游戏
首页
新游戏
未决的游戏邀请
(
302
)
竞技
团队比赛
楼梯
池塘
扑克台
游戏规则
游戏编辑
档案
付费会员
我的档案
相册
留言箱
Events
朋友
被阻止的用户
设置
统计
新消息
赢家
名次
玩家名单
联谊会
谁在线上?
在线对手
讨论板
舆论调查
聊天室
统计
成就
讯息
脑奖
语言
面谈
支持我们
帮助
常见问答
联系我们
链接
退出
用户名:
密码:
新用户注册
返回游戏
胜局的统计
白
42003 (52.34 %)
黑
36322 (45.26 %)
平局
1915 (2.38 %)
蛙棋
蛙棋基於古時英格蘭游戲﹐在1898年其現代規則被偉大棋類游戲研究員Harold Murray建立.
起始棋局與目標
雖說 Murray 的棋盤本來有了18乘18方格, 腦王變體在更小的12 乘 12 方格棋盤進行, 不然棋局會有重複性又會很長. 開局時棋盤中已被四種青蛙 -六十六杖綠﹐五十一杖黃﹐二十一杖紅與六杖藍的隨機填滿了. 下圖所示起始棋局的例子:
游戲目標為得最高分數. 下幾部份所敘述如何得分.
棋子走法
開局的棋手挑選任何綠蛙提掉.
從此開始﹐其它的着兒都是跳棋﹐似乎土耳其跳棋的棋子. 棋手輪流要單擊站在另一杖棋子(橫或豎)旁邊並且旁邊棋子以外相同方向的方格是空的棋子。亦可多數跳棋。下面所示蛙棋越過三杖棋子:
所有“被吃”的棋子立即從棋盤拿掉﹐而相應的棋手得若干分數.
游戲結束
當無法再跳躍時﹐游戲則結束. 在那種情況﹐得了最多分數的玩家為勝. 萬一雙方平分﹐二者達成了平局.
分數按下計算:
綠蛙為一份
黃蛙為兩份
紅蛙為三份
藍蛙為四份
其它的重要規則
多次跳棋不必須的。似乎中國跳棋﹐棋手在所有的可能跳棋未完時隨意停止﹐以完成其輪流.
玩此游戏
另见:
桌棋
,
坦克战役
,
中国跳棋 8x8
,
中国跳棋 10x10
,
亚马逊
,
亚尔摩
,
蛙棋
,
斗兽棋
,
自杀蛙棋
,
圆环面蛙棋
,
鲁都
,
突破
,
同化
,
Ataxx
,
翻转国际像棋
,
骰子扑克
,
三骰扑克
,
扫蛙
,
逻辑
,
宝石棋
,
蛙腿
,
骰子扑克6D
,
三倍骰子扑克 6D
,
大型斗兽棋
,
搏马
,
Camelot
,
Cam
日期和时间
30. 十一月 2024, 03:32:33 (
更改
)
在线的朋友
无
最喜欢的讨论板
无
朋友群
无
每日提示
(
隐藏
)
走步时在提交按钮旁以挑选最合适的选项为去您所要的地点。 (
pauloaguia
)
(
显示所有的提示
)
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端