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胜局的统计
144561 (49.25 %)
146433 (49.89 %)
平局2493 (0.84 %)

骰扑克

骰扑克与欧美著名游戏Yahtzee相当相似. 它是纯粹的骰子游戏,也就是说没有棋子,甚至没有棋盘,光有五颗骰子与计分表.

起始棋局与目的

轮流中玩家 掷5颗骰子试图掷出最好的得分结果。下段落有得分规则。游戏以空表为开局:



得最多分得一方为胜.


如何得分

轮流开头掷了骰,将要走步的玩家决出哪一行最适合于骰子的组合. 如上图所示, 表有13行以及相应的描述与分数:
  1. - 所有1的总和
  2. - 所有2 的总和
  3. - 所有3的总和
  4. -所有4的总和
  5. -所有5 的总和
  6. - 所有6的总和
  7. 三条 (3颗3颗以上数字相同的骰子) - 全体骰子总和
  8. 四条 (4颗或4颗以上数字相同的骰子) - 全体骰子的总和
  9. 满堂红 (3颗数字相同的骰子 + 2颗数字相同 的骰子, 而三条与一双必须不同的数字) - 25
  10. 小顺子 (按顺序4或5颗一个接一个的数字,无间隙) - 30
  11. 大顺子 (全体骰子一颗接一颗,无间隙) - 40
  12. 五条 (全体骰子数字相等) - 50
  13. 任意 (任何组合皆可) - 骰子的总和
计分表只要骰子组合满足了对应的行的条件就有效, 否则玩家得零分. 例如, 若玩家掷出 1-3-2-4-4, 其可以在第一行得一分 (1数字的总和) 或在第四行得8分(4数字的总计) 或 在第十行得30分(小顺子)等等.

其它的重要规则

既然基本规则太依靠手气,已有另外几条提高娱乐性,策略性:
  • 若玩家看了骰子数字不满意,其可以选一颗或一颗以上再掷骰. 此动作轮流中最多两次可以选,然后玩家无可奈何接受当前的数字,不许再掷. 不言而喻,额外掷骰机会是可选的 - 若玩家满意与首次骰子数字,其可以即时使用.
  • 每轮流须要填表中一格.﹐意味着万一玩家不满意而在能选择的格子无法得分,其仍需填表的一格,即使得了零分业免不了. 亦意味着每盘正好是13轮.

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另见: 桌棋, 坦克战役, 中国跳棋 8x8, 中国跳棋 10x10, 亚马逊, 亚尔摩, 蛙棋, 斗兽棋, 自杀蛙棋, 圆环面蛙棋, 鲁都, 突破, 同化, Ataxx, 翻转国际像棋, 骰子扑克, 三骰扑克, 扫蛙, 逻辑, 宝石棋, 蛙腿, 骰子扑克6D, 三倍骰子扑克 6D, 大型斗兽棋, 搏马, Camelot, Cam
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