用户名: 密码:
新用户注册
返回游戏

胜局的统计
47995 (50.30 %)
47335 (49.61 %)
平局69 (0.07 %)

扫蛙

此为知名游戏扫雷(被预载在微软视窗操作系统上)双人对弈的变体, 2006年由 Michael Coan创造的.

开局棋局与目的

扫蛙在12乘12期盼进行. 双方(红以及蓝)有五杖青蛙随机摆放在棋盘中,蛙不许多摆在一格. 玩家只能看见己方的蛙,对方的找出了才能见到 (参见下一段落). 下图所示(从红方角度看)起始位置:



扫蛙目的为刺探出对手所有的青蛙而得最多可能的分. 得最多分的一方为胜.


走棋方法

临走棋的方先要决定射击猜测在空格上. 以点击棋盘下面的两个连接之一为进行.
  • 射击 - 射击作用露出目标格周围有多少青蛙(包括红蓝青蛙). 射击了, 便显出比邻青蛙的数目. 下图所示红方射击以后的棋局:

    "2" 表明此处的周围有两只青蛙. 既然一只为已显出的I9红方青蛙,推理上,第二只为蓝色的.
    万一玩家射击打中含有对方青蛙的方格,其即输掉五分而对手得了五分 (击中可爱的青蛙可有代价啊!). 死掉的蛙棋颠倒显示在黑色背景.
  • 猜测 - 若玩家相信他知道对手青蛙的所在地, 他可以猜测. 猜了准 得五分(而显出青蛙在金色背景)或猜了不准则减掉 三分 (而方格背景颜色不变,以后可以再射或猜). 下图所示死蛙在G9以及 A1已猜出的青蛙:



结束游戏

当一方所有的青蛙被显出时(不管他们被射击或猜出的). 另一方就得了 两分红利以及每只未被对手刺探出的青蛙则得 一分红利.
红利分结算了, 得了最多分的一方为胜. 若双方得了相等分数,就一盘平局.
玩此游戏

另见: 桌棋, 坦克战役, 中国跳棋 8x8, 中国跳棋 10x10, 亚马逊, 亚尔摩, 蛙棋, 斗兽棋, 自杀蛙棋, 圆环面蛙棋, 鲁都, 突破, 同化, Ataxx, 翻转国际像棋, 骰子扑克, 三骰扑克, 扫蛙, 逻辑, 宝石棋, 蛙腿, 骰子扑克6D, 三倍骰子扑克 6D, 大型斗兽棋, 搏马, Camelot, Cam
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端