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胜局的统计
白
4818 (49.84 %)
黑
4821 (49.87 %)
平局
27 (0.27 %)
突破
突破为在2000年被Dan Troyka发明的抽象战略棋盘游戏. 它赢得 2001年 8乘8 游戏设计大赛,与跳棋有共同点,但策略完全不同.
起始棋局与游戏目的
本游戏在8乘8方形棋盘进行,有黑白双方.下图所示开局 :
游戏目的为到达对方的首行 - 离您最远的一行. 换句话说,白军要到第八排,黑军要到第一行夺取胜利.
走法,吃法
每位玩家一轮走一杖棋. 棋子往前或前斜走一方格A. 棋子亦可吃掉位于前斜方格的敌棋 下图所示棋局有:
E2 白棋可以移动到D3,E3,F3,
D4 白棋可以移动到 C5 或 E5 但不许走到D5,
C4 白棋可以走到 B5 或 C5, 而可以吃掉 D5 的黑棋,
等等.
游戏结束
若一方到达对手的首行,游戏便结束. 下图所示黑方的取胜步骤:
其它的重要规则
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日期和时间
23. 十一月 2024, 04:55:09 (
更改
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