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胜局的统计
32017 (50.55 %)
31143 (49.17 %)
平局168 (0.26 %)

戰艦

目標: 在战舰游戏,双方有五种不同的舰艇.目标为己方战舰全被击沉之前,先要摧毁敌方舰队。初步为排列盘子.

部署战舰


先单击所要摆放的舰艇,再点击目标方格以放置。点击的地方为船的左上的部位。比如選了水平面航空母艦單擊C6﹐其將鋪C6﹐D6﹐E6﹐F6﹐G6。要是選了垂直航空母艦點擊C6﹐船將會擺在C6﹐C5﹐C4﹐C3﹐C2.

您亦可將前有的盤子裝載使用﹐或儲存您所喜愛的排列. 注意:專家戰艦游戲者勸不要(常)用同一類盤子。要是再次使用同一個排列﹐對手能學會您的棋盤設置﹐令對方容易擊沉艦隊得勝.

玩法

開局時,您將會見到對方的棋盤與剩下的艦艇數﹐下面能看到己方棋盤以及對手的攻击落点. 每位玩家轮流向对方只发起一次攻击,持续到敌方舰队全被摧毁,或己方战舰都被炸毁.


战略(由BIG BAD WOLF撰写的)

战舰是幸运游戏,但每人都有意見幸運有多少影響. 戰艦策略與提示許許多多.

部署

  • 每盤使不同的安排方式. 人人可以見到過去的棋局﹐容易覺察出一玩家有無相同的部署作風. (而且比試過的玩家會記住您所用的棋局)
  • 當心對手“圖像識別能力”-比如說﹐要我在邊緣找到了兩艘﹐下一個查找的地方一定是其它的邊緣格子. 另一個例子是若我在一角落﹐或邊兒﹐打中四艘﹐會在對角/邊兒查詢第五艘.
  • 如果您將船一艘挨一艘地擺放﹐對手在試圖下沉第一艘過程中會偶然擊中第二艘﹐不幸地露出兩艘的位置.但從另一角度來看﹐要是我認定對手不挨個兒放置艦艇﹐不會浪費攻击找在一艘的週圍.偶爾改變方式
  • 我們下的結論為﹕不要讓對手預測您的想法!

艦艇搜索

  • 搜索艦艇時﹐有些方法免得浪費T.
  • 我所喜歡的是以斜線﹐相距6方格﹐為攻擊. (如下)

  • 在此點您走紅找到了“2”船﹐令您以相距三格子為攻擊﹐ 因為最少剩下的船佔三格子。(如下)

  • 萬一您不馬上打中“2”船, 可以用2格子相距方式轟炸. (如下)

  • 不過﹐重複強調說﹕不要讓對方預見您的攻擊法.若人提前知道您開頭進攻的所在地﹐便對手能以部署為挫敗計劃.

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另见: 战舰, 奖惩型战舰, 暗中战舰
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