror: mě do toho netahej - já jsem tady dnes za "holubici míru" a smíru.

26. 六月 2009, 23:16:46
Gror 
题目: Re:
Paris Hilton♥: Dovedu si predstavit houbare, ktery, kdyz jde o houby, Ti roztrha nejen obcanku

26. 六月 2009, 23:12:37
Evásek 
hoši, jen si netrhejte občanky - vždyť jde o houby!

26. 六月 2009, 22:50:13
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: to mas teda blby

26. 六月 2009, 22:49:26
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Jeden z nás má evidentně problém s porozuměním psanému textu.

26. 六月 2009, 22:36:37
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: nevšiml jsem si, že ti držím pistoli u spánku a nutím tě odvolat...

26. 六月 2009, 22:32:42
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Jistěže. Já svůj názor nikomu nevnucuji.

26. 六月 2009, 22:30:39
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: a ty chapes, ze vedet, kde se stala chyba muze zase zajimat nekoho jineho?

26. 六月 2009, 22:28:39
lukulus 
题目: Re:
Paris Hilton♥: je to mozne, nepopiram. Nicmene preference se mohou menit, ne?

26. 六月 2009, 22:00:18
Evásek 
题目: Re:
Pedro Martínez: aha

26. 六月 2009, 21:57:33
Pedro Martínez 
题目: Re:
Paris Hilton♥: Však aspoň je stále stejného názoru. Být vždy zásadně proti.

26. 六月 2009, 21:52:01
Evásek 
题目: Re:
lukulus: ale když jsem před časem lobovala za odkrytí neobjevených lodí, tak jsi byl taky zásadně proti, ne?

26. 六月 2009, 21:26:16
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Tato debata absolutně nikam nevede. Zřejmě je těžké pochopit, že mou preferencí je být čitelný co nejméně.

26. 六月 2009, 21:25:57
Gror 
Hmm, dohodnete se aspon na tom, ze se nedohodnete?

26. 六月 2009, 21:14:42
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: ale pokud jich pouzivas hodne, tak jsi necitelny tak jako tak.

26. 六月 2009, 21:13:34
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: To pouze za předpokladu, že používáš stále stejnou strategii nebo jen jejich velmi omezený počet.

26. 六月 2009, 21:10:16
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: Podle me ano. Rikas, ze tim, ze neukazujes sve pozice, tak beres souperi informace o sve hre. S tim souhlasim, ale plati to jenom pro omezeny pocet her. Jakmile sehrajes velke mnozstvi her, tak tech par ukrytych lodi je zanedbatelnych.

26. 六月 2009, 21:04:50
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.

Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.

26. 六月 2009, 20:53:06
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: smeruju tam, ze cim vic odehrajes her, tim jses citelnejsi a tudiz nema smysl skryvat finalni pozici.

26. 六月 2009, 20:51:12
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: A? Jestli někam směřuješ, tak mi to prosím pověz.

26. 六月 2009, 20:41:22
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: tak tim padem prece davas ucelene informace hledacum, ne?

26. 六月 2009, 20:38:57
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Samozřejmě.

26. 六月 2009, 20:35:15
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: ale mas prece i prohrane, ne?

26. 六月 2009, 20:09:57
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Jistě, ale ne vše.

26. 六月 2009, 19:06:29
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: jestli nekomu stoji za to prolezat vsechny partie, aby nasel tvoje preference, tak to udela i ted. I z tve vyhrane partie se mohu hodne dozvedet o tvem stylu hry.

<< <   4 5 6 7 8 9 10 11 12 13   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端