Holyman: Naprosto s tebou souhlasím, aktuální problém člobrda je v nemožnosti jakéhokoliv pohybu a kreativní volby tahů a strategie! A stává se tak z mnoha her děsná nuda... Já bych navrhoval něco jako Člobrdo pro, kde by šlo házet 3x když je plná základna, kde by šlo rozdělovat libovolně tahy na dvě různé figurky pokud hodím 6 + něco, atd... A co se týče autopassu jsem taktéž jednoznačně pro...není nic horšího než 20 tahů koukat jak ne a ne nasadit...