Pedro Martínez: Pokud chci neco vycist z historie tveho rozmistovani lodi, tak je uplne jedno, jestli si projdu jenom tvoje prohrane partie nebo vsechny (nehlede na to, ze zajimave informace mohu vycist i z tech, ktere jsi tesne vyhral). A s tim logikem nemas tak uplne pravdu. Jasne, na barve nezalezi, ale je dobry vedet, jak to ten druhy stavi - jestli dava jednou po dvou a pak tri jine, nebo jestli stavi vetsinou tri stejne a dve ruzne a tak podobne. Jestli ma nejakou barvu, kterou preferuje nebo diskriminuje.
lukulus: pokud je někdo v Logiku tak (promiňte mi ten výraz) blbej, že výrazně preferuje jednu barvu, nebo dává pořád stejný systém, tj. např pořád dvě stejné vedle sebe, tak si nemyslím že by tě v hádání porazil, leda že by omylem a úplnou náhodou uhodl tvůj kód
trohat: jedna barva, kterou davas treba z 66% porad nic neresi. A to, ze vetsina lidi dava prednost kombinace 2-1-1-1 neznamena, ze jsou nechytri. A pokud davam porad stejny lode, nebo stejnej system, tak to nevadi?
lukulus: Míra informací, které mohu zjistit z "nemalého" počtu soupeřových her, se u Logiku a kterékoli varianty lodí podle mého názoru výrazně liší. Navíc u lodí je mnohem větší variabilita v rozmisťování.
Pedro Martínez: jestli nekomu stoji za to prolezat vsechny partie, aby nasel tvoje preference, tak to udela i ted. I z tve vyhrane partie se mohu hodne dozvedet o tvem stylu hry.
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.
Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.
Pedro Martínez: Podle me ano. Rikas, ze tim, ze neukazujes sve pozice, tak beres souperi informace o sve hre. S tim souhlasim, ale plati to jenom pro omezeny pocet her. Jakmile sehrajes velke mnozstvi her, tak tech par ukrytych lodi je zanedbatelnych.
Serendipity: v tomhle souhlasím s Pedrem ... v Logiku se snažíš logicky odvodit, jaké barvy tam sou, a na konci potřebuješ dost nutně vědět, kde si se spletla ... trávíš nad tím dost času přemýšlením a dost by tě štvalo nevědět kde si měla jít jinak ... navíc u tvorby kódu Logiku se nedá moc mluvit o strategii, jediná strategie která se dá uplaťňovat je ta, jestli dáš všechny jiné, nebo dvě nebo více stejných (a pravděpodobně nejlepší strategie sestavování kódu je ta, co dělá Fencer, tj. náhodné umístění všech figurek - tím nic neprozrazuju, kdysi to tu psal) ... v tom jsou Lodě úplně opačné, hádání probíhá dost náhodně, rozhodně nad tím nepřemýšlíš moc dlouho, maximálně si spočítáš políčka, kam se která loď vejde a jestli ta již objevená pětiloď je určitě pětiloď a nebo to náhodou může být útvar složený z menších lodí, které mají ještě nedoobjevená políčka ... čili úvahy na pár sekund ... a naopak jediná strategie která se víceméně uplaťňuje v Lodích je ta použitá při sestavování kódu - tady si myslím že nikdo nedává náhodné umístění lodí ... a ta se odhalením neobjevených lodí kazí ps. v anketě sem hlasoval nemám názor, tady jen vysvětluju rozdíl mezi Logikem a Loděma
Nahodne rozmistovani lodi pouzivam temer vyhradne (samozrejme tam neflaknu hned tu prvni kombinaci, co se objevi), jednak se mi nechce pul hodiny klikat a za dalsi mam dojem, ze je to uplne stejne jako s tim Logikem, mistr Trohat necht promine :)