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胜局的统计
白
144989 (49.25 %)
黑
146854 (49.89 %)
平局
2503 (0.85 %)
骰扑克
骰扑克与欧美著名游戏Yahtzee相当相似. 它是纯粹的骰子游戏,也就是说没有棋子,甚至没有棋盘,光有五颗骰子与计分表.
起始棋局与目的
轮流中玩家 掷5颗骰子试图掷出最好的得分结果。下段落有得分规则。游戏以空表为开局:
得最多分得一方为胜.
如何得分
轮流开头掷了骰,将要走步的玩家决出哪一行最适合于骰子的组合. 如上图所示, 表有
13
行以及相应的描述与分数:
一
- 所有1的总和
二
- 所有2 的总和
三
- 所有3的总和
四
-所有4的总和
五
-所有5 的总和
六
- 所有6的总和
三条
(3颗3颗以上数字相同的骰子) - 全体骰子总和
四条
(4颗或4颗以上数字相同的骰子) - 全体骰子的总和
满堂红
(3颗数字相同的骰子 + 2颗数字相同 的骰子, 而三条与一双必须不同的数字) - 25
小顺子
(按顺序4或5颗一个接一个的数字,无间隙) - 30
大顺子
(全体骰子一颗接一颗,无间隙) - 40
五条
(全体骰子数字相等) - 50
任意
(任何组合皆可) - 骰子的总和
计分表只要骰子组合满足了对应的行的条件就有效, 否则玩家得零分. 例如, 若玩家掷出 1-3-2-4-4, 其可以在第一行得一分 (1数字的总和) 或在第四行得8分(4数字的总计) 或 在第十行得30分(小顺子)等等.
其它的重要规则
既然基本规则太依靠手气,已有另外几条提高娱乐性,策略性:
若玩家看了骰子数字不满意,其可以选一颗或一颗以上再掷骰. 此动作轮流中最多两次可以选,然后玩家无可奈何接受当前的数字,不许再掷. 不言而喻,额外掷骰机会是可选的 - 若玩家满意与首次骰子数字,其可以即时使用.
每轮流须要填表中一格.﹐意味着万一玩家不满意而在能选择的格子无法得分,其仍需填表的一格,即使得了零分业免不了. 亦意味着每盘正好是13轮.
玩此游戏
另见:
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日期和时间
22. 十二月 2024, 23:58:07 (
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