Přihlašovací jméno: Heslo:
Registrace nového uživatele
Moderátor: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Počet zpráv na stránce:
Seznam diskusních klubů
Není vám dovoleno psát zprávy do tohoto klubu. Minimální úroveň členství vyžadovaná pro psaní v tomto klubu je Brain jezdec.
Mód: Každý může psát
Hledat v příspěvcích:  

<< <   42 43 44 45 46 47 48 49 50 51   > >>
20. července 2006, 08:51:56
Fencer 
Subjekt: Re:
Serendipity: A jak to ma byt spravne?

20. července 2006, 08:48:23
Serendipity 
Priznam se, ze slovniku jsem si taky driv nevsimla, ale mam o jeho spravnosti pochybnosti. Napriklad Herzlichen Glückwunsch! neznamena Gratuluji. (respektive znamena to totez, kdyz nekomu prejes k narozeninam, ne u hry)

20. července 2006, 06:56:08
Fencer 
Subjekt: Re:
Jirik: Posledni jazyk (rumunstina) byl doplnen vcera, takze to vicemene novinka je.

19. července 2006, 22:28:02
Jirik 
Změněno uživatelem Jirik (19. července 2006, 22:29:14)

nevím jak moc nová vlastnost to je, ale je to vychytávka:



http://brainking.com/cz/Languages


19. července 2006, 10:50:08
blizz 
Co ja viem, mne je to jedno, ja len konstatujem ze tam to tak funguje. Vsetko sa da spravit volitelne.

19. července 2006, 10:23:29
HelenaTanein 
Subjekt: Re:
blizz: a co když někdo chce schválně na čas prohrát, protože si dovolenou schovává?

19. července 2006, 10:21:10
blizz 
na jednom konkurencnom serveri sa dovolenka zapina automaticky po prvej prehre na cas

19. července 2006, 08:58:27
Flake 
Subjekt: Re:
Fencer: Jo, neco takovyho, to by se siklo :)

18. července 2006, 17:34:56
Fencer 
Subjekt: Re:
Flake: Nebo pridat do Nastaveni radek "automaticky nastavit automatickou dovolenou, pokud jsem si ji nenastavil rucne"?

18. července 2006, 10:54:25
Flake 
myslim kdykoliv, malinko me vydesilo 46 novych zprav s oznamenim, ze jsem projel hry na cas :)

18. července 2006, 10:52:08
HelenaTanein 
Subjekt: Re:
Flake:jako myslíš při první prohře na čas? :)

18. července 2006, 10:48:25
Flake 
Slo by pro pitomce jako ja, kdyz jim nejde 4 dny net a mysli si, ze maj nastavenou automatickou dovolenou, posilat maily nebo smsky se vzkazem, zda dotycny nezapomnel zatrhnout automatickou dovolenou????

16. července 2006, 20:42:06
Kašpárek *1227* 
Subjekt: Hromadné přijímání výzev
Abych nezapoměl (a neprojevil se jako nevděčný šašek) - děkuji Fencerovi za hromadné přijímání výzev.

16. července 2006, 15:36:20
Londo 
("Wo tom žádná") :)

16. července 2006, 12:45:59
Fencer 
Subjekt: Re:
Londo: Uz zase nevim, co je to wtz.

16. července 2006, 12:32:42
Londo 
News jsou dobrý, wtz!

15. července 2006, 11:26:37
Maťátko 
Změněno uživatelem Maťátko (15. července 2006, 11:26:48)
Tak konečně mě někdo vyzval a můžu taky pochválit tu novinku co se toho týká..

14. července 2006, 17:35:26
fang 
Diky za novy system pro vyzvy je to super

13. července 2006, 12:33:48
lukulus 
Subjekt: Re:
Krecik: a to je nejrozumejsi:)

13. července 2006, 12:28:40
Krecik 
Subjekt: Re:
varkala:Já to teda čekám. Když si chci s někým rychle zahrát, tak se s ním domluvím, že si zahrajem, ale čas na hru dám pár dní.

13. července 2006, 12:04:44
varkala 
Subjekt: Re:
lukulus: je samozrejme rozumny takhle hrat jen s tim, koho dobre znam

13. července 2006, 11:21:42
lukulus 
Subjekt: Re:
varkala: jo to jo, ale nebudu to hrat s naprostym cizincem.

13. července 2006, 11:05:35
varkala 
Subjekt: Re:
lukulus: Jenze ja treba si kolikrat chci zahrat nejakou hru velmi rychle, treba i jako v realu. Takze je problem najit nekoho, kdo je ochotnej hrat a ne cekat, az odejdu na obed :)

13. července 2006, 11:03:44
Serendipity 
Tak tomu uz rozumim. Zas kdyz chci opravdu bleskovou hru, tak idealni je 0.1/0/0 :)

13. července 2006, 10:57:14
lukulus 
Subjekt: Re:
varkala: ja se primarne koukam na vsechny takoveto partie jako na podezrele:)

13. července 2006, 10:29:35
varkala 
Subjekt: Re:
Krecik: ne tak docela, zpravidla necekas, ze souper nebude pak hrat a bude jen cekat, kdy odejdes

13. července 2006, 10:11:42
Krecik 
Podle mýho názoru, když někdo přijme hru s velmi malým časem na tah a pak prohraje na čas, je to jeho problém....

13. července 2006, 09:12:16
Flake 
Subjekt: Re:
MIHEL: Souhlasim... Pedro,

13. července 2006, 01:57:15
Borowitz 
Subjekt: Re:
Pedro Martínez:TY MÁŠ ZDE NA BK PERFEKTNÍ PŘEHLED-KLOBOUK DOLŮ.

13. července 2006, 01:39:27
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
Serendipity: No vezmi si například následující situaci: jsi člověk, který rád hraje rychlé hry a dostaneš výzvu s neznižší možnou časovou kontrolou, tj. jednou hodinou na tah. Dost, řekl bych dokonce, že většina, lidí, a dejme tomu tedy i Ty, si řekne: chce si se mnou zahrát rychlou hru, kde jeden tah stíhá druhý. Výzvu přijmeš. Po několika rychlých tazích ale Tvůj soupeř svůj tah provede až za 50 minut. Další jakbysmet........

Mrkni se např. na toto: upozornit bych chtěl hlavně na sloupec nejvíce vpravo (vyjma her hraných v červenci, které jsou ovlivněny právě probíhající červencovou akcí):
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=8&p=1
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=13&p=1
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=46&p=1
------------------------------

Perlička na závěr:
Kdo je druhý nejlepší hráč na BrainKingu?
http://brainking.com/cz/Statistics?p=3

13. července 2006, 01:24:43
Serendipity 
Změněno uživatelem Serendipity (13. července 2006, 01:25:24)
Tak to jsem nepochopila a jeste porad to nechapu. Prece kdyz prijimam vyzvu ke hre, tak si zjistim, co je tam za kontrolu, zhodnotim, jestli to zvladnu zahrat, a podle toho ji prijmu, nebo neprijmu. Nechapu, jak se da takova hra hrat tak, abych vyhrala na cas - jako ze hraje hned po tvem tahu? To je snad zadouci, ne?

13. července 2006, 01:05:15
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
Serendipity: Heh - zřejmě jsi nepochopila, o co fangovi a potažmo i mně jde - dost lidí si jistě rádo zahraje rychlou hru bez dovolené s krátkou "časovou kontrolou". Někteří dokonce takové hry vyhledávají. Máme tady ale člověka, který naoko právě takovéto hry vytváří, jeho jediným záměrem ale je, aby vyhrál na čas. Fang by rád viděl na BrainKingu statistiku, která by ukazovala procentuální vyjádření vítězství na čas.

13. července 2006, 00:47:50
Serendipity 
Je to tam napsany?:)

12. července 2006, 23:21:35
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
Serendipity: Vedro je skutečně nesnesitelný, i v noci...už mi z toho sem tam i hrabe...:))

Jak ale takovou hru dopředu poznáš?

12. července 2006, 19:39:15
Serendipity 
Subjekt: Re:
Pedro Martínez: To je vedro, co?:) Prave ze te nikdo nenuti, takze muzes klidne takovou hru odmitnout a neprohrat ji na cas.

12. července 2006, 17:40:36
DaRK AnGeL 
Subjekt: Člověče =)
Co takhle udělat nový dráhy na člověče? =) To by nemuselo bejt špatný lítat po více drahách než pořád po jedný ...

12. července 2006, 17:31:05
Kašpárek *1227* 
Subjekt: Re:
Změněno uživatelem Kašpárek *1227* (12. července 2006, 17:31:31)
Fencer:
jasně - voda kámen prorazí - zase si ,,kapnu" za pár měsíců (ať nezískáš alergii na kašpárky kvůli neustálému otravování)

12. července 2006, 17:28:30
Fencer 
Subjekt: Re:
Haluska: Zatim odlozeno, anzto nove hry musi ustoupit dulezitejsim vylepsenim, nicmene urcite nezavrhnuto navzdy.

12. července 2006, 17:22:28
Kašpárek *1227* 
Subjekt: Re:
Změněno uživatelem Kašpárek *1227* (12. července 2006, 17:22:48)
Fencer:
Už se snažím:

BTW - co návrh na ,,zákeřnej" Hypáček? Líbí nebo blbost?

12. července 2006, 17:04:48
Fencer 
Subjekt: Re:
Haluska: Radeji se modli, at v tom neudelam chybu, ktera by pescum umoznila prijmout 100 vyzev soucasne.

12. července 2006, 17:02:18
Kašpárek *1227* 
Subjekt: Re:
Fencer:
Hurá, Hurá, Hurá.
Kdybys byl bílá královna, poslal bych Ti pusu, takhle pouze poděkování

12. července 2006, 16:51:26
Fencer 
Subjekt: Re:
Haluska: BrainKing neni jen o implementaci pozadavku od uzivatelu, rovnez je potreba udrzovat jej v chodu a prioritne resit problemy nebo vylepseni, ktere maji primy vliv na vysi prijmu. Ale pokud te to potesi, zrovna jsem zacal pracovat na prijimani vice vyzev soucasne. Neni to az takova legrace, jak se na prvni pohled zda, musim kvuli tomu prekopat system pro vyzvy, ktery s necim podobnym nepocital a neni na to staveny.

12. července 2006, 16:29:07
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
Serendipity: Mě nikdo k ničemu nenutí. Jak jsi přišla na to, že ano?

12. července 2006, 16:18:19
Serendipity 
Pedro: A kdo te nuti takovouhle vyzvu prijmout?

12. července 2006, 15:06:52
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
Serendipity: Já myslím, že fang neměl na mysli ani tak zdržovače (typu Harassed), jako spíše hráče (typu robtoo), kteří lákají protivníky na rychlé hry s časovou kontrolou kolem 10 hodin bez dovolené, přičemž po pár tazích počkají, až jde soupeř spát a takto většinu svých her vyhrají na čas.

12. července 2006, 14:57:39
Mirda 
Subjekt: Re:
Haluska: To se nacekas .... o:))) takovych pripominek jsem pred rokem poslal Fencerovi nekolik ... Taky je schvalil a odsouhlasil, ze to pujde .... o:))))))

12. července 2006, 14:55:04
Kašpárek *1227* 
Subjekt: Re:
Fencer:
to vím, ale kdy?

12. července 2006, 10:23:52
Serendipity 
Co se tyce ruznych zdrzovacu, neprijde mi moc smysluplne sledovat, kdo vyhral vic her na cas. To bych spis pripomnela pozadavek na statistiku, kolik hraci prumerne trva, nez tahne ve hre (mozna ne uplne aritmeticky prumer, ale s tim by si Fencer urcite poradil).

12. července 2006, 10:21:21
Serendipity 
Fencer: Ale to, ze se cloveku za hru s "multakem" budou pocitat body za tah, ti nevadi?

11. července 2006, 23:53:55
fang 
No popravde se kouknu na to jaky ma BKR a jaky je cas na hru malo kdy prohrabavam ukoncene hry atd. Pravda jsem tu celkem nove, ale myslim ze i o to jde nejenom ziskat nove uzivatele, ale i je tu udrzet a kdyz nekoho znechuti podobne praktiky tak se proste nevrati. Ale hlavne by to mohlo zafungovat tak, ze tam nekdo nebude chtit byt na prednich mistech a prestane to delat. To si myslim, ze by byl hlavni prinos.

<< <   42 43 44 45 46 47 48 49 50 51   > >>
Datum a čas
Přátelé on-line
Oblíbené kluby
Společenstva
Tip dne
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachůnek, všechna práva vyhrazena.
Zpět na vrchol