I agree with both of Grenv's points. Claiming victory when unable to be beaten wouold certainly have sped up his own "Grenv's Backgammon Challenge". But implementing the doubling cube would achieve the same result, and make a 5-point or 9-point match a really attractive option.
(skrýt) Hrajte hru v reálném čase! Při odesílání tahu si společně se soupeřem nastavte možnost "Táhnout a zůstat zde" a průběžně obnovujte stránku klávesou F5! (TeamBundy) (zobrazit všechny tipy)